Ha van valami, amiben a törpék még a szakálluk ápolásánál is jobbak, az a mérnöki tudomány. Ugord meg a mechádat, építs egy bázist és fedezd fel az összeomlott fantasy világot ebben az elmerülő akció RPG-ben.
Minden értékelés:
Többnyire pozitív (184) - E játék 184 felhasználói értékeléséből 71% pozitív.
Megjelenés dátuma:
2024. jún. 19.
Fejlesztő:

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

Korai hozzáférésű játék

Szerezz azonnali hozzáférést és kezdj játszani; légy részese a játék fejlődésének.

Megjegyzés: Ez a korai hozzáférésű játék nincs készen, és vagy változik a továbbiakban, vagy nem. Ha nem izgat a vele való játék a jelenlegi állapotában, érdemes lehet várni, míg a játék fejlesztése előrehaladottabbá válik. Tudj meg többet.

Mit mondanak a fejlesztők:

Miért a Korai Hozzáférés?

„Az Első Törpe ötlete a Driftland fejlesztése során született meg. Valami újat, egyedülállót és frisset akartunk teremteni. Ez a projekt nagyon közel áll a szívünkhöz, és mélyen törődünk az univerzummal, ahol zajlik. A közösség bevonása a Korai Hozzáférésbe nagyon fontos számunkra, mivel a játékosokkal együtt szeretnénk elkészíteni a játékot. A játéktesztek után még inkább meggyőződtünk arról, hogy együtt szeretnénk alkotni a játékot VELETEK és a többi csodálatos közösségünkkel. Rengeteg kiváló javaslatot kaptunk, amelyeket már implementáltunk és a jövőben is implementálni fogunk.

Úgy gondoljuk, hogy a Korai Hozzáférés egy erőteljes eszköz, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy értékes visszajelzéseket adjanak nekünk az Első Törpe fejlesztése során. Már vannak nagyon kellemes tapasztalataink más játékaink Korai Hozzáférésben való elérhetővé tételével - mindegyikük mindig profitál az őszinte kommunikációból a játékosok és a csapatunk között. Ez rendkívül hasznos és a legjobb irányokat, változásokat és fejlesztéseket nyújtja, ami oda vezet, hogy mindannyian elégedettek vagyunk a végeredménnyel.”

Körülbelül mennyi ideig lesz ez a játék a Korai Hozzáférésben?

„A kapott visszajelzések alapján végrehajtjuk a szükséges változtatásokat a játék teljes kiadásához. Akkor hagyjuk el a korai hozzáférést, amikor mind mi, mind a játékosok elégedettek lesznek a címünk végső megjelenésével.”

A tervek szerint miben fog különbözni a teljes verzió a korai hozzáférésűtől?

„A jelenlegi verzió hiányzik az összes küldetés, amelyek szükségesek a játék befejezéséhez, valamint egy több csiszolt és finomított kooperatív mód. További szigetek és tartalmak, mint például küldetések és azok összetevői hozzáadása, a visszajelzések meghallgatása és azok implementálása, így a történet, amelyet az elején bemutatunk, kibővíthető és végül befejezhető, a fő célunk. Útközben ki fogjuk javítani az összes hibát, amelyeket mi és maguk a játékosok is találtak, hogy kizárjuk a problémák előfordulásának lehetőségét a végső indításkor.”

Milyen állapotban van jelenleg a korai hozzáférésű verzió?

„A korai hozzáférés már biztosítja a játék alapmechanikáit, a közös játék alaprendszereit és izgalmas játékmenetet: a lebegő szigetek világának felfedezése, erőforrások gyűjtése, különféle szerkezetekkel kolóniák építése, védelmi mechanizmusok kísérletezése, mint például különböző toronyágyúk, amelyek segítenek az ellenségekkel való harcban, nemcsak közelharcban és karakterváltásokon keresztül, mindegyikük egyedi képességekkel rendelkezik és megismerhetjük a történetüket. A folyamatos fejlesztés miatt előfordulhatnak hibák. Az összes játékfunkció megtekintéséhez látogasson el a 'Játékról' szekcióba.”

Eltérően lesz árazva a játék a korai hozzáférés alatt és azt követően?

„Az Early Access ára alacsonyabb, mint a teljes kiadásé. Figyelembe vesszük a visszajátszhatóságot és minden további tartalmat, amely ezen időszak alatt kerül hozzáadásra.”

Hogyan tervezitek bevonni a közösséget a fejlesztés folyamatába?

„Mindig is fontosnak tartottuk a közösségünk visszajelzéseinek fogadását. Már két kör Playtestet is tartottunk a Steamen, és szeretnénk ezt folytatni. Megkérdeztük a játékosok véleményét, és a hangjukat meghallgattuk! Az összes új megbeszélés és javaslat alaposan elemzésre került csapatunk által, és ha hasznosnak ítéltük az egész játék számára, akkor be is vezettük azokat. A Discord, a Steam és a közösségi média felületeken szorosan együttműködve a közösségünkkel, jelentősen sikerült javítanunk a játékon. És szeretnénk ezt a munkát folytatni, a játékosok bevonása a végső indítás előtt számunkra abszolút szükséges, alig várjuk, hogy halljuk, milyen ötletekkel álltok elő a First Dwarf játék közben. Együtt szeretnénk veletek egy fantasztikus játékot létrehozni!”
Tovább

First Dwarf vásárlása

KÜLÖNLEGES AJÁNLAT! Az ajánlat vége: november 14.

-26%
$24.99
$18.49

First Dwarf x Thief Simulator vásárlása CSOMAG (?)

2 elemet tartalmaz: Thief Simulator, First Dwarf

-10%
-59%
$44.98
$18.43

First Dwarf x Lumencraft vásárlása CSOMAG (?)

2 elemet tartalmaz: Lumencraft, First Dwarf

-20%
-32%
$44.98
$30.78

Moonlighter x First Dwarf vásárlása CSOMAG (?)

2 elemet tartalmaz: First Dwarf, Moonlighter

-15%
-27%
$44.98
$32.71
 
Összes téma megnézése

Jelents hibákat és adj visszajelzést erről a játékról az üzenőfalon.

Living Roadmap - Jelenlegi verzió 0.509

Frissítve: 2024.10.11.

Sziasztok Kalandorok! 👋

Szeretnénk megosztani veletek a First Dwarf terveinket. A visszajelzéseitek nagyon értékesek számunkra, és az alapján fogjuk módosítani frissített terveinket és prioritásainkat. A visszajelzéseitek már segítettek néhány funkció fejlesztésében, ezért rendkívül hálásak vagyunk. Az alábbi lista változhat, és a játék legjobb eredménye érdekében kombinálhatjuk vagy variálhatjuk a funkciókat. A játék jövőjét közösen formáljuk!

Roadmap Jelmagyarázat:

✅ - a funkció implementálva

⏳ - legalább egy frissítés készült ezzel a funkcióval kapcsolatban, és a jövőben bővítve lesz

👥 - a funkció a ti, közösségünk visszajelzései alapján született!

1. és 2. Sziget

  • ✅ Automatikus mentés

  • ✅ Gyors mentési pont újratöltés

  • ✅ Erőforrás visszanyerés egy épület lebontásakor

  • ⏳ Új fogyasztható tárgyak

  • ✅ DLSS, Nvidia Image Scaling, XeSS, FPS limit

  • ✅ Ellenség hullámok V2

  • ⏳ Játékon belüli videós útmutatók

  • ⏳ Kényelmes kerítéselhelyezés

  • ⏳ Új CO-OP élmény

  • ✅ Új hajókészítők céhének telepesei

3. Sziget

  • 👥 Mech, Tru és Ragna mostantól tudnak építeni

  • ⏳ Saját repülő léghajó

    • ✅ Be- és kiszállás a léghajóból a kikötőkben és építhető horgonyzási pontokon

    • ✅ Építés repülés közben a léghajóval

    • ✅ Erőforrások szállítása a települések között csomagokban

    • 👥 A léghajóhoz és annak mechanikájához kapcsolódó bevezetés újra kidolgozva

  • ✅ Új sziget

  • ✅ Titokzatos Gaianas érkezett a Driftland egére

  • ✅ Új Tudósok Céhe

  • ✅ Új épületek

    • ✅ Tudósok Kutatóközpontja

    • ✅ Tudósok Közösségi Kunyhója

    • ✅ Horgonyzási Pont

  • ⏳ Új feloldható fegyverek

    • ✅ Ősök Csákánya

    • ✅ Törpe Kalapács

    • ✅ Artefakt Kalapács

  • ⏳ Fegyver tulajdonságok

    • ✅ Tűzhatás az Eskoim Kalapácshoz - égő ellenségek

  • ✅ Szörny változatok állatokból, amelyek ellenséghullámokhoz és kazamatákhoz csatlakoznak

  • ⏳ Fogyasztható tárgyak új rendszerrel és UI újratervezéssel (felszerelési fül és gyors helyek)

  • ✅ Nvidia GeForce NOW

  • 👥 Térkép és minitérkép fejlesztések

  • ✅ Zseblámpák Ragnának és Trunak

  • ✅ Új színezés minden ellenségnél a típusuk alapján

  • ✅ Új animációk a telepeseknek

  • ✅ Új tárgyak a játékvilágban

  • ✅ Új állat (Sursa)

  • ⏳ Az akadályok automatikus eltávolításának első verziója az épületek építésekor

➡️➡️ Itt tartunk! ⬅️⬅️

🔜 4. és 5. Sziget

  • ⏳ Sziget exkluzív küldetéssorozatok

  • ⏳ Új szörny

  • ⏳ Fejlett kézműves és bájitalfőző rendszer

  • Keverékek, technológiai tárgyak, szűrők/mozsarak, valamint tárolók, mint például fiolák a tároláshoz

  • ⏳ Új támadási típusok és képességek Ragna, Tru és Mech számára

  • ⏳ Új készíthető fegyverek

  • Új készíthető páncélok

  • ⏳ Új mellékküldetések és kazamaták

  • ⏳ Új tárgyak

6. Sziget

  • Steam Eredmények & Kereskedelmi Kártyák

  • Felhő Mentés

  • ⏳ Új állatok és életfrissítések: reagálnak az időjárásra és a játékrendszerekre, mint például a Taint

  • Új állatviselkedések

  • ⏳ Új szörnyek

  • ⏳ Nagyobb szabadság és rugalmasság az építkezés során

  • Egynél több fal egyszerre történő építése

  • 0 HP-s épületek automatikus megsemmisítése vagy az épületek javítása a megsemmisült állapotból

  • Feloldható technológia a hajóhoz

  • Kiegyensúlyozott védelmi struktúrák, károk és ellenségek

  • Új védelmi struktúrák és kiegészítők a statisztikáik módosítására

  • Új technológiák a településekhez

  • Hatásos NPC-k

    • Fejlett AI

    • A telepesek fejlett életciklusa

    • Céhspecifikus viselkedések

    • Új párbeszédek a telepesekkel

    • Küldetések a telepesektől

  • ⏳ Fejlett skálázás az ellenséghullám rendszerhez, hogy érdekesebb és izgalmasabb legyen

  • Tényezők, amelyek módosíthatják a hullámokat

  • Új vihartípusok a hullámok során, amelyek hatással lesznek a statisztikáikra

  • Új időjárási körülmények a játékmenet során

  • Fejlett gazdasági egyensúly és rendszerek

  • Új statisztikák a településekhez, mint például a telepesek boldogsága és a kolónia védelmi pontjai

  • Új, gazdasággal kapcsolatos struktúrák, amelyek megváltoztatják a napi erőforrás-termelést

  • Több CO-OP központú feladat, ellenséghullám és kihívás

"A Gonosz Forrása" Sziget 🦹

  • A végső fegyver kutatása

  • A főgonosz legyőzése, aki eltökélt szándékkal aláássa a fényesebb jövőképünket

Kaland Szigetek 🔭

Tervezzük, hogy kisebb szigeteket adunk a játékhoz, ahol különleges tárgyakat fedezhettek fel. Bár nehéz meghatározni, hogy hány ilyen sziget lesz, célunk, hogy izgalmas részét képezzék a játéknak.

Végtelen játékszakasz

A First Dwarf nem ér véget, miután minden Taint-et legyőztél! A fő küldetési vonal teljesítése után is folytathatod a települések építését, harcot és bővítését.

A játékról

Az Első Törpe egy lenyűgöző akció RPG alapépítési elemekkel, amely teszteli a túlélési és felfedezési készségeidet egy fantasy nyílt világban, amely az égben lebegő szigeteken terül el.



A Driftland Bolygó már nem létezik - a bolygó négy fajának varázslói háborúja széttörte a földgömböt lebegő szigetekké és az ott lakókat barbár törzsekké változtatta. A pusztulás közepette csupán a törpék maradtak fenn, de nem sokáig. Az erőforrások kifogynak, és az egyszer nagy civilizáció utolsó lélegzetét veszi. Egy kétségbeesett kísérletben, hogy biztosítsák a jövőt, erős léghajók indítanak a mennyei szigetek felé anyagokért, hogy megmenthessék az egykor nagy törp birodalmat.



Tru egy törp felderítő mérnök, aki a manával hajtott mechanikus páncéljában küldik, hogy felfedezze az égben rejtőző új területeket, remélve, hogy alkalmas helyeket talál új települések számára. Küldetésében erőforrásokat gyűjt, bázisokat épít, manát gyűjt a mechanikus páncéljához, és veszélyes fenyegetések ellen védekezik védelmi rendszerek kiépítésével és személyes harcokkal. De az igazi küldetés előtte az, hogy felfedje, milyen titkok maradtak még feltárásra a Driftland Bolygón, beleértve az ő apja múltjának igazságát. Trunak esélye van nem csak megtudni, mi történt az apjával, hanem információt találni, amely végül formálja a Driftlanden maradt néhány törpe jövőjét.



Játék jellemzők:
  • Fedezd fel a világot mana-hajtotta mechanikus páncélban. Frissítsd fel, hogy új izgalmas képességeket oldj fel, amelyek segítenek felfedezni több helyszínt a felhőkben lévő hatalmas nyílt világban.
  • Építs különféle szerkezeteket, hogy megvédhesd magad, és létrehozhass egy új kolóniát a néped számára.
  • Harcolj a Driftland vadonjainak számos veszélyeivel: barbár törzsek, vad lények vagy természeti katasztrófák. Biztosítsd a területet, és tedd azt lakhatóbbá a törp telepesek számára.
  • edezd fel az ősiak misztikus titkait, miközben feltárja a hős családjának történetét.
  • Játssz Ragna A Sárkányként, és segítsd a törp főhősödet a Driftland világának felfedezésében.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: 64-bit Windows 10, 64-bit Windows 11
    • Processzor: Intel Core i5-6500 / AMD FX-8320 or superior
    • Memória: 16 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA GeForce 1060-6GB or AMD Radeon Rx 580 or Intel ARC 580 or equivalent DirectX 11, 12 compatibile card
    • DirectX: Verzió: 11
    • Tárhely: 25 GB szabad hely
    • Egyéb megjegyzések: for full HD and lowered video settings
    Ajánlott:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: 64-bit Windows 10, 64-bit Windows 11
    • Processzor: Intel Core i7-12700 / AMD RYZEN 7 7700X
    • Memória: 32 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA GeForce RTX 4060 or AMD Radeon Rx 6700 XT or Intel Arc 750 or equivalent DirectX 12 compatibile card
    • DirectX: Verzió: 12
    • Tárhely: 25 GB szabad hely
    • Egyéb megjegyzések: for 4K

A(z) First Dwarf vásárlói értékelései

Értékeléstípus


Vásárlástípus


Nyelv


Dátumtartomány
Az értékelések egy dátumtartományon belüli megnézéséhez kattints és jelölj ki egy részt a fenti grafikonon, vagy kattints egy konkrét sávra.

Grafikon mutatása



Játékidő
Értékelések szűrése a felhasználó értékelés íráskori játékideje alapján:



Nincs minimum - Nincs maximum

Megjelenítés
Választott megjelenítési sorrendben mutatja az értékeléseket.





Tudj meg többet
Grafikon mutatása
 
Grafikon elrejtése
 
Szűrők
Témaidegen értékeléstevékenység kizárása
Játékidő:
Főleg Steam Decken játszva
Nincs több értékelés, amely megfelel a fent beállított szűrőknek
Állíts a fenti szűrőkön, hogy más értékeléseket láss.
Értékelések betöltése...