Wenn es eine Sache gibt, die Zwerge besser verstehen, als ihre Bärte zu pflegen, dann ist das Technik. Springe in diesem immersiven Action-RPG in deinen Mech, baue eine Basis und erkunde die zerfallene Fantasy-Welt.
Alle Rezensionen:
Größtenteils positiv (185) - 70 % der 185 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
19. Juni 2024
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„First Dwarf ist eine Idee, die während der Entwicklung von Driftland entstanden ist. Wir wollten etwas Neues, Einzigartiges und Frisches erschaffen. Dieses Projekt liegt uns sehr am Herzen und wir kümmern uns sehr um das Universum, in dem es stattfindet. Die Einbindung der Community in den Early Access ist für uns sehr wichtig, da wir das Spiel mit den Spielern entwickeln möchten. Nach den Playtests sind wir noch mehr davon überzeugt, dass wir das Spiel gemeinsam mit DIR und dem Rest unserer großartigen Community erschaffen wollen. Wir haben eine riesige Menge großartiger Vorschläge erhalten, die wir bereits umgesetzt haben und die wir auch in zukünftigen Versionen weiter umsetzen werden.

Wir glauben, dass Early Access ein mächtiges Werkzeug ist, das es den Spielern ermöglicht, uns das unschätzbare Feedback zu geben, das wir für die Entwicklung von First Dwarf benötigen. Wir haben bereits sehr positive Erfahrungen damit gemacht, einige unserer anderen Spiele im Early Access verfügbar zu machen - jedes einzelne davon profitiert immer von der ehrlichen Kommunikation zwischen den Gamern und unserem Team. Es ist unglaublich hilfreich und bietet die besten Richtungen, Änderungen und Verbesserungen, was zu einem Ergebnis führt, mit dem wir alle zufrieden sind.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Abhängig vom erhaltenen Feedback werden wir die notwendigen Änderungen für die vollständige Veröffentlichung des Spiels umsetzen. Wir werden den Early Access verlassen, wenn sowohl wir als auch die Spieler mit dem endgültigen Erscheinungsbild unseres Titels zufrieden sind.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die aktuelle Version enthält noch nicht alle Quests, die zum Abschluss des Spiels benötigt werden, sowie einen verbesserten und optimierten Koop-Modus. Unser Hauptziel ist es, mehr Inseln und Inhalte wie Missionen und deren Bestandteile hinzuzufügen, auf das Feedback zu hören und es umzusetzen, sodass die Geschichte, die wir ganz am Anfang einführen, erweitert und letztendlich abgeschlossen werden kann. Auf diesem Weg werden wir alle Fehler beheben, die sowohl von uns als auch von den Spielern selbst gefunden wurden, um die Möglichkeit von Problemen beim endgültigen Start auszuschließen.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Early Access bietet bereits die Kernmechaniken, grundlegende Koop-Systeme und interessantes Gameplay: die Erkundung der Welt der schwebenden Inseln, das Sammeln von Ressourcen, den Aufbau von Kolonien mit verschiedenen Strukturen, das Experimentieren mit Verteidigungsmechanismen, wie verschiedenen Türmen, die uns im Kampf gegen unsere Feinde unterstützen, nicht nur im Nahkampf und beim Wechseln durch Charaktere, von denen jeder einzigartige Fähigkeiten besitzt und deren Geschichten man kennenlernt. Aufgrund der fortlaufenden Entwicklung können einige Fehler auftreten. Um alle Spielmerkmale zu sehen, gehe zum Abschnitt 'Über dieses Spiel'.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Preis für den Early Access ist im Vergleich zur Vollversion reduziert. Wir berücksichtigen die Wiederspielbarkeit und alle zusätzlichen Inhalte, die in dieser Zeit hinzugefügt werden.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir legen schon immer großen Wert auf das Feedback unserer Community. Wir hatten bereits zwei Runden von Playtests auf Steam und möchten diese fortsetzen. Wir haben nach der Meinung der Spieler gefragt und ihre Stimmen wurden gehört! Alle neuen Diskussionen und Vorschläge wurden von unserem Team gründlich analysiert und umgesetzt, sofern sie als Vorteil für das gesamte Spiel angesehen wurden. Indem wir eng mit unserer Community auf Discord, Steam und in sozialen Medien zusammenarbeiten, konnten wir das Spiel erheblich verbessern. Und wir würden gerne so weitermachen, die Einbindung der Spieler vor dem endgültigen Start ist für uns absolut notwendig, wir können es kaum erwarten zu hören, was ihr alle beim Spielen von First Dwarf einbringen werdet. Wir wollen zusammen mit euch ein fantastisches Spiel erschaffen!“
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Lebende Roadmap - Aktuelle Version: 0.509

Aktualisiert am 11.10.2024

Hey Abenteurer! 👋

Wir möchten unsere Pläne für First Dwarf mit euch teilen. Euer Feedback ist uns sehr wertvoll, und wir werden unsere aktualisierten Pläne und Prioritäten basierend darauf anpassen. Euer Feedback hat uns bereits geholfen, einige Funktionen zu verbessern; wir sind euch dafür sehr dankbar. Die Liste unten kann sich ändern, und wir können die Funktionen kombinieren und anpassen, um das beste Ergebnis für das Spiel zu erzielen. Die Zukunft des Spiels gestalten wir gemeinsam!

Legende der Roadmap:

✅ - Funktion implementiert

⏳- mindestens ein Update wurde zu dieser Funktion gemacht, und sie wird in Zukunft erweitert

👥- Funktion, die aus dem Feedback von euch, unserer Community, entstanden ist!

1. & 2. Insel

✅Autosave 

✅Schneller Respawn bei Speicherpunkten

✅ Ressourcenrückgewinnung beim Abreißen eines Gebäudes

⏳ Neue konsumierbare Gegenstände

✅ DLSS, Nvidia Image Scaling, XeSS, FPS-Limit 

✅ Feindwellen V2

⏳ In-Game-Video-Tutorials

⏳ Praktische Zaunplatzierung

⏳ Neues CO-OP-Erlebnis

✅ Neue Siedler der Schiffsbauer-Gilde 

3. Insel

  • 👥 Mech, Tru und Ragna können jetzt bauen

  • ⏳ Dein eigenes fliegendes Luftschiff

    • ✅ Betreten und Verlassen des Luftschiffs in Häfen und an baubaren Ankerplätzen

    • ✅ Bauen während des Flugs mit dem Luftschiff

    • ✅ Transport von Ressourcen zwischen Siedlungen mit Bündeln

    • 👥 Überarbeitete Einführung in das Luftschiff und die zugehörigen Mechaniken

  • ✅ Neue Insel

  • ✅ Mysteriöse Gaianas sind in den Himmeln von Driftland erschienen

  • ✅ Neue Gelehrtengilde

  • ✅ Neue Gebäude

    • ✅ Forschungszentrum der Gelehrten

    • ✅ Gemeinschaftshütte der Gelehrten

    • ✅ Ankerplatz

  • ⏳ Neue freischaltbare Waffen

    • ✅ Ahnen-Spitzhacke 

    • ✅ Zwergenhammer

    • ✅ Artefakthammer 

  • ⏳ Waffenattribute 

    • ✅ Feueraspekt für Eskoim-Hammer – brennende Feinde

  • ✅ Monster-Varianten von Tieren, die sich den Feindwellen und Dungeons anschließen

  • ⏳ Konsumierbare Gegenstände mit neuem System und UI-Überarbeitung (Ausrüstungsreiter und Schnellzugriffslots)

  • ✅ Nvidia GeForce NOW

  • 👥 Verbesserungen der Karte und Minikarte

  • ✅ Taschenlampen für Ragna und Tru

  • ✅ Neue Farbgebung für alle Feinde basierend auf ihrem Typ

  • ✅ Neue Animationen für Siedler

  • ✅ Neue Gegenstände zum Aufsammeln in der Spielwelt

  • ✅ Neues Tier (Sursa)

  • ⏳ Erste Iteration der automatischen Entfernung von Hindernissen beim Bau von Gebäuden

➡️➡️ Hier sind wir! ⬅️⬅️

🔜 4. & 5. Insel

  • ⏳ Insel-exklusive Questreihen

  • ⏳ Neues Monster

  • ⏳ Fortgeschrittenes Handwerks- und Tranksystem

  • Mischungen, technologische Gegenstände, Filter/Mörser sowie Behälter wie Flaschen zur Lagerung

  • ⏳ Neue Arten von Angriffen und Fähigkeiten für Ragna, Tru und Mech

  • ⏳ Neue herstellbare Waffen

  • Neue herstellbare Rüstungen

  • ⏳ Neue Nebenquests und Dungeons

  • ⏳ Neue Gegenstände

6. Insel

  • Steam-Erfolge & Sammelkarten

  • Cloud-Speicherung

  • ⏳ Neue Tiere und Lebens-Updates: Reaktionen auf Wetter und Spielsysteme wie die Verderbnis

  • Neue Tierverhaltensweisen

  • ⏳ Neue Monster 

  • ⏳ Mehr Freiheit und Flexibilität beim Bauen

  • Bau von mehr als einer Wand gleichzeitig

  • Automatische Zerstörung von Gebäuden mit 0 HP oder Fähigkeit, zerstörte Gebäude zu reparieren 

  • Freischaltbare Technologien für das Schiff

  • Ausgewogene Verteidigungsstrukturen, Schaden und Feinde

  • Neue Verteidigungsstrukturen und Add-ons zur Modifikation ihrer Statistiken

  • Neue Technologien für die Siedlungen

  • Beeindruckende NPCs

    • Entwickelte KI

    • Fortgeschrittener Lebenszyklus der Siedler

    • Gildenspezifische Verhaltensweisen

    • Neue Dialoge mit Siedlern

    • Missionen von den Siedlern

  • ⏳ Fortgeschrittenes Skalierungssystem für Feindwellen, um es spannender und interessanter zu machen

  • Faktoren, die die Wellen beeinflussen können

  • Neue Sturmtypen während der Wellen, die ihre Statistiken beeinflussen

  • Neue Wetterbedingungen während des Gameplays

  • Fortgeschrittenes Wirtschaftsgleichgewicht und Systeme

  • Neue Statistiken für die Siedlungen, wie die Zufriedenheit der Siedler und Verteidigungspunkte der Kolonie

  • Neue wirtschaftsbezogene Gebäude, die die tägliche Ressourcenproduktion verändern

  • Mehr CO-OP-fokussierte Aufgaben, Feindwellen und Herausforderungen

„Die Quelle des Bösen“-Insel 🦹

  • Forschung zur ultimativen Waffe

  • Überwindung des Antagonisten, der entschlossen ist, unsere Vision einer besseren Zukunft zu untergraben

Abenteuerinseln 🔭

Wir planen, kleinere Inseln hinzuzufügen, auf denen du spezielle Gegenstände entdecken kannst. Obwohl es schwierig ist, genau anzugeben, wie viele enthalten sein werden, streben wir an, sie zu einem aufregenden Teil des Spiels zu machen.

Endloses Spielstadium

First Dwarf endet nicht, nachdem du dich um die gesamte Verderbnis gekümmert hast! Du wirst weiterhin in der Lage sein, Siedlungen aufzubauen, zu kämpfen und zu expandieren, nachdem du die Hauptquestreihe abgeschlossen hast.

Infos zum Spiel

First Dwarf ist ein immersives Action-RPG mit Basisbau-Elementen, das in einer offenen Fantasy-Welt mit im Himmel treibenden Inseln spielt und deine Überlebens- und Erkundungsfähigkeiten auf die Probe stellt.



Den Planeten Driftland gibt es nicht mehr. Ein Krieg zwischen Magiern vierer verschiedener Rassen hat ihn in treibende Inseln zerschmettert und die Bewohner in barbarische Stämme verwandelt. Inmitten dieser Verwüstung haben die Zwerge die Oberhand. Doch nicht mehr lange – die Ressourcen gehen zur Neige und die einst so großartige Zivilisation tut ihren letzten Atemzug. In einem verzweifelten Versuch, die Zukunft zu retten, werden gewaltige Luftschiffe zu den himmlischen Inseln geschickt, um Material zur Rettung des Zwergenreiches zu suchen.



Tru ist einer der Aufklärungsingenieure, die in einem Mech ausgesandt wurden, um neue Gebiete zu erkunden, die in den Wolken verborgen liegen, und geeignete Orte für Siedlungen zu finden. Auf seiner Mission trägt er Ressourcen zusammen, baut Basen, sammelt Mana zum Betreiben deiner mechanischen Rüstung und kämpft gegen gefährliche Bedrohungen, indem er eine Verteidigung errichtet und sich an Kämpfen beteiligt. Aber seine eigentliche Aufgabe besteht darin, die Wahrheit über die Vergangenheit seines Vaters herauszufinden und das Geheimnis zu lüften, das die Zukunft des Zwergenreiches bestimmen wird …



Spielinhalte:

  • Erkunde die Welt in einer von Mana angetriebenen mechanischen Rüstung. Verbessere diese, um neue spannende Fähigkeiten freizuschalten, die dir helfen werden, in der riesigen offenen Welt in den Wolken weitere Orte zu entdecken.
  • Errichte verschiedene Bauten, um dich zu verteidigen und eine neue Kolonie für dein Volk zu gründen.
  • Begegne zahlreichen Gefahren in der Wildnis Driftlands: Barbarenstämme, wilde Kreaturen und Naturkatastrophen. Sichere das Gebiet und mache es bewohnbar für die Zwergensiedler.
  • Enthülle die Geschichte der Familie des Helden und lüfte dabei die mysteriösen Geheimnisse der Ahnen.
  • Spiele als Ragna der Drache und hilf deinem zwergischen Protagonisten, die Welt Driftlands auszuspähen.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 64-bit Windows 10, 64-bit Windows 11
    • Prozessor: Intel Core i5-6500 / AMD FX-8320 or superior
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 1060-6GB or AMD Radeon Rx 580 or Intel ARC 580 or equivalent DirectX 11, 12 compatibile card
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 25 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: for full HD and lowered video settings
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 64-bit Windows 10, 64-bit Windows 11
    • Prozessor: Intel Core i7-12700 / AMD RYZEN 7 7700X
    • Arbeitsspeicher: 32 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 4060 or AMD Radeon Rx 6700 XT or Intel Arc 750 or equivalent DirectX 12 compatibile card
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 25 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: for 4K

Nutzerrezensionen für First Dwarf

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