This is the story of an android that regains the deprived emotions Defeat a large number of enemies and strong enemy bosses and proceed while growing Dark 2D action game
Alle recensies:
6 gebruikersrecensies - Meer gebruikersrecensies nodig om score te genereren
Uitgavedatum:
27 jul 2021
Ontwikkelaar:
Uitgever:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Nederlands wordt niet ondersteund

Dit product heeft geen ondersteuning voor je lokale taal. Bekijk de onderstaande lijst met ondersteunde talen voordat je het koopt.

Emotion spelen

 

Over dit spel

This is the story of an android that regains the deprived emotions
Defeat a large number of enemies and strong enemy bosses and proceed while growing
Dark 2D action game

【difficulty】
There are 5 levels, but the difficulty level is basically high.
His most difficult Very Hard mode probably won't clear properly
There are convenient functions such as "enemy disappearance", "stage shortcut", and "invincibility" so that such people can enjoy it.

【Game over】
The game is over when HP reaches 0 or the time runs out.
10,000 points are required to continue.

[Character enhancement]
You can strengthen the character after clearing the stage by using the points obtained by defeating the enemies and bosses of each stage.
The strategy of the stage may change depending on how you strengthen it.

[Attribute attack]
There are four types of attributes: fire, ice, wind, and thunder.
The relationship is that flames are strong against ice, ice is strong against wind, wind is strong against lightning, and thunder is strong against flames.
Flame> Ice> Wind> Lightning> Flame

Enemy characters that appear in each stage have attributes, so let's attack by exploiting their weaknesses.
For example, the damage correction and damage color when attacking each attribute against an enemy with a flame attribute are as follows.
Flame attribute: Absorption (green)
Ice attribute: Half (yellow)
Wind attribute: Normal (white)
Lightning attribute: Double (red)

[Battle field]
When an enemy appears, a circular field will be displayed centered on the player.
When you leave the field, the field disappears and SP recovers according to the number of defeated enemies.

【operation】
Walk: ←, →
Dash: ←←, →→
Crouching: ↓
Jump: Z (up to 2 steps jump)
Guard: X
Attribute attack: C
Fighting attack: V
Attribute switching: S, D
Attribute LV switching: A, F
Convenient function guide: Q
Enemy disappearance: 1
Enemy Appearance: 2
Shortcut: 3
Invincible mode: 4
Stage movement: F1 to F4
Boss stage movement: shift + F1 to F5

* When operating with a controller, it is recommended to set from "Config" on the title screen.

Decision: space
Cancellation: Z

Switching between full screen and window mode: Q + Tab

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem: 7
    • Geheugen: 1 GB RAM
    • DirectX: Versie 9.0
    • Opslagruimte: 30 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • DirectX: Versie 9.0
    • Opslagruimte: 30 MB beschikbare ruimte

Klantenrecensies voor Emotion

Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Datumbereik
Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.

Grafiek tonen



Speeltijd
Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:



Geen minimum tot Geen maximum

Weergave
Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Grafiek tonen
 
Grafiek verbergen
 
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...