SGS Afrika Korps: Tunisia è un gioco completo standalone che copre la famosa campagna tunisina dal novembre 1942 al giugno 1943. Tieni la Tunisia con l'Asse, o espelli il tuo nemico dall'Africa con gli Alleati e prepara il terreno per l'invasione della Sicilia.
Tutte le valutazioni:
Perlopiù positiva (11) - 11 recensioni degli utenti (72%) di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
28 set 2021
Sviluppatore:
Editore:

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Informazioni sul gioco

Questo gioco è un gioco completo standalone che copre la famosa campagna tunisina dal novembre 1942 al giugno 1943. È il seguito del nostro precedente titolo Afrika Korps, con un periodo di tempo e una durata dei turni più brevi (turni settimanali). Nei panni dell'Asse, devi tenere la Tunisia fino a quando le forze di Rommel non evacuano in sicurezza dalla Libia, e poi resistere in Nord Africa il più a lungo possibile. Come comandante degli Alleati, devi utilizzare al meglio le forze americane, britanniche e francesi per espellere il tuo nemico dal suo appiglio africano ed essere pronto a invadere la Sicilia e l'Italia all'inizio dell'estate 1943.

Afrika Korps: Tunisia contiene molti scenari, che coprono diversi periodi della campagna in Tunisia, da metà novembre 1942 a giugno 1943. I piccoli scenari coprono le famose battaglie di Kasserine Pass (la prima sconfitta americana nella guerra), la battaglia per la linea Mareth, o la spinta finale per Tunisi (operazione Vulcan). Le campagne di media grandezza coprono la presa iniziale della Tunisia (da novembre 42 a febbraio 43), o dall'arrivo di Rommel e dei suoi Afrika Korps fino alla fine (da marzo a giugno 1943). Infine, lo scenario Grand Campaign vi permetterà di guidare le forze dell'Asse e degli Alleati dalle conseguenze dello sbarco di Torch nel 1942 alla caduta di Tunisi all'inizio dell'estate 1943.
La durata degli scenari va da 2 turni (per i più piccoli) a oltre 30 turni, ognuno dei quali rappresenta un periodo di una settimana tra metà novembre 1942 e fine giugno 1943. Un giocatore rappresenta le unità tedesche e italiane (terrestri e aeree) dell'Asse in Tunisia, mentre l'altro comanda una schiera di truppe americane, inglesi e francesi che combattono per gli Alleati.
  • L'Asse ha truppe di buona qualità e superiorità aerea all'inizio del gioco, ma il cattivo tempo e i pochi rinforzi impediranno un'azione schiacciante fino a quando l'Afrika Korps in ritirata apparirà al confine libico. Durante un breve periodo di tempo, la superiorità numerica, tattica e qualitativa sarà presente per creare le basi di una roccaforte sicura, fino a quando la schiacciante superiorità degli Alleati in aria o sulla terraferma prenderà il sopravvento.
  • Le truppe alleate devono tenere e conquistare i punti chiave all'inizio, ed essere in grado di minacciare Tunisi, mentre allo stesso tempo anticipano l'arrivo di Rommel. Si spera che l'8a Armata si presenti in primavera a sud-est e possa rivelarsi decisiva per sferrare il colpo decisivo.

Fate attenzione alla potenziale debolezza di alcune unità, in particolare le unità di terra americane, che soffrono di una mancanza di esperienza di combattimento che il nemico può utilizzare. Sorvegliate le vostre linee di rifornimento, ma soprattutto prendete il controllo dei crocevia chiave e dei punti di strozzatura (come il famoso Passo di Kasserine, o la Linea Mareth). Cercate di tagliare il nemico in diversi settori su cui concentrare la forza schiacciante.

Ricordate anche che l'inverno tunisino è rigido, con molta pioggia e scarsissime capacità di movimento: qui non si tratta della guerra di corsa del deserto libico, e a volte può assomigliare di più alla guerra di posizione della grande guerra nelle aspre colline e montagne della Tunisia e dell'Algeria orientale.
Le carte evento del gioco permettono una piena rigiocabilità grazie alle numerose e varie situazioni che creano in campo diplomatico, militare, politico o economico.

Tempo di gioco stimato: da 1h00 a molte ore...
Lato preferito: nessuno.
Il più difficile da giocare: Alleati

NB: il gioco è interamente in italiano e giocabile in questa lingua, tranne i video tutorial (solo in inglese) e le regole online (idem). Il nostro team non ha i mezzi per fare traduzioni generalizzate in tutte le lingue al momento.

Requisiti di sistema

Windows
macOS
    Minimi:
    • Sistema operativo *: Windows 7/8/10
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
    • DirectX: Versione 9.0
    • Memoria: 750 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX Compatible
    Consigliati:
    • Sistema operativo *: Windows 7 or higher
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: 1024 MB DirectX 11 compatible
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX Compatible
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.
    Minimi:
    • Sistema operativo: 10.9 or higher
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Memoria: 750 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Sistema operativo: 10.9 or higher
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core Or Apple Silicon ARM
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile

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