Un jeu de survie et d'évasion post-apocalyptique en monde ouvert.
Toutes les éval. :
1 évaluations - Davantage d'évaluations sont nécessaires pour générer un score.
Date de parution :
2 oct. 2022
Développement :
Édition :

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 2 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« AFTER is technically complete, and we are adding content to round-out game play:
  • more neighborhoods and tiles
  • more environment interactions and sub-games

Maybe most importantly (to us), AFTER is designed for Easter eggs--there are already a few in game, but during the Early Access period we will be happily adding any community suggestions along with bugfixes and planned updates.

Share your ideas--there's a good chance they'll make it into the game! The more ridiculous the better, honestly. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« AFTER is planned to be in Early Access for three months. A new neighborhood is targeted for release bundled with updates addressing bugs and incorporating new ideas.

Really, if there's something you'd like to see (that isn't extremely difficult to model and code) there is a very good chance it'll make it into the final game, so don't be shy with ideas. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The current development goal is more content:
  • more neighborhoods and tiles to play in
  • more environment interactions

Additional ways to escape that are in the works:
  • Escape by hot air balloon
  • Escape through the underworld
These escapes will involve additional interactions, as well as additional tiles. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« In the Early Access version there are five fully playable maps:
  • Crown Hill
  • Woodhurst
  • Southbridge
  • Capo Beach
  • Industry City

There is also a Free Play map in which the player cannot die.

The map system creates a semi-randomly generated layout every time a map is played, so a given neighborhood is never exactly the same! »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« AFTER is being offered at a 20% discount during Early Access »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Message here on Steam or send an email to enquiries@moonbat.software »
Lire la suite
Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Acheter AFTER

 
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion

À propos de ce jeu

Game Play

AFTER is an urban escape/exploration/survival game with original music by Brian Ring.

You are alone in a large city after an event has depopulated it. All you have to survive in the ruins are your two hands and the left behind junk of the city—scrounge for food to keep yourself moving while you find ways to get out of town: power the train, launch a rocket, or find less obvious ways to escape.

...Or just explore!

Whatever you do, be quick about it, because the sun is setting ...

Neighborhoods

The city is divided into neighborhoods of semi-randomly placed building tiles. As you explore, the city builds itself in front of you—and takes itself apart behind you!

The city is not entirely unpredictable, though: certain features like train lines, canals, expressways, and others will appear at predictable intervals or in the same spot—it's up to you to map them out.

If you find a bed, you can use it to go to sleep and save your game (as well as whichever tiles are on screen).

You will find that certain items will tend to spawn in similar locations: you can most often find a flashlight in an apartment bedroom, for instance.

Day and Night

The sun rises and sets; a full day lasts twenty minutes. Nighttime can get dark, so it's a good idea to have a flashlight on hand! And beware, at night the streets may not be entirely empty...

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : i5
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated Intel HD Graphics 620
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Onboard
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires

Évaluations pour APRÈS

Type d'évaluation


Type d'achat


Langue


Période
Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.

Afficher le graphique



Temps de jeu
Filtrer les évaluations en fonction du temps de jeu des utilisateurs au moment de leur publication :


Pas de minimum à pas de maximum

Affichage
Afficher les évaluations dans l'ordre sélectionné





En savoir plus
Afficher le graphique
 
Masquer le graphique
 
Filtres
Activité d'évaluation hors sujet exclue
Temps de jeu : 
A joué surtout sur Steam Deck
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...