Στιγμιότυπο οθόνης #1
Στιγμιότυπο οθόνης #2
Στιγμιότυπο οθόνης #3
Στιγμιότυπο οθόνης #4
Στιγμιότυπο οθόνης #5
Στιγμιότυπο οθόνης #6
Στιγμιότυπο οθόνης #7
Στιγμιότυπο οθόνης #8
Στιγμιότυπο οθόνης #9
Στιγμιότυπο οθόνης #10
Στιγμιότυπο οθόνης #11
Στιγμιότυπο οθόνης #12

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

Παιχνίδι Πρόωρης Πρόσβασης

Αποκτήστε άμεση πρόσβαση και ασχοληθείτε με το παιχνίδι καθώς εξελίσσεται.

Σημείωση: Τα παιχνίδια στην Πρόωρη Πρόσβαση δεν είναι ολοκληρωμένα και ενδέχεται να αλλάξουν περαιτέρω ή και όχι. Εάν δεν επιθυμείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι στην τρέχουσα μορφή του, περιμένετε για να δείτε αν θα αναπτυχθεί περαιτέρω. Μάθετε περισσότερα

Σημείωση: Η τελευταία ενημέρωση που έγινε από τους δημιουργούς ήταν πριν από 3 χρόνια. Οι πληροφορίες και το χρονοδιάγραμμα που περιγράφονται εδώ από τους δημιουργούς μπορεί να μην είναι πλέον ενημερωμένα.
ΤΙ ΕΧΟΥΝ ΝΑ ΠΟΥΝ ΟΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ:

Γιατί Πρόωρη πρόσβαση;

«AFTER is technically complete, and we are adding content to round-out game play:
  • more neighborhoods and tiles
  • more environment interactions and sub-games

Maybe most importantly (to us), AFTER is designed for Easter eggs--there are already a few in game, but during the Early Access period we will be happily adding any community suggestions along with bugfixes and planned updates.

Share your ideas--there's a good chance they'll make it into the game! The more ridiculous the better, honestly.»

Για περίπου πόσο καιρό θα είναι αυτό το παιχνίδι σε Πρόωρη πρόσβαση;

«AFTER is planned to be in Early Access for three months. A new neighborhood is targeted for release bundled with updates addressing bugs and incorporating new ideas.

Really, if there's something you'd like to see (that isn't extremely difficult to model and code) there is a very good chance it'll make it into the final game, so don't be shy with ideas.»

Σε τι θα διαφέρει η τελική έκδοση από την έκδοση Πρόωρης Πρόσβασης;

«The current development goal is more content:
  • more neighborhoods and tiles to play in
  • more environment interactions

Additional ways to escape that are in the works:
  • Escape by hot air balloon
  • Escape through the underworld
These escapes will involve additional interactions, as well as additional tiles.»

Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έκδοσης Πρόωρης Πρόσβασης;

«In the Early Access version there are five fully playable maps:
  • Crown Hill
  • Woodhurst
  • Southbridge
  • Capo Beach
  • Industry City

There is also a Free Play map in which the player cannot die.

The map system creates a semi-randomly generated layout every time a map is played, so a given neighborhood is never exactly the same!»

Το παιχνίδι θα έχει διαφορετική τιμή πριν και μετά την Πρόωρη πρόσβαση;

«AFTER is being offered at a 20% discount during Early Access»

Πώς σκοπεύετε να συμπεριλάβετε την Κοινότητα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού σας;

«Message here on Steam or send an email to enquiries@moonbat.software»
Περισσότερα
 
Προβολή όλων των συζητήσεων

Αναφέρετε σφάλματα και αφήστε τα σχόλιά σας στα θέματα συζητήσεων

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

Game Play

AFTER is an urban escape/exploration/survival game with original music by Brian Ring.

You are alone in a large city after an event has depopulated it. All you have to survive in the ruins are your two hands and the left behind junk of the city—scrounge for food to keep yourself moving while you find ways to get out of town: power the train, launch a rocket, or find less obvious ways to escape.

...Or just explore!

Whatever you do, be quick about it, because the sun is setting ...

Neighborhoods

The city is divided into neighborhoods of semi-randomly placed building tiles. As you explore, the city builds itself in front of you—and takes itself apart behind you!

The city is not entirely unpredictable, though: certain features like train lines, canals, expressways, and others will appear at predictable intervals or in the same spot—it's up to you to map them out.

If you find a bed, you can use it to go to sleep and save your game (as well as whichever tiles are on screen).

You will find that certain items will tend to spawn in similar locations: you can most often find a flashlight in an apartment bedroom, for instance.

Day and Night

The sun rises and sets; a full day lasts twenty minutes. Nighttime can get dark, so it's a good idea to have a flashlight on hand! And beware, at night the streets may not be entirely empty...

Απαιτήσεις συστήματος

    Ελάχιστες:
    • Απαιτείται επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα 64-bit
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 10
    • Επεξεργαστής: i5
    • Μνήμη: 8 GB RAM
    • Γραφικά: Integrated Intel HD Graphics 620
    • Αποθήκευση: 300 MB διαθέσιμος χώρος
    • Κάρτα ήχου: Onboard
    Προτεινόμενες:
    • Απαιτείται επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα 64-bit

Κριτικές πελατών για το AFTER Σχετικά με τις κριτικές χρηστών Οι προτιμήσεις σας

Συνολικές κριτικές:
1 κριτικές χρηστών (1 κριτικές)






Για προβολή κριτικών εντός ενός εύρους ημερομηνιών, πατήστε και σύρετε μια επιλογή στο γράφημα ή πατήστε πάνω σε μια συγκεκριμένη μπάρα.




Φιλτράρισμα κριτικών βάσει του χρόνου παιχνιδιού του χρήστη όταν γράφτηκε η κριτική:


Χωρίς ελάχιστο έως χωρίς μέγιστο

Εμφάνιση κριτικών με την επιλεγμένη σειρά προβολής





Μάθετε περισσότερα
Φίλτρα
Αποκλεισμός κριτικών εκτός θέματος
Χρόνος παιχνιδιού:
Έπαιξε κυρίως σε Steam Deck
Δεν υπάρχουν άλλες κριτικές που να ταιριάζουν με τα παραπάνω φίλτρα
Ρυθμίστε τα φίλτρα για να δείτε άλλες κριτικές
Γίνεται φόρτωση κριτικών…