Captura de tela nº 1
Captura de tela nº 2
Captura de tela nº 3
Captura de tela nº 4
Captura de tela nº 5
Captura de tela nº 6
Captura de tela nº 7
Captura de tela nº 8
Captura de tela nº 9
Captura de tela nº 10
Captura de tela nº 11
Captura de tela nº 12

Inicie a sessão para adicionar este item à sua lista de desejos, segui-lo ou ignorá-lo

Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

Aviso: a última atualização pelos desenvolvedores foi há mais de 3 anos. As informações e o cronograma descritos pelos desenvolvedores aqui podem estar desatualizados.
O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"AFTER is technically complete, and we are adding content to round-out game play:
  • more neighborhoods and tiles
  • more environment interactions and sub-games

Maybe most importantly (to us), AFTER is designed for Easter eggs--there are already a few in game, but during the Early Access period we will be happily adding any community suggestions along with bugfixes and planned updates.

Share your ideas--there's a good chance they'll make it into the game! The more ridiculous the better, honestly."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"AFTER is planned to be in Early Access for three months. A new neighborhood is targeted for release bundled with updates addressing bugs and incorporating new ideas.

Really, if there's something you'd like to see (that isn't extremely difficult to model and code) there is a very good chance it'll make it into the final game, so don't be shy with ideas."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"The current development goal is more content:
  • more neighborhoods and tiles to play in
  • more environment interactions

Additional ways to escape that are in the works:
  • Escape by hot air balloon
  • Escape through the underworld
These escapes will involve additional interactions, as well as additional tiles."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"In the Early Access version there are five fully playable maps:
  • Crown Hill
  • Woodhurst
  • Southbridge
  • Capo Beach
  • Industry City

There is also a Free Play map in which the player cannot die.

The map system creates a semi-randomly generated layout every time a map is played, so a given neighborhood is never exactly the same!"

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"AFTER is being offered at a 20% discount during Early Access"

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Message here on Steam or send an email to enquiries@moonbat.software"
Leia mais
Indisponível em Português (Brasil)

Este produto não está disponível no seu idioma. Confira a lista de idiomas oferecidos antes de comprar.

Comprar AFTER

 
Ver todas as discussões

Relate bugs e deixe feedback sobre este jogo nos fóruns de discussão

Sobre este jogo

Game Play

AFTER is an urban escape/exploration/survival game with original music by Brian Ring.

You are alone in a large city after an event has depopulated it. All you have to survive in the ruins are your two hands and the left behind junk of the city—scrounge for food to keep yourself moving while you find ways to get out of town: power the train, launch a rocket, or find less obvious ways to escape.

...Or just explore!

Whatever you do, be quick about it, because the sun is setting ...

Neighborhoods

The city is divided into neighborhoods of semi-randomly placed building tiles. As you explore, the city builds itself in front of you—and takes itself apart behind you!

The city is not entirely unpredictable, though: certain features like train lines, canals, expressways, and others will appear at predictable intervals or in the same spot—it's up to you to map them out.

If you find a bed, you can use it to go to sleep and save your game (as well as whichever tiles are on screen).

You will find that certain items will tend to spawn in similar locations: you can most often find a flashlight in an apartment bedroom, for instance.

Day and Night

The sun rises and sets; a full day lasts twenty minutes. Nighttime can get dark, so it's a good idea to have a flashlight on hand! And beware, at night the streets may not be entirely empty...

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Processador: i5
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Integrated Intel HD Graphics 620
    • Armazenamento: 300 MB de espaço disponível
    • Placa de som: Onboard
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits

Análises de usuários para AFTER Sobre as análises de usuários Suas preferências

Análises em geral:
1 análises de usuários (1 análises)






Para ver análises de um período específico, clique e arraste uma seleção no gráfico acima ou clique em uma barra específica.




Filtrar análises de acordo com o tempo de jogo do usuário no momento da publicação:


Sem mínimo até Sem máximo

Exibir as análises na ordem de exibição selecionada.





Saiba mais
Filtros
Ocultando atividade de análises fora de tópico
Tempo de jogo:
Jogado principalmente no Steam Deck
Não há mais análises que correspondam aos filtros selecionados acima
Ajuste os filtros acima para ver outras análises
Carregando análises...