《BLOOD ENGINE》是一款Metroidvania类的横板ACT游戏。我们在平台跳跃和动作游戏的基础上尝试融入我们设计的“瞬杀”系统。尝试增幅击败敌人时带给玩家的打击感和爽快感。玩家需要随时面临由怪物,机关组成的各种各样的危机,并灵活做出反应,化解危机,击败敌人。

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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2030 年 3 月

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学生作品

此作品为开发组成员本科毕业作品,也是我们做的第一款游戏,存在很多问题,大家多多包涵!

关于游戏!

游戏处于早期开发阶段,并未完成,发行计划随后公布!
预告片仅作为现阶段开发状况的参考!试玩版本会在合适的时候发布!(。・∀・)ノ゙
注意!请不要相信除开发团队发布的内容以外有关游戏血焰引擎的相关消息!!!

關於此遊戲

《BLOOD ENGINE》是一款Metroidvania类的横板ACT游戏。我们在平台跳跃和动作游戏的基础上尝试融入我们设计的“瞬杀”系统。尝试增幅击败敌人时带给玩家的打击感和爽快感。玩家需要随时面临由怪物,机关组成的各种各样的危机,并灵活做出反应,化解危机,击败敌人。

游戏的故事背景发生在2200年。人类进入了高智能科技时代,人类社会中的大部分人不再需要工作。大部分社会系统由机器人来运作,人类社会变成一个如乌托邦一般的自由,平等,高福利的天堂。直到有一天,科学家在月壳中挖掘出了新的矿石材料,研究后发现。该材料可以大量用于机械部件的生产。又过了一段时间以后科学家发现,这种材料其实是一种外星生命体。研究过程中,外星生命体被唤醒,并且可以依附在机械部件内部,操控机器人,并发生暴走。然而此时这种材料已经广泛用于智能机械生产。暴走的机械生命体出现在各个角落,高度发达的人类社会瞬间瘫痪。城市,国家被毁灭,人类进程开始倒退。

几十年之后人类发现,高度赛博化改造后的人类,在死亡的72小时之内与外星生命体结合会有极低的概率和人体融合并重组,使死者失去记忆的复苏过来。结合后的外星生命体流淌在士兵的血液,细胞里,当士兵情绪高涨斗志昂扬的时候身体新陈代谢暴涨,血液升温,放电,蒸发,由此获得极高的机动性和战斗力和自愈能力于是人类开始训练和整备这样一批和敌人融合的改造人作为对抗机械生命体的武器,并展开研究和开发这批改造人的专属装备。统称为“BLOOD ENGINE”计划。我们的主人公GIANT就是其中之一。

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Win10 64bit
    • 處理器: Intel Core i5 2300 or AMD FX6120
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: GeForce GTX 550 Ti or Randeon HD 6770
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
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