Sur Le Fil est un jeu éducatif interactif mêlant science, histoire et humour. Suis les cours de ProfFil, aide Kelhann à réussir ses missions, et découvre les secrets de l’électricité, de la mécanique et plus encore.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« L’Early Access permet de continuer le développement de Sur Le Fil tout en recueillant des retours précieux des joueurs.
Le projet évolue progressivement, avec de nouveaux contenus ajoutés régulièrement — idéalement chaque mois, ou tous les deux mois selon la charge de travail.

Sur Le Fil est une aventure éducative ambitieuse où l’on apprend en jouant.
Électricité, physique, programmation, mécanique, chimie, mathématiques, histoire… chaque discipline est introduite à travers des missions, des expériences et des voyages dans le temps.

Le jeu est principalement développé par une seule personne, et l’Early Access permet à la communauté d’influencer son évolution grâce aux suggestions, tests et retours.
Comme l’apprentissage ne s’arrête jamais, Sur Le Fil est conçu comme un projet à long terme, destiné à s’enrichir continuellement.

Une version Web mise à jour régulièrement est également accessible directement dans un navigateur :
https://angelostudio.fr/slf »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Sur Le Fil est un projet à long terme.
L’Early Access durera tant que de nouveaux modules éducatifs seront ajoutés : mathématiques, électricité, chimie, mécanique, informatique, histoire…

La version actuelle couvre les bases (niveau primaire), et d'autres niveaux — collège, lycée et au-delà — seront développés progressivement.

Il n’y a pas de date de fin précise : l’objectif est d’améliorer continuellement le jeu, stabiliser les systèmes existants et enrichir le contenu au fil des mises à jour régulières. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La version finale de Sur Le Fil proposera une expérience beaucoup plus vaste et aboutie que l’Early Access.

Plusieurs systèmes sont déjà présents — simulateur électrique avancé, simulateur de géométrie 3D, salle d’histoire des sciences, salle d’examen avec copies générées automatiquement — mais ils seront tous enrichis et étendus au fil du développement.

La version complète inclura notamment :

– De nombreux niveaux interactifs supplémentaires en mathématiques, électricité, mécanique, chimie et informatique
– Une amélioration du simulateur de géométrie 3D existant
– De nouvelles missions temporelles dans la salle d’histoire des sciences
– Des composants électroniques plus avancés, dont relais électromécaniques et circuits intégrés
– Un univers visuel et une interface utilisateur plus aboutis
– Des outils d’évaluation améliorés
– Les missions spéciales “Kelhann World”, encore en développement, offrant une expérience plus libre et narrative

L’étendue finale dépendra des retours des joueurs et de l’intérêt porté au projet. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version actuelle de Sur Le Fil (Early Access) contient 36 niveaux jouables répartis sur plusieurs disciplines déjà opérationnelles :

• Électronique : circuits simples, lois fondamentales, simulateur complet avec composants réels (résistances, ampoules, condensateurs, fils, sources, etc.) et visualisation du courant en temps réel.
• Mathématiques : arithmétique, calcul posé, horloges à aiguilles, exercices interactifs et évaluations.
• Histoire des sciences : une première mission narrative en 1800 autour de la pile de Volta.
• Salle d’Expérience : manipulations simples de chimie et de physique.
• Géométrie : simulateur 3D avec outils virtuels (compas, règle, rapporteur).
• Sciences : notions élémentaires de réactions, métaux, énergie.

Le jeu inclut également :

– Les leçons interactives animées par ProfFil
– Les copies générées automatiquement avec corrections imprimables
– Le mode MathAttack pour rendre les révisions plus dynamiques
– Une version WebGL jouable directement dans un navigateur, ainsi qu’une version locale Windows

Tout le contenu présent est fonctionnel, régulièrement mis à jour et sert de fondation pour les disciplines à venir : mécanique, électromécanique, informatique, LMDK (Le Monde de Kelhann), La grande aventure du Rail, et bien d’autres encore. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Sur Le Fil est actuellement entièrement gratuit.
Pendant l’accès anticipé, le modèle restera le même : un jeu accessible à tous, sans contenu bloqué par un paiement.

À mesure que le projet grandit, une option de soutien volontaire pourra être proposée pour aider au financement du développement (graphismes, sons, contenus éducatifs supplémentaires).
Ce soutien restera facultatif et n’affectera pas l’accès au contenu pédagogique de base.

Le modèle économique final sera défini en fonction de l’évolution du projet et des retours de la communauté. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Les retours des joueurs sont essentiels pour faire évoluer SLF.
Nous prévoyons d’impliquer la communauté à chaque étape du développement grâce à :

– un système intégré de retours et de rapports de bugs,
– un serveur dédié pour échanger idées, suggestions et améliorations,
– des mises à jour régulières basées sur les demandes les plus pertinentes.

Chaque retour sera pris en compte pour affiner les mécaniques, améliorer les niveaux et orienter les futures disciplines ajoutées au jeu. »
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À propos de ce jeu

À propos de Sur Le Fil (ou SLF pour les intimes)

SLF est un E.A.I. — Environnement d’Apprentissage Intégré (I.L.E. en anglais) — développé par AngeloStudio, un projet unique mêlant sciences, histoire, et humour.

Dans un campus féerique en 3D, vous apprendrez :

  • Électricité / Électronique

  • Mécanique

  • Informatique (hardware & software)

  • Programmation (C, C#, assembleur, etc.)

  • Mathématiques, physique, chimie, histoire des sciences

Accompagné du Prof Fil et de Kelhann (le petit ampoulé farceur), vous suivrez des cours, réaliserez des expériences (pile saline, télégraphe, multimètre...), et accomplirez des missions de plus en plus complexes.

👨‍🔬 Tout est pensé pour être à la fois ludique, visuel, et pédagogique, sans pub, sans lootbox, juste du savoir et du fun.

Langues : Français, Anglais, Allemand, Espagnol

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Core 2
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Espace disque : 600 MB d'espace disque disponible

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