「たたかえ!ハルモニア音楽隊」は、クラシック音楽をテーマにした、音楽家が楽器でたたかうRPGです。 奪われた王国の秘宝を取り戻すため、音楽隊が冒険の旅に出ます。

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Early Access-spel

Få omedelbar tillgång och börja spela; bli inblandad i detta spel medan det utvecklas.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Obs! Den senaste uppdateringen som gjordes av utvecklarna var för över 14 månader sedan. Informationen och tidslinjen som beskrivs av utvecklarna här kanske inte längre är aktuell.
Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“開発段階からユーザーからの感想や意見などのフィードバックを得てより面白さやクオリティを向上させることと、開発資金を得ること。そして何より、少しでも早く私たちのゲームを知ってもらい、ファンの皆さんに応援していただきたいというのが理由です。”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“早期アクセス期間は、製品版のリリースをもって終了します。なお現在、製品版のリリース時期は未定となっております。”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“早期アクセスではでは第1章終了までプレイ可能で、一部グラフィック素材や音楽素材等が仮のものとなっています。”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“足りていない要素や素材はありますが、最低限「たたかえ!ハルモニア音楽隊」の世界観を体験していただくには十分な状態です。
ボリュームとしては製品版における「体験版」とほぼ同等であり、プレイ時間で言えば1〜2時間程度です。
UIやサウンドをはじめ、様々な素材が仮実装となっており、またアイテムの仕様や各種パラメーターなどもさらに煮詰めていく予定です。
初期リリース時点では第1章のみ遊ぶことができ、レベルも8が上限となっています。”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“はい。製品版はより多くのコンテンツを含むため、早期アクセス版よりも高額になります。”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“現状では公式Twitter: を主な広報チャンネルとして使用しており、こちらでのコミュニケーションを予定しています。”
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Om detta spel

「たたかえ!ハルモニア音楽隊」は、クラシック音楽をテーマにした、音楽家が楽器でたたかうRPGです。

作中のBGMは全てクラシック音楽を使用し、ゲーム中のあらゆるところに音楽や楽器にまつわるネタやギミックが登場。

音楽にあふれた世界を舞台に、魅力的なキャラクターたちが織りなすほのぼの冒険物語をお楽しみください。

年に一度の大イベントである「ハルモニア大音楽祭」を間近に控えた、

音楽のあふれる国、ハルモニア王国。

ある時、王国の秘宝である調和を生み出す魔法の指揮棒「ハルモニータクト」が、

隣国であるクラヴィーア王国の王女アレグレッタに奪われてしまった!

ハルモニータクトがなくなったせいで世界の調和が乱れ、

国中の楽器がダメになり、音楽家たちの実力も失われてしまう。

ハルモニア王国の王様は国内の優秀な音楽家を呼びよせ、「ハルモニア音楽隊」を結成。

奪われたハルモニータクトを取り戻すべく、音楽隊が冒険の旅に出る!

システムは王道のロールプレイングゲームです。

世界の調和が乱れたことによって出現した「オタマ」という生き物を倒しながら、奪われた秘宝を取り戻すために旅を進めます。

バトルシステムはシンプルなターン制のコマンドバトルですが、いわゆる「HP」の代わりとして「楽器耐久力」というパラメーターがあります。

音楽家にとって楽器は命とも言える存在。楽器が壊されれば戦闘不能となり、全員の楽器が壊れるとゲームオーバー。

プレイヤーは楽器を壊さないよう、キャラクターの能力や敵との相性に合わせて行動を選び、戦略的にたたかう必要があります。

バトルを重ねて失われた実力を取り戻し、ハルモニータクトを取り戻しましょう。

ゲーム中のBGMには全てクラシック音楽を使用しており、ゲーム中のいたるところに音楽にまつわるイベントや小ネタが登場します。

ある楽曲のエピソードがパロディになっていたり、ある曲名がそのままアイテムになっていたり……。

元ネタを知っている人はクスリときて、知らない人でも問題なく楽しめます。

フィールドやダンジョンなどでは「音」を使ったギミックも。

並んだ音叉の中から正しい音を選んだり、音を頼りに進んだり、プレイヤーの音感が試されます。

もちろん事前の音楽知識は不要。音楽初心者の人や楽器の経験がない人にも「感覚とひらめき」だけで解けるようになっています。

一流の音楽家になるために、一流の音感を身につけましょう。

城下町にある楽器博物館では、旅の中で見つけた楽器を寄贈し、展示することができます。

展示された楽器を調べるとその楽器の音を聴くことができるほか、楽器の説明も読むことができます。頑張ってコンプリートしましょう。

とある条件で宿屋に宿泊すると「夜更かしイベント」が発生。

夜更かしイベントでは音楽隊メンバー同士の会話が繰り広げられ、あるキャラの過去が明らかになったり、キャラ同士の関係性が深堀りされたりします。

Systemkrav

    Minimum:
    • OS:
    • Processor:
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafik:
    • Lagring: 2 GB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    • OS:
    • Processor:
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafik:
    • Lagring: 2 GB ledigt utrymme

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