L'éditeur est conçu pour créer des fictions interactives graphiques ou cinétiques sans connaissance particulière des langages de programmation.
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Utiliser Tuesday JS visual novel engine

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À propos de ce logiciel

L'éditeur est conçu pour créer des fictions interactives graphiques ou cinétiques sans connaissance particulière des langages de programmation. Il utilise une interface glisser-déposer pour l'édition de scènes et pour créer des interfaces. Le scénario s'affiche sous la forme d'un organigramme composé de tous les éléments et branches de l'intrigue. Cela facilite la navigation et vous aide à créer des histoires avec de nombreuses options d'intrigue. Le moteur utilise des éléments HTML standard tels que div et img et permet d'utiliser n'importe quel format multimédia pris en charge par les navigateurs, y compris les graphiques vectoriels svg, les animations gif et les styles css.

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Tutorial:

GitHub:

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • DirectX : Version 8.0
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mac OS 10.12
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Mac OS 11.2.3
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible

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