在未知的銀河系中,利用收集的組件自由設計強大的飛船,以擊敗各式各樣奇特的太空生物,最終逃離這個銀河系。
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關於此遊戲

這款遊戲最初來自今年1月參加GGJ比賽時做的一款原型。設想是在一個未知的銀河系中,在玩家駕駛飛船不斷擊敗危險奇特的太空生物的同時,利用繳獲的組件設計出更強大的飛船,來挑戰更強大的太空生物,最終逃離這個銀河系。
遊戲特色

組件化的飛船

  • 飛船是利用各式各樣的組件連接起來的,這意味著每個人都可以隨心所欲地設計自己飛船的形狀。而不是像某些假惺惺的太空飛船遊戲中要求你只能把激光炮放在指定位置。
  • 目前版本設計了5種組件類型,分別是關節,武器,防禦,飛行,倉庫。關節決定了你飛船的框架和運動機制;武器和防禦組件正如它名字所說的;飛行組件為飛船提供移動的動力,飛船越大意味著所需動力越高;倉庫組件中存放所需的各類物資,比如你的激光炮需要能量,護盾也需要能量,動能炮需要砲彈。

彈幕射擊的爽快戰鬥

  • 注意!!!飛船不是整體,它是由組件連接起來的,一個關鍵組件的摧毀可能改變戰局。試想你擊毀敵人飛船結構中露出來一個關節組件,導致與其連接的其他組件發生連鎖爆炸反應的場景。
  • 或者把敵人的飛行組件擊毀,讓其失去動力成為活靶子。
  • 又或者擊毀敵人的電池組件,讓其飛船失去能量供應,激光炮成為廢物。
  • 等等
如果對我開發的一系列遊戲有感興趣的,可以關注我的知乎賬號"chenjd"以了解最新開發動態

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: windows7
    • 處理器: 2 GHz dual core
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: window 10
    • 處理器: 3 GHz dual core
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory

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