東方Projectでおなじみ、上海アリス幻樂団様制作の音楽CDシリーズ「秘封倶楽部」の二次創作ノベルゲームです。選択肢はありません。物語中で入手した記憶の欠片「フラグメント」や、プレイヤー自身の知恵によって物語を分岐させ、彼女達の冒険―蓮台野夜行―を成功に導きましょう。
所有評論:
極度好評 (137) - 137 篇使用者評論中有 97% 給予此遊戲好評。
發行日期:
2021 年 7 月 16 日
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關於此遊戲

――時は科学世紀。
首都京都と東京の間を53分で繋ぐ総地下の新幹線「ヒロシゲ」が開通している程度の未来。


マエリベリー・ハーン。 宇佐見蓮子。

二人はまだ――

      出会っていない。



~ゲーム概要~

上海アリス幻樂団様の「秘封倶楽部」シリーズを題材とした、
脱出ゲームやパズルに近い感覚の二次創作ノベルゲームです。



舞台は、秘封倶楽部の一作目『蓮台野夜行 ~ Ghostly Field Club』より以前。
大学の入学式の後、マエリベリー・ハーンと宇佐見蓮子が出会うところからこのゲームは始まります。



二人が会話を交わすことで得られる記憶の欠片「フラグメント」から導き出した言葉等を使い、
最終的に『蓮台野夜行』を完遂することがこのゲームの目標です。


~記憶のカケラ「フラグメント」~

「フラグメント」システムは、「合資会社自転車創業」様の『ANOSシリーズ』を
リスペクトしたもので、従来のノベルゲームよりもゲーム性が高いシステムとなっています。



物語中で入手できる文章「フラグメント」から自由に言葉を選び出して、
物語の鍵となる“キーワード”を生成。



何かが起きるタイミングでキーワードをセットしておくと、シナリオが分岐。
新たな展開を見ることが出来ます。



旧来のノベルゲームのような選択肢総当たりは通用せず、
漫然と読むだけでは先へ進めないのが『秘封フラグメント』の特徴です。




『分岐』はあっても『選択肢』は無い―― 

    秘封倶楽部の二人は、蓮台野の入り口を開くことができるのか……



攻略で詰まってしまいやすい部分について、ゲーム内のヒントよりも、
更に踏み込んだ「段階的なヒント」を作成しました。
ゲームプレイの参考にして頂ければ幸いです。

※ノーヒントクリアを狙う方には余計な情報となりますので、閲覧なさらないようご注意ください。
詳しくはこちら(外部サイトになります)

https://sikakugames.amebaownd.com/pages/3987220/page_202006212316

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7/8/8.1/10
    • 處理器: Pentium III 1.0 GHz or better
    • 記憶體: 128 MB 記憶體
    • 顯示卡: 1280x720 resolution or higher
    • DirectX: 版本:9.0
    • 儲存空間: 150 MB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

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