A turn-based strategy game where you design the AI commands for your battle units.

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

注:開発者による最後のアップデートは4年以上前です。 ここで開発者が説明している情報とタイムラインは、最新ではない可能性があります。
開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Bongo Arena is an experimental game where the gameplay is about designing game AIs. The core gameplay is finished and there is certain content in it. However, I really want to collect players' feedback and refine the game while creating more content. Because there are multiple directions that I can work on and the community feedback would help a lot on this game's orientation.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“9 Months”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“More levels (planning 120)
More units (planning 12)
More condition types (planning 7).”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Current state:
- Core gameplay as designing AI for turn-based battles against pre-defined levels
- Win condition: defeat all enemy units or the enemy base
- Characters and Condition keywords will be unlocked along the way
- Levels count: 20
- Characters: Knight, Archer, Berserker, Druid, Chief, Witch, Ninja
- Each character has two basic skills and two unique skills
- Condition Keywords: All, Turn, HP, Distance
- Win condition: defeat all units OR destroy the base”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“There won't be pricing change after Early Access”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“I have clear paths down the line. I'll share my thoughts in the community and collect players favorite ones to work on next. I'm also open to ideas that are not in my list, please let me know via my email or post in the community. My plan is to have cycles as per month to collect feedback, develop and release.”
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このゲームについて

This is a turn-based strategy game with a twist on the traditional gameplay. The twist is, instead of directly controlling the characters IN THE BATTLE, you will be designing the strategies BEFORE THE BATTLE. When the battle begins, your units will follow exactly the strategy you defined, and all you can do then is just watching.

Different challenges are presented in different levels. One strategy won't be able to defeat them all. You'll need to learn, adapt then conquer.

Developer Note: This is my first game on Steam and I did this by myself. I wanted to avoid popular genres and do something different. Since this type of gameplay isn't popular, the game experience might be somewhat clunky. It's OK if you don't like the game and want to leave a bad review, but do leave your thoughts so that I could make this game better!

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • OS *: Windows 7+
    • メモリー: 2 GB RAM
    • ストレージ: 450 MB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 10
    • メモリー: 4 GB RAM
    • ストレージ: 450 MB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • メモリー: 2 GB RAM
    • ストレージ: 450 MB の空き容量
    推奨:
    • メモリー: 4 GB RAM
    • ストレージ: 450 MB の空き容量
* 2024年2月15日(PT)に、Steamクライアントは32ビットゲームまたはmacOS 10.14以前のバージョンのサポートを終了します。

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好評 (23件のレビュー)






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