"CRPG在中国。" 这是一个利用RMMZ轻松制作CRPG的代表作品。
全部评测:
无用户评测
发行日期:
2023 年 2 月 6 日
开发商:
发行商:

想要将此项目添加至您的愿望单、关注它或标记为已忽略,请先登录

抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“我们的题材涉及多元文化创作,部分内容可能涉及文化挪用。
我们的游戏框架需要和社区保持沟通,包括在多语言文本修饰,技术细节改进。
制作已经花费了极大的精力、时间和金钱,短时间内不可能完成全部章节的制作,但无需担心,我采用抢先体验并不是因为我缺乏资金和精力,而是为了避免冒犯到文化禁忌。
所以抢先体验是现在的最优选择,它可以保证游戏制作继续顺利进行下去,也可以让玩家参与到游戏内更好的帮助改进游戏,如果玩家愿意提交分支的更新,我会考虑实装。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“最多一年,最少三个月
我们拥有四位负责撰写文本的专业/业余人士,经过我们仔细考虑讨论,决定将每个章节的更新计划控制在最长不超过一周。剩余的四个章节将在四年内逐步完成。这个时间仅是悲观预期,实际制作中我们会尽量的加快进度。
虽然开发周期极长,但还请谅解。””

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“现在抢先体验版的功能并不完善,例如自定义角色外形。
游戏在设计初我希望玩家在体验这款游戏时可以遨游在一个庞大的rpg世界内。而相较于抢先体验版,完整版会涵盖更多的地图、更丰富的剧情和更完整的游戏体验。
我也正在对新功能进行筛选和测试,在接下来的版本更新中会逐步完善这些功能。”更多完善的本地化支持,游戏功能上可能会有重大突破。
完整版将尝试邀请知名电子游戏作家--克里斯·阿瓦隆为本作撰写一部分文本。”

抢先体验版本的现状如何?

“忠于我自认为的CRPG三大原则,
1.网状叙事,游戏中游戏许多隐藏的线索(特定条件下解锁新对话),如果您没有完全找到,可能在观感上和我所描述的略有不同。
2.属性点自由分配,这对角色扮演至关重要。
3.授权协议层不禁止玩家修改本体,实际上我提供了友好的修改方案,但不等于会有创意工坊
目前仍是早期版本
抢先体验版目前是六个章节的前两个章节。大致拥有3小时左右的游玩时间。足够满足您对RPG游戏的体验。
用于二次创作mod支持已经全部实现,当前支持魔改”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“目前游戏仅有前两章节的内容,但是完整版的定价。
在抢先体验结束后,也就是全部发售完成后,这款游戏的价格仍然和现在一致。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我会参考各个网站或论坛及STEAM评测的评论,以便提高游戏的可玩性和完成度。
抢先体验期间,会发布并不断改进《游戏mod说明》,开放多语言文本编辑权限,让更多其他地区也能体验。如果反响强烈,我会拓宽更多的交流渠道。”
了解更多

购买 新世界

 
查看所有讨论

在讨论版中为这款游戏汇报 BUG,并留下反馈

关于这款游戏

这是一个利用RMMZ制作CRPG的代表作品,没有桌面规则原型,也是目前世界上第一个支持语言模型本地运行,从而接管NPC对话的游戏
我忠于我自认为的CRPG三大原则,
1.网状叙事,游戏中游戏许多隐藏的线索(特定条件下解锁新对话),如果您没有完全找到,可能在观感上和我所描述的略有不同。
2.属性点自由分配,这对角色扮演至关重要。
3.授权协议层不禁止玩家修改本体,实际上我提供了友好的修改方案,但不等于会有创意工坊
目前仍是早期版本
抢先体验版目前是六个章节的前两个章节。大致拥有1小时左右的游玩时间。足够满足您对RPG游戏的体验。
用于二次创作mod支持已经全部实现,当前支持魔改

这个游戏可以用rmmZ编辑器直接打开修改,但是受限于部分素材使用协议,不可直接作为二次发布。
特征:
1.多分支对话 C&C
2.自定义属性点分配
3.自定义角色外形,允许更换装备后,能够直观看到变化(这一部分仅通过编辑器编辑后可见,游戏内不可见)
4.隐藏对话解锁
5.大地图战棋战斗系统

关于游戏内容:

目前世界上第一个支持语言模型本地运行,从而接管NPC对话的游戏
保留了继承自辐射以来的“身坚智残流”的有趣流程设计,故事发生在低魔时代的奇幻世界,玩家作为经历船难的东方人,开始了归家异途。
受制于道德限制,去掉了《神界原罪2》及《天外世界》的随意对游戏内人类做出攻击。
可以寻找队友,利用您的各种天赋特质在游戏中冒险,没有任务列表和该死的育碧式问号折磨人

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

我不会直接提供任何AI服务,而是计划仅在游戏中保留被外部AI接管游戏逻辑的接口,用户可以用自己训练的语言模型,也只能自己去解决算力之类的问题。我计划不允许用户在游戏内输入文本,从而从根源上让用户没有诱导语言模型生成的机会,但是部分过拟合的语言模型会无视提示输出nfsw,与此同时,我采用了两个手段:1.限制输出长度,从根源上抑制。2.关键词检查,是否存在nfsw内容。如果有人试图举报,他应该举报给他语言模型的人,如果用户启用了AI,我会将启用的AI服务名字变成游戏水印,以用来证明是用户自己的问题。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: win10 64bit
    • 处理器: intel core i3
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: intel UHD 520
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    • 声卡: any
此产品无任何评测

您可以为此产品撰写您自己的评测,与社区分享您的使用体验。在本页面购买按钮上方的区域撰写您的评测。