Sink player-made battleships, aircraft carriers and submarines in this physics-based game. Use pre-built ships and sink the enemy by deploying aircraft, torpedoes, depth charges or shells. Or built your own ships in the extensive ship-editor.
Toutes les éval. :
plutôt positives (297) - 78 % des 297 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
5 aout 2021
Développement :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Note: Games in Early Access are not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The game is at a stage where I can give it to more people and I would love to have some feedback.
I would like to change the sprites and audio files with more quality assets when possible but the game works fine with what is in-game already. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I strive to finish the game by Q2 of 2023. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version will be more streamlined, have less bugs and have more features than the early access version. The graphics and audio will be reworked and improved by the end of development. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is 50% complete. The in-game ship editor has all features needed to build beautiful and effective warships. The physics and simulation aspects of the game are all implemented and work reasonably well. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price of the game will decrease permanently by 25% after early access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Players can reach me through the steam forum, discord community or my email and can leave feedback.
I will respond in a timely manner to all bug reports and feature requests that were left through the channels above.
The community provides me with a fresh look on the game and can bring new ideas to the game that I might not have thought of. Also every bug that I might have missed and got reported by the community is a great help and will be addressed as soon as possible. »
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Français non disponible

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À propos de ce jeu

Sink player-made battleships, aircraft carriers and submarines in this physics-based game.
The game comes with more than 40 pre-build warships and an extensive in-game ship editor for you to build some of your own.

Flooding Physics:


Fires


Battles


Use large caliber shells, torpedoes, planes or depth charges to sink your enemy.
Unlock historic warships by choosing a faction or sinking them during battles.

Ships At War is set in the time period from 1918 to 1945. Players slip into the role of naval architects while designing ships for their fleet. The player shifts into the role of a captain when engaging enemy ships during a battle.
I hope you have fun with my little game!

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 64-bit
    • Processeur : 3.2GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 520
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires

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