This toolkit accelerates the invention of unique structures for games using well-known purchasable assets or individual game specific DLC's and allows developers to give their audience a tool to actively participate in the development of the game world.
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긍정적 (29) - 이 게임에 대한 사용자 평가 29개 중 82%가 긍정적입니다.
출시일:
2021년 4월 23일
개발자:
배급사:

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앞서 해보기 게임

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참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“The main focus of this toolkit is to help developers create maps faster, but also to create a better connection through active community participation. The toolkit consists of several modules. The first module is the structure editor, which is very useful in its own right, but I wouldn't consider the toolkit finished without the other planned modules. I also want to listen to the active community about what modules and stylesets should be added before it goes out of Early Access. The modules are explained in the section: "How is the full version planned to differ from the Early Access version?"”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“Early Access will end at the latest after the release of the parent game (2022). Depending on the interest in this tool, the focus may shift so that it is released earlier.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“Currently there is only support for a few StyleSets, during the early access I would like to listen to the community witch StyleSets are most wantet so I can add those. There are also plans for a Environment editor. Environments can include multiple structures and a ton of decorative parts. This allows you to create villages, outposts, cities, dungons or whatever your heart desires. Pieces of terrain can be added and edited to blend your structures with the environment. Full workshop support is also planned.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“All currently available features are described in the "About This" section.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“This toolkit is planned in its base to be free even after the end of Early Access. Paid content could be added that can be purchased additionally, such as an AI generator for buildings.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“Please join me in developing this toolkit. You can follow my progress on Twitter as well as ask me questions on Discord. There is a Discord server to hang out and chat.”
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게임 정보


This toolkit accelerates the invention of unique structures for games using well-known purchasable assets or individual game specific DLC's and allows developers to give their audience a tool to actively participate in the development of the game world.


A simple wireframe editor allows for quick creation of the structure layout. In panel mode, all automatically spawned panels can then be customized and modified. Panels can also be hidden and added separately if needed. In Part mode, you can decorate the structure with a variety of objects to give it a "lived-in" feel. The main purpose of this toolkit is to allow the community and gamedevs to think up and create unique structures for their game.


To convert the structures into Unity prefabs, which you can then easily integrate into your game world, the MOENTO converter sold in the Unity asset store must be purchased.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제 *: Windows 7 or later
    • 프로세서: 2.0Ghz Dual Core CPU
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: 512MB video card with shader model 2.0
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 400 MB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: -
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

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