游戏战斗系统虽然是回合制,但是原本回合制基础上做了修改,加入了攻击回合的设定。 游戏中技能获得是通过NPC的互动,击杀敌人获取敌人的魂。 装备获得魂,在战斗中提升魂的等级来获得新的技能。 战斗中可以通过对敌人使用特殊物品来提升获取敌人魂的几率,不同的敌人对物品的喜厌不同。喜欢提升获得魂的几率,厌恶降低获得魂的几率。 敌人对物品的喜厌,可以通过与NPC的互动获得。 游戏中,每个人物装备都是独立的,无法共用。 装备可以通过矿石提升品质,镶嵌魔石提升基础能力。

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被封印的历史Demo更新

重新制作了战斗系统。

關於此遊戲

这是一款JRPG类型的游戏。
故事围绕主角阿莱克寻找自己失去的记忆为主线,在冒险中遇到5位同伴。
阿莱克在寻找自己记忆的旅途中,发现外面的世界并不像吟游诗人所说那样。
为了解开心中疑惑的冒险故事。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Microsoft® Windows® 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
    • 處理器: Intel Core2 Duo or better
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
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