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Date de parution :
6 mars 2021
Développement :
Édition :
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“This is a turn-based Roguelike maze exploration game. The Roguelike part of the game is more traditional, but where it shines is in the core combat system. Each part of the character's body in the game has its own armor and health, attacking different parts will get different effects, but the corresponding hit rate is also different, can be said to be high risk and high profit. At the same time, the character's skill design is also very good, very RPG feel.”
向日葵游戏

“A roguelike game that has potential but still needs polishing.”
杉果游戏社区

“Overall, the game experience is pretty good, and it can be expected to continue in the future. Developers are also maintaining constant updates and polishing, looking forward to more characters and maps, as well as various elements of diverse gameplay. The sound effects and dubbing of the game are okay. Listening and playing has an experience that is not a dungeon better than a dungeon.”
斗鱼游戏社区

Some Sentiments

Hi, I'm the producer behind the indie game Dungeon No Dungeon, Larcen. The game is our 3-man (now) dev team's maiden voyage into the world of game development. It's our team of university graduates' pride and joy, the result of two years of hard graft, and we really hope you enjoy and appreciate it!

Dungeon No Dungeon is a turn-based roguelike game with a unique hand-drawn art style, with a strategy system based around body parts that you've likely never encountered before. Building on its individual art style and strategy system, we've worked in roguelike elements and all sorts of weird and wonderful random encounters, not to mention the Lovecraftian elements to ramp up the thrill. Aside from this, the game was first conceptualized as a board game. As time went on, we fell in love with the idea of creating a video game of our own, and so decided to make it into the Dungeon No Dungeon of today.

As we've never made a game before, we've encountered our fair share of difficulty and challenges. It's knocked us to our feet many a time, yet we keep getting back up and learning as we go. Nonetheless, we've now finally managed to make it happen! If you have any questions or problems encountered while playing, we sincerely apologize and assure you that they'll be rectified as appropriate as soon as possible.


Wishing you all the best,
Larcen

À propos de ce contenu

Dungeon No Dungeon: Blood Knight


New Special Adventurer

Features:
  • Race
    Ghost (Armor Possession)
  • Class
    Knight / Fighter / Wizard / Usher of Souls
  • Type
    Damage Type: Pierce Damage / Blunt Damage / Magic Damage / Spirit Damage
    Armor Type: Plate Armor / Spectral / Spiritual Rider
  • Special Ability
    Change Phase Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows XP
    • Processeur : 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Open GL 3.2+ Compliant
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : 1080p, 16:9 recommended
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7+
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Open GL 3.2+ Compliant
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : 1080p, 16:9 recommended
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OSX 10.9+
    • Processeur : 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Open GL 3.2+ Compliant
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : 1080p, 16:9 recommended
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OSX 10.9+
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Open GL 3.2+ Compliant
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : 1080p, 16:9 recommended

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