Een "kleine" universum-simulatie waarbij je speelt als een zwart gat en het hele universum probeert te absorberen. Ze bepalen de grootte en vorm van het heelal. Kan ook worden gebruikt als een minder zinvolle CPU-benchmark.
Alle recensies:
Verdeeld (13) - 69% van de 13 gebruikersrecensies voor dit spel zijn positief.
Uitgavedatum:
4 feb 2021
Ontwikkelaar:
Uitgever:
Tags

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

A Hole In Space kopen

EEN WEEK LANG KORTING! Aanbieding eindigt 22 juli

Buy MTB Get AHIS For Free kopen

Bevat 2 items: Matrix Brain Twister, A Hole In Space

-34%
-81%
$29.98
$5.59
 

Over dit spel

Epilepsie waarschuwing

Als je aan epilepsie lijdt, is dit spel waarschijnlijk niets voor jou. Dit komt door het grote aantal heldere sterren die om je heen kunnen flikkeren en ronddraaien.

Omschrijving


"A Hole In Space" is een traag ruimtesimulatiespel. Je neemt de controle over een klein zwart gat dat door een universum van jouw creatie zwerft.

Beweging is traag en traag omdat alles door krachten beweegt. De tijd die je nodig hebt om te versnellen, is dezelfde tijd die je nodig hebt om te vertragen. Daarom is het niet raadzaam om met maximale snelheid te vliegen.

De tijd die je nodig hebt om het hele universum in je op te nemen, hangt af van hoeveel sterren je in je universum wilt hebben. Uw universum kan 100 tot 10 miljoen sterren hebben, maar alleen als uw pc voldoende stroom kan opbrengen.

doel


Het doel is om het hele universum te absorberen.

1. Absorbeer andere sterren om massa te krijgen.
2. Absorbeer het centrale zwarte gat als je massa groter is.
3. Absorbeer de rest van het universum.
4. Geniet van de oerknal!

Je verliest het spel als je wordt opgeslokt door een ander zwart gat. Dit gebeurt als je ze met minder massa benadert.

functies


  • Elk universum is uniek vanwege procedurele generatie.
  • Gebruik het zaad toch om je universum met anderen te delen.
  • Ze kunnen tot 100 sterrenstelsels of superzware zwarte gaten in hun universum creëren.
  • De sterrenstelsels kunnen statisch of dynamisch zijn, wat betekent dat ze op hun plaats blijven of elkaar aantrekken.
  • Het hele universum kan tot 10 miljoen sterren bevatten, maar alleen als je pc voldoende stroom heeft.
  • Je kunt de zwaartekracht van sterren in- of uitschakelen. Als dit is uitgeschakeld, neemt de framesnelheid lineair af met het aantal sterren. Anders daalt de framesnelheid kwadratisch. Daarom wordt het maximale aantal sterren teruggebracht tot 100K.
  • De sterren kunnen ofwel bij nul beginnen of met de eerste kosmische snelheid, d.w.z. ze vliegen in een baan rond het centrale zwarte gat.
  • Je kunt 'spaghettificatie' inschakelen om sterren in kleinere stukjes te scheuren.
  • Er zijn 7 mistachtergronden om uit te kiezen, die de simulatie niet beïnvloeden.
  • Er zijn 9 verschillende melkwegvormen te ontdekken: willekeurig, cirkel, kubus, bol, octaëder, spiraal-2-armen, spiraal-4-armen, spiraal-8-armen, ster
  • Schakel tussen het zwarte gat van de speler en het sterrenstelsel voor een beter zicht op het universum.

technisch aspect

Voor dit spel heb ik Unity's Data Oriented Technology Stack (DOTS) gebruikt en daarmee het Entity Component System (ECS), het C# Job System en de Burst Compiler.


Ik heb echter geen Unity-fysica gebruikt. In plaats daarvan heb ik mijn eigen gemaakt op basis van de klassieke Newton-mechanica, het zwaartepuntmodel, vectorwiskunde en het principe van superpositie. De meer geavanceerde Schwarzschild-metriek is niet geïmplementeerd.

Voor een stabiele botsingsdetectie en om oneindigheden te vermijden, werd een maximumsnelheid voor alle objecten en een ruimtelimiet geïmplementeerd. Er kan dus geen ster in het oneindige verdwijnen, wat anders zou leiden tot een onvolledig spel.

nawoord


Als je ideeën, kritiek, feedback of bugs hebt gevonden, laat het me dan weten op het Steam Discussion Forum.

Veel plezier en geniet van de leegte!

Systeemeisen

Windows
macOS
    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem *: Windows® 7 SP1 64 bit or better
    • Processor: Any with 64 bit support
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: Any with DirectX 11 support
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 600 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem *: Windows® 7 SP1 64 bit or better
    • Processor: The more cores the better
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: Any Dedicated Graphics Card with DirectX 11 support
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 600 MB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Any Threadripper out there which can test it?
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.
    Minimum:
    • Besturingssysteem: macOS 10.12: Sierra or better
    • Processor: Any with 64 bit support
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: Any
    • Opslagruimte: 600 MB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: If the game does not start due to permission, use the following Terminal command: chmod +x "A Hole In Space.app/Contents/MacOS/*"
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: macOS 10.12: Sierra or better
    • Processor: The more cores the better
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: Any Dedicated Graphics Card
    • Opslagruimte: 600 MB beschikbare ruimte

Wat curators zeggen

10 curators hebben dit product gerecenseerd. Klik hier om ze te zien.

Klantenrecensies

Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Datumbereik
Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.

Grafiek tonen



Speeltijd
Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:



Geen minimum tot Geen maximum
Weergeven als:
Grafiek tonen
 
Grafiek verbergen
 
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...