En "liten" universumsimulering där du spelar som ett svart hål och försöker absorbera hela universum. De bestämmer storleken och formen på universum. Kan också användas som ett mindre meningsfullt CPU-riktmärke.
Alla recensioner:
Blandade (13) - 69% av 13 användarrecensioner för det här spelet är positiva.
Utgivningsdatum:
4 feb, 2021
Utvecklare:
Utgivare:
Taggar

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Köp A Hole In Space

$9.99

Köp Buy MTB Get AHIS For Free

Innehåller 2 artiklar: Matrix Brain Twister, A Hole In Space

-34%
$19.78
 

Om detta spel

Epilepsivarning

Om du lider av epilepsi är det här spelet förmodligen inte för dig. Detta beror på det stora antalet ljusa stjärnor som kan flimra och snurra runt dig.

beskrivning


"A Hole In Space" är ett långsamt rymdsimuleringsspel. Du tar kontroll över ett litet svart hål som strövar omkring i ditt skapande universum.

Rörelsen är långsam och trög eftersom allt rör sig genom krafter. Den tid det tar dig att accelerera är samma tid som det tar dig att bromsa in. Därför är det inte tillrådligt att flyga med maximal hastighet.

Tiden det tar dig att absorbera hela universum beror på hur många stjärnor du vill ha i ditt universum. Ditt universum kan ha 100 till 10 miljoner stjärnor, men bara om din dator kan få tillräckligt med kraft.

mål


Målet är att absorbera hela universum.

1. Absorbera andra stjärnor för att få massa.
2. Absorbera det centrala svarta hålet om din massa är större.
3. Absorbera resten av universum.
4. Njut av Big Bang!

Du förlorar spelet om du blir absorberad av ett annat svart hål. Detta kommer att hända om du närmar dig dem med mindre massa.

funktioner


  • Varje universum är unikt på grund av procedurgenerering.
  • Använd ändå fröet för att dela ditt universum med andra.
  • De kan skapa upp till 100 galaxer eller supermassiva svarta hål i sitt universum.
  • Galaxerna kan vara antingen statiska eller dynamiska, vilket betyder att de antingen stannar på plats eller attraherar varandra.
  • Hela universum kan innehålla upp till 10 miljoner stjärnor, men bara om din dator har tillräckligt med ström.
  • Du kan slå på eller av stjärnornas gravitation. Om detta är inaktiverat kommer bildhastigheten att minska linjärt med antalet stjärnor. Annars kommer bildhastigheten att sjunka kvadratiskt. Därför reduceras det maximala antalet stjärnor till 100K.
  • Stjärnorna kan antingen starta vid noll eller vid den första kosmiska hastigheten, det vill säga de flyger i en bana runt det centrala svarta hålet.
  • Du kan slå på "spaghettifiering" för att riva stjärnor i mindre bitar.
  • Det finns 7 dimbakgrunder att välja mellan, som inte påverkar simuleringen.
  • Det finns 9 olika galaxformer att upptäcka: slumpmässig, cirkel, kub, sfär, oktaeder, spiral-2-armar, spiral-4-armar, spiral-8-armar, stjärna
  • Växla mellan spelarens svarta hål och galaxvy för en bättre bild av universum.

teknisk aspekt

För det här spelet använde jag Unitys Data Oriented Technology Stack (DOTS) och med den Entity Component System (ECS), C# Job System och Burst Compiler.


Däremot använde jag inte Unity-fysik. Istället skapade jag min egen baserad på klassisk Newton-mekanik, tyngdpunktsmodellen, vektormatematik och superpositionsprincipen. Det mer avancerade Schwarzschild-måttet är inte implementerat.

För en stabil kollisionsdetektering och för att undvika oändligheter implementerades en maximal hastighet för alla objekt och en utrymmesbegränsning. Så ingen stjärna kan försvinna i det oändliga, vilket annars skulle leda till ett ofullbordat spel.

epilog


Om du har några idéer, kritik, feedback eller hittat några buggar, låt mig veta på Steams diskussionsforum.

Ha kul och njut av tomrummet!

Systemkrav

Windows
macOS
    Minimum:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS *: Windows® 7 SP1 64 bit or better
    • Processor: Any with 64 bit support
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: Any with DirectX 11 support
    • DirectX: Version 11
    • Lagring: 600 MB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS *: Windows® 7 SP1 64 bit or better
    • Processor: The more cores the better
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafik: Any Dedicated Graphics Card with DirectX 11 support
    • DirectX: Version 11
    • Lagring: 600 MB ledigt utrymme
    • Ytterligare anmärkningar: Any Threadripper out there which can test it?
* Från och med den 1 januari 2024 kommer Steam-klienten endast att ha stöd för Windows 10 och senare versioner.
    Minimum:
    • OS: macOS 10.12: Sierra or better
    • Processor: Any with 64 bit support
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: Any
    • Lagring: 600 MB ledigt utrymme
    • Ytterligare anmärkningar: If the game does not start due to permission, use the following Terminal command: chmod +x "A Hole In Space.app/Contents/MacOS/*"
    Rekommenderade:
    • OS: macOS 10.12: Sierra or better
    • Processor: The more cores the better
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafik: Any Dedicated Graphics Card
    • Lagring: 600 MB ledigt utrymme

Vad kuratorer säger

10 kuratorer har recenserat denna produkt. Klicka här för att se dem.

Kundrecensioner

Recensionstyp


Betalningstyp


Språk


Datumspann
För att se recensioner inom ett visst datumintervall, klicka och dra ett urval på en graf ovan eller klicka på en specifik stapel.

Visa graf



Speltid
Filtrera recensioner utifrån användarens speltid när recensionen skrevs:



Inget minimum till Inget maximum
Visa som:
Visa graf
 
Dölj graf
 
Filter
Exklusive irrelevant recensionsaktivitet
Speltid:
Det finns inga ytterligare recensioner som matchar filtren du angav ovan
Justera filtren ovan för att se andra recensioner
Läser in recensioner ...