How long can you stand against evolution itself? Grab the bow, shot'em all. As long as you can. But whatever your strategy is - it can't withstand in a skirmish against endlessly evolving sets of balls. Can't it?

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 5 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« My goal is to vectorize BullyBall development based on community feedback, to shape into something that can be appealing even after millions of balls destroyed. Though there're some features I'm already sure about, which will be implemented within closest updates, including all main VR headsets support, comprehensive upgrades system and score-based features progression. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« 1 to 3 years, depending on demand ;) »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« For now my core plans are to add diverse random perks system, pretty graphics and enhanced VR QOL features »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Refer to the "About This" Section for details. Also a "teaser" of upgrades feature is presented, but there're only 2 possible upgrades and more will be added soon, so that it can be an interesting thing to play with. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I will not change the price, other than eventually applying discounts. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I've released BullyBall as an Early Access title mainly because I don't want for it to become just a shiny bright idea of a single me. Instead I'd like to collect and react to all the feedback that community can and will share in any means and ways. For direct ideas sharing and suggestions, please, feel free to write to di.gemrv@gmail.com or join Telegram chat at https://t.me/bullyball »
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À propos de ce jeu

It's only about you, bow and infinity.

BullyBall is a VR shooting range game, where your only aim is to shot balls and your only tool is a bow. Though balls are smart enough to constantly keep you in tension, so you need a strong arm to reciprocate. Be flexible in your tactics and reach the top of the Leaderboard!

Key features:
  • Your thrusted Bow that you can't get rid of
  • Endless Arrows with no reload
  • Enemies have 8 different base behaviors without any limitations of how they can be combined. Discover all the impossible enemies you can think about and can't get through...
  • Endless waves of enemies, which are evolutionary evolving based on how you play
  • , and just a few HP to check if you're ambitious enough to stand against infinity

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X or greater
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD 400 Series
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1423 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR

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1 évaluations (1 évaluation(s))






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