How long can you stand against evolution itself? Grab the bow, shot'em all. As long as you can. But whatever your strategy is - it can't withstand in a skirmish against endlessly evolving sets of balls. Can't it?

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Spill med tidlig tilgang

Få umiddelbar tilgang og spill med en gang; bli involvert i spillet mens det utvikles.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Merk: Den siste oppdateringen utgitt av utviklerne var over 5 år siden. Informasjonen og tidslinjen beskrevet av utviklerne her er muligens ikke lenger oppdatert.
Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«My goal is to vectorize BullyBall development based on community feedback, to shape into something that can be appealing even after millions of balls destroyed. Though there're some features I'm already sure about, which will be implemented within closest updates, including all main VR headsets support, comprehensive upgrades system and score-based features progression.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«1 to 3 years, depending on demand ;)»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«For now my core plans are to add diverse random perks system, pretty graphics and enhanced VR QOL features»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«Refer to the "About This" Section for details. Also a "teaser" of upgrades feature is presented, but there're only 2 possible upgrades and more will be added soon, so that it can be an interesting thing to play with.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«I will not change the price, other than eventually applying discounts.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«I've released BullyBall as an Early Access title mainly because I don't want for it to become just a shiny bright idea of a single me. Instead I'd like to collect and react to all the feedback that community can and will share in any means and ways. For direct ideas sharing and suggestions, please, feel free to write to di.gemrv@gmail.com or join Telegram chat at https://t.me/bullyball»
Les mer
Kun VR

Kjøp BullyBall

 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

It's only about you, bow and infinity.

BullyBall is a VR shooting range game, where your only aim is to shot balls and your only tool is a bow. Though balls are smart enough to constantly keep you in tension, so you need a strong arm to reciprocate. Be flexible in your tactics and reach the top of the Leaderboard!

Key features:
  • Your thrusted Bow that you can't get rid of
  • Endless Arrows with no reload
  • Enemies have 8 different base behaviors without any limitations of how they can be combined. Discover all the impossible enemies you can think about and can't get through...
  • Endless waves of enemies, which are evolutionary evolving based on how you play
  • , and just a few HP to check if you're ambitious enough to stand against infinity

Systemkrav

    Minimum:
    • OS: Windows 10
    • Prosessor: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X or greater
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD 400 Series
    • DirectX: Versjon 11
    • Lagring: 1423 MB tilgjengelig plass
    • VR-støtte: SteamVR

Kundeanmeldelser for BullyBall Om brukeranmeldelser Innstillinger

Samlet anmeldelse:
1 brukeranmeldelser (1 anmeldelser)






Trykk og dra et utvalg i grafen ovenfor eller trykk på en bestemt søyle, for å vise anmeldelser innenfor et datointervall.




Filtrer anmeldelser etter brukerens spilletid, da anmeldelsen ble skrevet:


Intet minimum til Intet maksimum

Vis anmeldelser i valgt visningsrekkefølge





Les mer
Filtre
Utelukker irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spilt mest på Steam Deck
Operativsystem:
CPU:
GPU:
Enhetstype: