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Date de parution :
25 aout 2021
Développement :
UL
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3DMark Sampler Feedback feature test
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À propos de ce contenu

DirectX 12 Ultimate adds powerful new features and capabilities to DirectX 12, including DirectX Raytracing Tier 1.1, Mesh Shaders, Sampler Feedback, and Variable Rate Shading.

Sampler Feedback is a new feature in DirectX 12 Ultimate that helps game developers use texture-streaming and texture-shading techniques more efficiently.

The 3DMark Sampler Feedback feature test shows how games can boost frame rates by using sampler feedback to optimize shading operations. There is also an interactive mode that lets you experiment with different settings and visualizations.

  • See how sampler feedback can improve frame rate performance.
  • DirectX 12 Ultimate API implementation for impartial results.
  • Use interactive mode to help visualize the shading detail level used for each object.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS:Windows 10, 64-bit, version 2004 or later 
    • Processor:Dual-core processor
    • Memory: 4 GB
    • Graphics: DirectX 12 Ultimate compatible graphics card with 4 GB VRAM and driver support or DirectX 12 Ultimate compatible integrated GPU with 8 GB system RAM and driver support
    • Storage:400 MB free space

Évaluations pour 3DMark Sampler Feedback feature test

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