Character animation tools for Autodesk Maya 2018-2020 that enable automatic overlapping animation through high-performance rigid-body simulation techniques.
Alla recensioner:
Inga användarrecensioner
Utgivningsdatum:
Kommer snart
Utvecklare:
Utgivare:
Taggar

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Early Access-program

Bli involverad i det här programmet medan det utvecklas.

Notera: Detta Early Access-program är inte färdigt och skulle kunna ändras ytterligare. Om du inte känner för att använda det i sin nuvarande form bör du vänta för att se om det fortsätter utvecklas mer. Läs mer

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“This tool is for you, and it's important you get a say in how things should work before things become too refined.”

Ungefär hur länge kommer det här programmet att vara i Early Access?

“3-6 months, depending on how things go”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“The early access version is malleable, your input is able to carry greater weight and influence the project to a greater extent. The full version will be more refined but also more difficult to change. Other than that, there will be no feature differences or limitations between the two.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“Stable, ready to go. All videos and screenshots were made with implemented and available features, including body, hair, muscle and cloth support. I would encourage you to try it out in production; the save format is locked and will remain backwards compatible as new versions are produced, so you won't lose your work.”

Kommer det här programmet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“Early access will have a more accessible price, to reflect the early nature of the software and the amount of help we get in return for your input.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“Development will be in "listening-mode" during early access; if you're silent and happy during that time then that's fine, but do take the opportunity to leave your mark on the project while you can. Commuincation will take place here on the Steam forums mostly, with an additional Discord channel for those interested.”
Läs mer
Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Kommer snart

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
Lägg till på önskelistan
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna feedback för det här programmet på forumet

Om detta program

Real-time Physics For Maya 2020


Animate like it's 1999, or leverage full-body dynamics to automate the vast majority of overlapping animation that even respond to changes in environment and interacts with other characters.

Ragdoll enables animators to work directly with live physics in their character rigs, at very little overhead and tight integration with kinematics.



You can steer a simulated character with regular keyframe animation, like the above where the blue provides target poses and the colorful ragdoll obeys.



The collision detection and constraints are stable and accurate enough to produce mathematical models, like this Reuleaux Triangle contraption.



You can use it for cloth too, any overlapping animation will do just fine.



Including the kind of overlapping animation taking place internally, like muscles, fat and tendons.

I could go on, but you should really try it for yourself. Enjoy!

Systemkrav

Windows
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS: Windows 10
    • Processor: Intel or AMD with 2 or more cores
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: Geforce 950 or AMD equivalent
    • DirectX: Version 9.0
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    • Lagring: 10 MB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS: Windows 10
    • Processor: Intel or AMD with 16 or more cores
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafik: Geforce 1080 TI or AMD equivalent
    • DirectX: Version 9.0
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    • Lagring: 10 MB ledigt utrymme
    Minimum:
    • OS: CentOS 7
    • Processor: Intel or AMD with 2 or more cores
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: Geforce 950 or AMD equivalent
    • Lagring: 10 MB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    • OS: CentOS 7
    • Processor: Intel or AMD with 16 or more cores
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafik: Geforce 1080 TI or AMD equivalent
Det finns inga recensioner för denna produkt

Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.