Un voyage psychédélique et synesthésique : ce simulateur de marche musical aux mécaniques fantaisistes, dans des lieux défiant la gravité, des labyrinthes et des banlieues euclidiennes est un voyage dans la musique électronique, un album immersif et dynamique dont vous contrôlez la lecture.
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À propos de ce jeu

À quoi ressemblerait un Album de Musiques Électroniques et comment sonnerait-il s'il s'agissait d'un Jeu Vidéo?


Bienvenue dans une nouvelle façon d'écouter de la musique avec ce premier opus de Playhear, une série de pièces musicales réalisées en jeux !

Surreal City


Se passant dans un monde étrange et minimaliste, Square Paper City est un simulateur de marche musical avec des labyrinthes, des puzzles et un monde dynamique et rythmé.



Une nouvelle façon de jouer un album de musique


Cette expérience interactive vous fera vivre et ressentir un album de musique comme quelque chose de nouveau : semi procédural, conçu d'après le jeu et les niveaux, évoluant et se modulant selon vos actions. Les contrôles les plus simples ont des conséquences importantes sur votre expérience musicale.
Mais il y a plus : des totems rythmiques pour tester vos capacités rythmiques, des compétences de tir pour vous aider à trouver votre chemin dans les labyrinthes monochromatiques, un peu de Parkour, et d'autres mécaniques fantaisistes.

Réalisé dans un esprit d'expérimentation


J'ai réalisé ce jeu en solo, en suivant mes émotions et mes connaissances, en testant des technologies visuelles et des systèmes audio interactifs pour créer un jeu de marche psychédélique, dynamique et amusant, un tableau vivant !



J'ai également travaillé en étroite collaboration avec certains développeurs de plugins audio en tant que testeur et sound designer.
Ce jeu est un hommage à eux (Unfiltered Audio, Rhizomatic, Matt Tytel pour Vital, UVI, Bitwig, Sugar Bytes...) et aux expérimentateurs.






Maintenant voici le :




  • Repousser les limites de la façon dont nous jouons/écoutons la musique: une approche technique et artistique de la musique interactive.
  • Écriture automatique et sérendipité: une façon surréaliste de composer l'histoire et de développer le contenu du jeu avec sérendipité.
  • Systèmes et interface utilisateur minimalistes: plus d'immersion pour le joueur. Pas de complexité, une prise en main immédiate.
  • Synesthésie: tentative de créer un monde qui vit en fonction des connexions musicales et visuelles.
  • Focalisation sur l'art expérimental et l'ambiance délirante: je souhaite expérimenter à la fois l'art technique et le système de musique interactive afin de repousser les limites des jeux abstraits et artistiques.
  • Diversité dans les genres de musique électronique: comme je l'ai toujours fait dans ma carrière musicale.
  • Ce jeu est un instrument autant qu'une œuvre: donner l'opportunité au joueur de jouer au jeu comme un album ou un instrument, par exemple en spectacle live lors d'une fête. Tester l'idée de Playformance.
  • Utiliser une gamme limitée d'instruments lors de la composition: surtout ceux que je teste pour mes amis développeurs audio et quelques autres dont j'ai vraiment besoin pour la qualité globale de la musique.

A jeu fait par Tomavatars

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 / 8 / 10 - 64-bit OS Only
    • Processeur : Intel Core i5-760 / AMD Athlon II X4 645 AM3
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 6850
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10.13 - 64-bit OS Only
    • Processeur : Intel Core i5-760 / AMD Athlon II X4 645 AM3
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 6850
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    * À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.

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