《 Requiescat 》是一款俯视视角的单人冒险解谜游戏, 知名乐团配乐、 有个性的厚涂风格 以及多剧情导向的主线剧情, 主线时间约 10 到 12 小时。 玩家扮演涉世未深的女主角于「末世」探索……
全部评测:
多半好评 (17) - 此游戏的 17 篇用户评测中有 76% 为好评。
发行日期:
2021 年 10 月
开发商:
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“我们想验证这个产品的说故事方式以及音乐美术的表现性
是否受到大多数玩家的喜爱
经由"EA" 得到最直接的反馈
更可作为完整版调整参考”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“若不考虑多结局的重复游玩
大约三十分钟”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“a.完整版会有完整个故事外,我们将致力强化剧情的的内涵深度,透过我们精心设计的游戏机制,目的为强化玩家的体验感与"游玩动机",团队也不时地反思,是什么让我们想继续玩下去?

b. 在序章版释出的几个系统功能,包括轮盘、音乐交互、任务以及物品等系统都将更完整的呈现于2022年释出的完整版游戏,我们会花最多时间反覆调校针对各系统与各主支线故事相融,其中难易度的系统数值调整也是直接的影响玩家感受”

抢先体验版本的现状如何?

“目前释出的抢先体验仅为初章的部分内容
我们使用的引擎为Unity 2020LTS,U官方优化了次世代的光照系统与整体效能检视工具
团队为此也正投入冀望能再提升整体美术品质
(当然前提是在 效能允许下啰 ,这也得反覆测试)

另外,针对完整版的几个核心系统完成度都有80%以上,也会于EA版本体验到部分内容,若有遇到Bug,也希望玩家能用鼓励代替责骂”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“目前释出的版本由于前述我们有部分需要得到玩家更多反馈
我们将用"免费" 来推出这个抢先体验版本
希望玩家能给予我们制作团队更多的鼓励与好评推荐
若有批评指教也希望明年推出完整版时能重新唤回
玩家们对我们研发团队的信赖”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“因疫情关系我们不见得能前往欧美各地与玩家面对面互动,但团队会尽可能于下述平台回覆玩家每一个问题,当然直接在steam下载关注,那真是太感谢了
Requiescat FB: https://reurl.cc/R1zqne
巴哈姆特 :https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=114019
Twitter :https://twitter.com/Requies03869065
IG : gamebarley”
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不支持简体中文

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注意: Requiescat 救贖之路 (Demo) 已在 Steam 停售。
 
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关于这款游戏


世界观


西元2051年,太空殖民船「诺亚号」启航出发,却在升空不久后发生了事故。诺亚号坠毁引发的自然灾害与污染,使得地球上人口数量直线下降。残存的科学家们努力多年,地球环境仍不见改善。最终研究所决定派出所有年轻的人员,在荒野和遗迹中找寻新的希望。

《救赎之路Requiescat》并不会直接对任何事件做出批判;游戏里设计让主角身处不同的阶层与立场,在游玩的娱乐之余,探讨社会价值、人性冲突的因果性,你的每次选择必然有你需要承担的责任。我们自我期许关掉游戏回到现实后,或许依然能力有限、对许多事力所不及,但希望能带给玩家一个简单的想法,希望在面对艰难的生活,多一点正向乐观、多一点理解包容,改变,从我们自己开始,这是一种选择,也是《救赎之路Requiescat》想传递的核心思想


来自巴塞隆纳跟台湾的奇幻组合,YK乐团把世界少见的远古乐器首次大规模放进了游戏世界里。在这个未来科技蓬勃而败坏的末日残景间,你将再次听到古老乐声响起,西非吟游诗人传统乐器科拉琴、3000年绝迹西班牙塔特西里拉琴、古地中海的塔儿鼓,与未来科技声响的交融,打造耳目一新的聆听飨宴。古老而陌生的质地,创造游戏中独有的小世界,带领玩家探寻人类情感价值。

系统需求

Windows
macOS
    最低配置:
    • 操作系统: windows
    • 处理器: I5
    • 内存: 4000 MB RAM
    • 显卡: GTX 1050
    • 存储空间: 需要 8000 MB 可用空间
* 2024 年 2 月 15 日(PT)起,Steam 客户端将不再支持 32 位游戏及 macOS 10.14 或更低版本。

鉴赏家点评

3 名鉴赏家评测了这款产品。点击这里阅读。

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