Ultra Engine unlocks the full power of your GPU to deliver up to 10x faster performance for your games. Use Lua to build scalable 3D games and VR experiences, with a developer-friendly royalty-free license.
Játékmenet | First-person Shooter Template
Játékmenet | Material Painting
1. képernyőmentés
2. képernyőmentés
3. képernyőmentés
4. képernyőmentés
5. képernyőmentés
6. képernyőmentés
7. képernyőmentés
8. képernyőmentés
9. képernyőmentés
10. képernyőmentés
11. képernyőmentés
12. képernyőmentés
13. képernyőmentés
14. képernyőmentés
15. képernyőmentés
16. képernyőmentés
17. képernyőmentés
18. képernyőmentés
19. képernyőmentés
20. képernyőmentés
21. képernyőmentés
Játékmenet | Foliage System
Játékmenet | Lua and Ultra Engine with Visual Studio Code
Játékmenet | PBR Lighting, Environment Probes, and Reflections
Játékmenet | Level Design Tools

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

A Magyar nyelv nem támogatott.

Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át a támogatott nyelvek listáját.

Ultra Engine vásárlása

 

A szoftverről

Have you ever tried to develop a game, only to have the framerate get slower and slower as you add more content and features? This is especially problematic in virtual reality because low framerates cause motion sickness and can make your game or experience unplayable. Ultra Engine is designed to achieve ultimate scalability and deliver blazingly fast performance as your game grows, with a revolutionary new rendering architecture that unlocks the full power of your GPU to deliver up to 10x faster performance.

Code Games with Lua


Ultra Engine provides an easy-to-learn programming API that can be used with Lua, integrated into Visual Studio Code. Documentation is extensive, with hundreds of code examples demonstrating how to use graphics, physics, raycasting, pathfinding, and other systems to build games and VR applications. Your game code runs on its own thread, so there's no performance penalty for using an interpreted language.

No-Limits Royalty-Free License for Game Developers


Games you create are yours to play, sell, or give away, with no additional costs or hidden fees. And because we only rely on free open-source middleware libraries, you never have to worry about purchasing expensive licenses from third parties.

Graphics

  • Revolutionary new rendering architecture
  • Clustered forward+ renderer with uniform lighting model and optional depth prepass
  • Multi-display support
  • PBR materials
  • Load 3D models from glTF, OBJ, MDL, and FBX (using glTF converter)
  • Image loading, saving, processing
  • Vertex, pixel, geometry, and tessellation shaders
  • Normal mapping with specular
  • Post-processing stack
  • Hardware tessellation
  • Environment probes
  • Instanced rendering
  • Real-time mesh modification
  • Imposters

VR

  • SteamVR integration with support for a variety of headsets
  • Fast stereoscopic rendering
  • Controller input and display
  • Attach objects to hand controllers and headset
  • Translation and rotation view offset

Entity Component System

  • Multiple components per entity are supported
  • Save and load game states
  • Visual flowgraph connects component actions to create event sequences

Terrain

  • Dynamically sculpt and paint terrain
  • Cut holes in terrain
  • Up to 256 material layers
  • Terrain foliage system

3D Models

  • Load and save Khronos glTF files
  • Load and save Wavefront OBJ files
  • Convert FBX files to glTF and load
  • Convert Collada files to glTF and load
  • Load other formats with plugin system

Animation

  • Animated skinned characters
  • Share skeletons across multiple characters
  • Attach objects to bones
  • Built-in animation transition and update system
  • Hardware skinning
  • Blend and transition animations

Physics

  • Fast and accurate asynchronous rigid body physics
  • Constraints including hinge, ball, kinematic, plane, and sliding joints
  • Motorized joints with limits
  • Generate physics shapes
  • Swept collision
  • Raycasting with lines or spheres

Pathfinding

  • Navmesh pathfinding
  • Crowd avoidance and steering
  • Navigation areas visible in editor
  • Physics-based character controller
  • Automatic AI following

Sound

  • 3D sound spatialization
  • Head-related transfer function (HRTF)
  • Audio filters including distortion, flanging, echo, and EAX reverb effects
  • Emit a sound from any entity
  • Automatic channel management
  • Skip to any time in sound

GUI

  • Resolution-independent for any DPI
  • Extensible widgets system
  • Load SVG vector images
  • Set widget and item image
  • Change mouse cursor
  • Custom color schemes stored in JSON files

Plugins

  • Basis Universal supercompressed texture support
  • FreeImage Texture Support for PNG, JPG, BMP, TGA, PSD, etc.
  • Wavefront OBJ model saving
  • ISPC Fast Texture Compression
  • Quake package, model, and texture loading

System

  • File I/O
  • File system watcher
  • Memory allocation and management
  • String manipulation (split, search, conversion, etc.)
  • Message boxes and file / folder requester
  • Plugin system

Steamworks Integration

  • Authentication
  • User info
  • Leaderboards
  • Stats and achievements
  • Multiplayer lobbies
  • Peer-to-peer networking
  • Voice over Internet protocol (VoIP)

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: Windows 10 or 11
    • Processzor: Quad Core @2.0 GHz
    • Memória: 4 GB RAM
    • Grafika: Nvidia GEForce 420 or AMD Radeon RX 5300M
    • Tárhely: 500 MB szabad hely
    • VR támogatás: SteamVR
    • Egyéb megjegyzések: AMD GPUs require driver 25.5.1 or newer
    Ajánlott:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges

A(z) Ultra Engine vásárlói értékelései A felhasználói értékelésekről Beállításaid

Összesített értékelés:
Többnyire pozitív (10 értékelés)






Az értékelések egy dátumtartományon belüli megnézéséhez kattints és jelölj ki egy részt a fenti grafikonon, vagy kattints egy konkrét sávra.




Értékelések szűrése a felhasználó értékelés íráskori játékideje alapján:



Nincs minimum - Nincs maximum

Választott megjelenítési sorrendben mutatja az értékeléseket.





Tudj meg többet
Szűrők
Témaidegen értékeléstevékenység kizárása
Játékidő:
Főleg Steam Decken játszva
Nincs több értékelés, amely megfelel a fent beállított szűrőknek
Állíts a fenti szűrőkön, hogy más értékeléseket láss.
Értékelések betöltése...