Twórz własne poziomy, bloki i recepty craftingu. Graj na poziomach społeczności i podejmuj wyzwania, aby uzyskać niestandardowe części ciała, które pozwolą ci stworzyć własną, niepowtarzalną postać w wybranych przez Ciebie kolorach i kombinacjach.
Wszystkie recenzje:
Pozytywne (13) - 92% z 13 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
19 września 2020
Producent:
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: ta gra, która jest oferowana w formie wczesnego dostępu, nie została jeszcze ukończona i do momentu pełnego wydania może ulec zmianom. Jeśli gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, aż prace nad grą zostaną ukończone. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Gra zaczyna jako prosta platformówka i endless runner, ale jej długoterminowy cel to powoli przeistoczyć się w "platformową piaskownicę", w której gracze będą mogli tworzyć różnego rodzaju zawartość i dzielić się nią z innymi. Będziemy pracować nad dodaniem trybu swobodnego budowania w otwartym świecie, w którym gracze będą mogli tworzyć własne bloki, stwory, narzędzia, recepty wytwarzania i importować je z magazynu z zasobami do swoich światów. Możliwości na jeszcze więcej trybów gry jest bardzo wiele, dlatego chcemy, aby decyzje o przyszłych aktualizacjach były podejmowane wraz z graczami - w końcu głównym celem projektu jest pozwolić tworzyć Wam swoje rzeczy. Ponieważ zawartość gry jest tworzona przez społeczność za pośrednictwem wbudowanych edytorów, nie możemy właściwie przetestować gry bez posiadania społeczności. Wierzymy, że wczesny dostęp pozwoli nam zbudować taką społeczność. Najlepsze poziomy społeczności zostaną wyróżnione w oficjalnej kampanii gry.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Gra jest obecnie tworzona przez jednego programistę, a jej rozwój zależy od funkcji, które najbardziej spodobają się graczom. Gra wyjdzie z wczesnego dostępu, kiedy każdy będzie mógł stworzyć swój własny, unikalny świat platformowy, z możliwością rozwijania go razem z innymi graczami na różne sposoby. W tej chwili zakładamy, że pełne wsparcie wszystkich opisanych tutaj funkcji zajmie 12-16 miesięcy. Oczywiście na bieżąco będziemy udostępniać gotowe funkcje i brać pod uwagę te proponowane przez graczy.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Aktualnie gra posiada dwa tryby gry i edytor poziomów pozwalający na dzielenie się swoimi mapami z innymi graczami. W najbliższej przyszłości chcemy rozszerzyć edytor o nowe możliwości oraz wprowadzić edytor rysowania niestandardowych klocków. Chcemy również wprowadzić tryb wieloosobowy, w którym mógłbyś rywalizować lub współpracować z innymi graczami na mapach twoich, lub innych graczy.
W dalszej przyszłości moglibyśmy stworzyć tryb proceduralnie generowanego otwartego świata, do którego można by dodawać zawartość tworzoną przez Ciebie lub innych graczy - niestandardowe klocki, stworzenia, przedmioty, recepty ich wytwarzania i inne.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Aktualnie gra posiada jednoosobową kampanię z dostępem do poziomów społeczności. Każdy może tworzyć i publikować swoje poziomy za pomocą edytora z określonym zestawem bloków. Gra zawiera również tryb endless runner oraz wyzwania, w których można zdobywać niestandardowe części ciała do postaci.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Na ten moment nie mamy zaplanowanych etapów podnoszenia ceny, ale możemy rozważać taką możliwość po wprowadzeniu aktualizacji istotnie zwiększających wartość gry. W przyszłości chcemy również eksperymentować z możliwością zakupywania kosmetycznych ulepszeń w grze. Jeżeli stwierdzimy, że taki model biznesowy jest lepszy dla przyszłości gry, możemy nawet rozważyć przejście na free to play. Może to więc pójść w obie strony, ale jedno jest pewne - wszyscy, którzy zakupią grę we wczesnym dostępie, zostaną adekwatnie wynagrodzeni unikalnymi częściami ciała i może również w inny sposób.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Wkrótce uruchomimy oficjalny serwer Discord, na którym będziemy aktywnie wchodzić w interakcję z graczami. Chcemy być również aktywni poprzez funkcje społecznościowe oferowane przez Steam. Być może dodamy również funkcję głosowania w grze. W końcu główną ideą gry jest to, aby to gracze tworzyli jej zawartość. Najlepsze poziomy społeczności zostaną dodane do oficjalnej kampanii. Planujemy również wsparcie dla warsztatu Steam.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Kup Head Bumper: Editcraft

 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Gra zaczyna się jako eksperymentalna gra zręcznościowa z edytorem poziomów, ale już pracujemy nad innymi funkcjami, które dadzą graczom więcej możliwości wpływania na rozgrywkę.
Gra zawiera obecnie dwa tryby gry: Freerun i Kampania. Możesz także spróbować swoich sił w edytorze poziomów! :)

Tryb Freerun jest eksperymentalną odmianą endless runnera, w której gracz unosi się nad przepaścią za pomocą przedmiotów superskoku i jego zadaniem jest przebyć w ten sposób jak największy dystans. Gracz po drodze natrafia na różne przeszkody oraz na zbieralne przedmioty. Można bić rekordy w dwóch kategoriach: najlepszy dystans podczas pojedynczej próby oraz liczba punktów osiągnięta w pięciu próbach. Za osiągnięcie określonych wyników gracz otrzymuje nagrody.

Tryb Kampanii składa się z poziomów społeczności. Celem gracza jest odszukać jeden z klocków mety, przemierzając platformowy świat złożony z różnego rodzaju klocków. Dotknięcie każdego typu klocka powoduje inne działanie - są klocki popychalne, eksplodujące i wiele innych. Działania klocków można ze sobą łączyć za pomocą kabli programujących. Każdy poziom zawierający zbieralne gwiazdki można ukończyć na dwa sposoby - odnajdując wszystkie gwiazdki lub od razu udając się do klocka mety. Zebranie wszystkich gwiazdek na poziomie daje więcej punktów doświadczenia i innych nagród. Każdy gracz może stworzyć własny poziom oraz grać i oceniać poziomy innych. Ukańczając wyróżnione poziomy możesz zdobyć specjalne nagrody jakimi są niestandardowe części ciała dla twojej postaci.

Dzięki Dostosowywaniu postaci każdy gracz może skomponować swój unikalny wygląd. Można mieszać ze sobą różne typy części ciała i nadawać im niestandardowe kolory. Możemy również zmieniać parametry naszej postaci takie jak: wysokość skoku, prędkość poruszania się oraz zwinność. Im większy rank osiągnąłeś za pomocą punktów doświadczenia, tym więcej punktów statystyk możesz przydzielić.

Dzięki Edytorowi bloków zintegrowanemu z Warsztatem Steam możesz teraz tworzyć własne bloki!
Bloki można ustawiać na wiele sposobów, mogą eksplodować, znikać, służyć jako skrzynia lub stół do craftingu i wiele więcej. Istnieje również możliwość tworzenia własnych receptur craftingu!

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows 7
    • Procesor: 1.0 GHz Processor
    • Pamięć: 2 GB RAM
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.

Recenzje klientów dla produktu Head Bumper: Editcraft

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum

Wyświetl
Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...