Bitty Engine is an itty bitty game engine, with built-in editors, programmable in Lua.
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긍정적 (27) - 이 소프트웨어에 대한 사용자 평가 27개 중 85%가 긍정적입니다.
출시일:
2021년 3월 17일
개발자:
배급사:
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6개 항목 포함: The Legend of Pomodoro, Bitty Engine, BASIC8, Crapht Box, Hyper Dungeon Crawler, Hyper Bullet

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3개 항목 포함: The Legend of Pomodoro, Bitty Engine, BASIC8

 

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Bitty Engine helps you to make standalone binaries for Windows, MacOS, Linux and HTML (WebAssembly). It is redistributable for both non-commercial and commercial use without extra fee, your project is totally yours.

소프트웨어 정보


Bitty Engine is a cross-platform itty bitty Game Engine. The full featured engine is programmable in Lua and integrated with built-in editors. It keeps the nature of both engine's productivity, and fantasy computer/console's ease to iterate. It boosts your commercial/non-commercial projects, prototypes, game jams, or just thought experiments.

Why Bitty Engine?


Bitty Engine has everything built-in for coding, graphics composing, etc; it has a full featured debugger for breakpoint, variable inspecting, stepping, and call-stack traversing; it offers a set of well-designed API with full documentation; it builds fast binaries with code and asset obfuscating, moreover its package size is small (around 10MB with empty project, other engine outputs more than 10 times bigger).

It is supposed to be your ultimate 2D game creating software.

Features

  • Programmable in Lua, an easy to learn and widely used programming language
  • Debugger with scope inspector, breakpoint support and stepping
  • Easy to use API for resources, graphics, input, audio, and more other facilities
  • Built-in libraries for File, File System, Archive, JSON, Network, Physics, etc.
  • Dozens of various example projects
  • Handy tools for editing sprite, map, image, text, JSON, etc.
  • Project can be exported into standalone binary

Specs

  • Display: configurable resolution
  • Code: Lua, supports multiple source files
  • Image: either true-color (PNG, JPG, BMP, TGA) or paletted, up to 1024x1024 pixels per file
  • Palette: 256 colors with transparency support
  • Sprite: up to 1024x1024 pixels per frame, up to 1024 frames per sprite
  • Map: up to 4096x4096 tiles per page
  • Font: supports Bitmap and TrueType
  • Audio: 1 BGM channel, 4 SFX channels; supports MP3, OGG, WAV, etc.
  • Gamepad: 6 buttons for each pad (D-Pad + A/B), up to 2 players
  • Keyboard and mouse: supported

시스템 요구 사항

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    최소:
    • 운영 체제 *: Windows 7 or later (32/64bit)
    • 프로세서: 1.5GHz
    • 메모리: 512 MB RAM
    • 그래픽: Intel HD
    • 저장공간: 150 MB 사용 가능 공간
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.
    최소:
    • 운영 체제: MacOS 10.13 or later (64bit)
    • 프로세서: 1.5GHz
    • 메모리: 512 MB RAM
    • 그래픽: Intel HD
    • 저장공간: 150 MB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: For Intel-based CPU
    최소:
    • 운영 체제: Ubuntu 14 or later (32/64bit)
    • 프로세서: 1.5GHz
    • 메모리: 512 MB RAM
    • 그래픽: Intel HD
    • 저장공간: 150 MB 사용 가능 공간

Bitty Engine에 대한 고객 평가

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