摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。国产单机三国游戏,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。

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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

注意:开发者最后一次更新是在 5 年前。 开发者在此处描述的信息和时间表可能不再是最新的。
开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“单机策略类三国游戏整体内容过于庞大,而我们人力有限,是四人团队,程序老哥只有一个,所以需要更多的时间进行打磨。期间也期待可以通过抢先体验的模式,收到一些玩家反馈,在完整版里把后续做的更好一些。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“我们计划抢先体验至少12个月的时间,持续到认为作品已经足够完整。我们想要确保游戏在我们满意的状态下发行,而不是匆忙发行。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“按计划后续会陆续加入玩法性内容,使内政更丰富,战斗策略性更高。以及功能性内容:自建武将、剧本等,如果条件允许亦会开放创意工坊等玩家可以交互的功能。”

抢先体验版本的现状如何?

“核心的实时演算战斗方式已经完全实现,我们会继续加强战斗中的策略变化。内政玩法也会随着抢先体验期间陆续完善,游戏目前已经可以收集300名性格迥异的武将,总计50多种技能,9种特性鲜明的兵种,数张官方设定剧本等内容,能够为玩家提供超长时间的新鲜游戏体验。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“这会根据原定计划实施进程而定,在游戏没有非常完整以及达到我们满意的状态前,暂时没有打算改变价格。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们会在QQ群:311506549与玩家共同探讨游,以便及时实现玩家的反馈。”
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关于此游戏

与其他三国题材游戏相同的是,目标都是统一,但不同的是战斗方式以及战略部署都是即时的。游戏的重点放在了战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。

——实时演算、百人战场
实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰。

——武将考据、君主迥异
所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色。

——尊重历史、拒绝魔改
没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7
    • 处理器: 酷睿双核或相同规格的AMD
    • 内存: 1 GB RAM
    • 显卡: 集成显卡
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: i3及以上或相同规格的AMD
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: 独立显卡
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

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