HARD BULLET est un jeu d'action basé sur la physique où des ennemis envahissent une ville néon. Utilisez le ralenti, un immense arsenal et des combats brutaux pour survivre et débloquer des armes. Préparez-vous pour la prochaine RIDE en maîtrisant les modes Sandbox et Arena.
Évaluations récentes :
très positives (95) - 88 % des 95 évaluations des utilisateurs et utilisatrices de ces 30 derniers jours sont positives.
Toutes les éval. :
très positives (4,099) - 88 % des 4,099 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
22 oct. 2020
Développement :
Édition :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« For almost four years, our small team of five has been building Hard Bullet, and community feedback has significantly shaped the game into what it is today. Your help is crucial in continuing to develop and refine one of the best physics-based shooters out there. We deeply value and need all the support we can get! »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« After we finish our newest RIDE mode in summer 2024, we’ll focus on the next and final game mode that will bring larger locations, more randomness, new AI, and (hopefully) a more story-driven narrative to the game.

Stay tuned and join our communities for more info: Discord »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version will include a new narrative mode where you, as a contract killer, can explore and operate in much bigger locations with randomly generated situations, improved enemy AI, and animations.

We also plan a story mode with various scenarios. After release, post-release support will include adding new contract locations and operations.

We have some surprises planned for the release too :-) »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« RIDE mode: Player level progression, unlockable weapons, and challenges to unlock new weapon skins.
SANDBOX: Set your own situations and have fun with ragdolls in specially designed locations.
ARENA: Fight enemy waves or start an endless horde on any location from RIDE.
DESTRUCTIONS: Partial level destructions.
WEAPONS: Over 100 beautifully crafted firearms and melee weapons.
PHYSICS-BASED: Grab weapons from enemies, fight with your fists, climb around locations, and enjoy our physics-based engine.
RAGDOLLS: Realistic enemy interactions and, of course, lots of brutality. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Price is expected to change after Early Access and maybe even during EA. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« 

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Évaluations

“Hard Bullet is becoming such an amazing game!”
Fudgy

“Some of the best gun mechanics I played in PC VR titles. It feels great! It's so very cool, they really taking the time to make this feel great to play.”
Beardo Benjo

“If you are looking for physics game rated M full mature 18+ stuff then this the one for you. You can get your John Woo On, Frank Castle Punisher On and you can get it done.”
Eyes on VR on Old HB

Discord

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À propos de ce jeu


  • Progression et Déblocages : Plongez dans des courses intenses de RIDE pour gagner de l'expérience, de l'argent et compléter des défis.
  • Interactions Physiques : Désarmez les ennemis, volez des armes, donnez des coups de pied et effectuez des rechargements à une main avec notre configuration physique innovante.
  • Armes : Plus de 100 pistolets emblématiques, mitraillettes, fusils de chasse et fusils, tous magnifiquement conçus avec des skins personnalisés et une collection d'armes de mêlée.
  • Sandbox & Arena : Utilisez l'atelier de munitions, le générateur géant et la machine à souder pour créer vos propres armes folles dans ce mode créatif.
  • Lieux : Explorez des lieux divers et escaladables répartis dans une métropole éclairée au néon, remplie de machines brutales et d'éléments destructibles.
  • Dommages Corporels Ennemis : Découvrez un gore réaliste avec des démembrements, des impacts de balles et des fontaines de sang.
  • Ralenti et Astuces : Contrôlez le temps, effectuez

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, General Mature Content.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i5-4590 / Ryzen 5 3600 or better
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 1060 or better. Needs DirectX 11.3 Shader Model 5.1
    • Espace disque : 19 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: Standing or Sitting. SteamVR or Oculus PCVR. Quest 1/2/3/pro via AirLink, Cable, SteamLink or Virtual Desktop, Valve Index, HTC Vive, Vive Pro 1/2, Oculus Rift, Rift S, Samsung Odyssey (other WMRs should work too), Vive Cosmos, Pimax.
    • Notes supplémentaires : CPU performance required for physics calculations. Better on SSD. Uses Shader Model 5.1. Requires VR Headset to play.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i7 7700k / Ryzen 7 CPU or better
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 1080 or better. Needs DirectX 11.3 Shader Model 5.1
    • Espace disque : 19 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: Standing or Sitting. SteamVR or Oculus PCVR. Quest 1/2/3/pro via AirLink, Cable, SteamLink or Virtual Desktop, Valve Index, HTC Vive, Vive Pro 1/2, Oculus Rift, Rift S, Samsung Odyssey (other WMRs should work too), Vive Cosmos, Pimax.
    • Notes supplémentaires : CPU performance required for physics calculations. Better on SSD. Uses Shader Model 5.1. Requires VR Headset to play.

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