Vivid Surf is my dream project for the movement mechanic glitch coined 'surf'. Now with a lower barrier to entry (while retaining its depth) using optional surf assists. Play at your own pace in a singleplayer focused campaign that rewards you as your skill improves.
Kaikki arvostelut:
Ei käyttäjäarvosteluja
Julkaisupäivä:
Tulossa pian
Kehittäjä:
Julkaisija:

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Tulossa pian Early Accessiin

Pelin kehittäjät julkaisevat sen kehitysvaiheessa ja jatkavat työstämistä pelaajien palautteen pohjalta.

Huomaa: Early Access -pelit ovat keskeneräisiä ja saattavat vielä muuttua. Jos et halua pelata peliä sen tämänhetkisessä tilassa, odota ja tarkista peli myöhemmin uudelleen. Lue lisää

Kehittäjien kertomaa:

Miksi Early Access?

The game is currently in very early development in terms of content but the core is currently functional. I am attempting to make a challenging campaign with a smooth difficulty ramp. Early access will also help me better understand a player's experience.

Miten kauan peli tulee arviolta olemaan Early Access -vaiheessa?

The goal is at most a year, but this may change due to many variables.

Millä tavoin lopullinen versio tulee eroamaan Early Access -versiosta?

I plan to have around 100 levels, additional music, polish, and at least a few level-specific mechanics (such as a glider/gravity ability). As this is my first time developing a game solo I cannot guarantee the features I wish to add.

Mikä on Early Access -version tila tällä hetkellä?

Functional core movement, 26 levels, auto strafing, auto ramping, unique strafe mechanics. Also basic online functionality for a soccer-inspired game mode.

Muuttuuko pelin hinta Early Access -vaiheen jälkeen?

I want to provide a proportionate deal during early access, and slowly increase the price as content gets added.

Miten yhteisö otetaan mukaan kehitysprosessiin?

I will be analyzing how the public reacts to make sure I'm on the right track. Undoubtedly there are going to be many bugs and problems in the design that go under the radar. Feedback will be immensely appreciated on the vivid surf steam community pages, social platforms, and email.
Lue lisää
Peli ei ole vielä saatavilla Steamissä

Tulossa pian

Kiinnostuitko?
Lisää toivelistallesi, niin saat ilmoituksen, kun peli on saatavilla.
Lisää toivelistallesi
 
Katso kaikki keskustelut

Ilmoita bugeista ja anna tälle pelille palautetta keskustelupalstalla

Tietoa pelistä

Keep track of the progress by adding it to your wishlist and/or following!

Vivid Surf features:



  • Oldschool aircontrol movement.

  • Running on UE5.

  • Frictionless collisions across all surfaces.

  • Surf assists which removes the necessity for movement keys.

  • Unique inputs that make controller gameplay an option.

  • No “max velocity” levels.

  • Save your location/velocity to optimize routes, learn new maps, and assist in difficult areas during any attempt.

  • Improve your times and beat the goals to progress through the campaign and customize your Spectre (appearance).

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä: Windows
    • Muisti: 8 GB RAM
    • Grafiikka: RX 570 / GTX 780
    • Tallennus: 20 GB kiintolevytilaa
    Suositus:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä: Windows
    • Muisti: 16 GB RAM
    • Grafiikka: RX 6600 / GTX 1070
    • Tallennus: 30 GB kiintolevytilaa
Tuotteella ei ole arvosteluja

Arvostele tuote ja jaa kokemuksesi yhteisön kanssa. Kirjoita arvostelu ostopainikkeiden yläpuolelta löytyvään kenttään.