Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles
Erlebe in diesem innovativen, im Pazifik des Jahres 1942 angesiedelten 3D-Kommandosimulations-Kriegsspiel den Nervenkitzel, amerikanische Trägerschiffe zum Sieg zu führen. Aus der Ego- oder Vogelperspektive steuerst du deine Flotte und Flugzeuge mitten aus dem Kampfgeschehen heraus.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Early Access will give the team the time and space to incorporate player feedback into future content, and to engage with ongoing community discussions, while the game functions will be refined and completed. “

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The current plan for Task Force Admiral is to be in Early Access for 12 to 18 months.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We plan to add more than twenty scenarios, sixty+ naval and air units, along with editor, a cinematic in-game replay module, interactive tutorials, a museum section and campaign gameplay functions. A clearer roadmap of this will be present on the store page and in development blogs on Steam.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The game currently includes two maps, along with four scenarios focusing on the decisive days of the Battle of the Coral Sea and the Battle of Midway. Two semi-random battle generator sets are provided, along with playable fighters, a savegame function and compatibility with the free third-party post-action review software Tacview®. Gameplay functions are deemed 60% complete, but the basic gameplay loop is functional, and further contents will be added based on the publicly available early access roadmap.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We plan to raise the price for the 1.0 release of the game.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We will be engaging the community through Discord and Steam Forums in order to make improvements to the game. Building this game alongside the community will make it a better experience and we look forward to hearing from them.“
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Infos zum Spiel

Task Force Admiral Vol.1: Amerikanische Trägerschiff-Schlachten ist ein Einzelspieler-Erlebnis, bei dem du das Kommando über eine Einsatzgruppe der US-Marine zu Beginn des Pazifikkriegs übernimmst. Als Oberbefehlshaber bist du dafür verantwortlich, die feindlichen Seestreitkräfte zu vernichten und deinen Gegner, die japanische Marine, daran zu hindern, seine Ziele zu erreichen. Um dein Vorhaben zu verwirklichen, stehen dir die furchterregendsten Seestreitkräfte zur Verfügung, die die Menschheit 1942 kannte: deine Trägerschiffsverbände und die Einsatzgruppen, die sie unterstützen.

Als Admiral einer Trägerschiff-Einsatzgruppe in der Pionierzeit der Luft- und Seekriegsführung übernimmst du in dieser innovativen Interpretation eines klassischen Themas die Rolle des Rächers. Es handelt sich um den ersten Titel einer neuen Serie, die dieses Genre weiter erforschen und ausbauen wird. Vergiss sämtliche Einschränkungen der Vergangenheit – in dieser Neuinterpretation der Kommandoführung auf See verschmelzen die besten Elemente aus Kriegsspiel und Simulation miteinander und kommen voll zur Geltung! Erlebe die großen Schlachten des ersten Jahres des Pazifikkrieges noch einmal so, als wärst du selbst dabei gewesen. Hier gibt es weder Glücksfaktor, künstliche Fertigkeitsbäume oder willkürliche Statistiken noch selektiven Nebel des Krieges oder überirdisch kristallklare Kommunikation. Dich erwarten Echtzeit-Krisenbewältigung, Realismus und Historizität ohne Zugeständnisse, so wenig Abstraktion wie möglich und jede Menge Action, Spannung und erfrischendes Gameplay – alles in einer einzigen Computersoftware.

Das vollständige Spiel wird zum Ende der Early-Access-Phase die folgenden Inhalte umfassen:

 

  • Befehlige als Admiral die legendären amerikanischen Trägerschiff-Einsatzgruppen des Jahres 1942

  • Ein innovativer Ansatz für ernsthaftes Wargaming in einer vollständig 3D-simulationsbasierten Umgebung

  • Echtzeit mit Pausefunktion, Zeitbeschleunigung verfügbar – kein Dauergeklicke!

  • Eines der detailreichsten und authentischsten Marinekommando-Spiele über den Zweiten Weltkrieg, die jemals entwickelt wurden

  • Eine leistungsstarke spielinterne Story-Engine, die skriptgesteuerte und zufällige Ereignisse verwaltet

  • Führe die US-Marine und ihre ANZAC-Verbündeten in über 30 historischen und hypothetischen Einzelszenarien an

  • Über 90 Schiffsklassen und 40 Flugzeugtypen wurden sorgfältig recherchiert und nachgebaut

  • Originalgetreue Tarnungen und Markierungen für Schiffe und Flugzeuge

  • Fortschrittliche Ballistik und Schadensmodellierung mit hohem Realismusgrad

  • Spielen nach den eigenen Vorlieben: vollständig anpassbare Realismus- und Schwierigkeitseinstellungen

  • Hohe Klangintensität, dynamischer Original-Soundtrack

  • Replay-Funktion nach dem Kampf und vollständiger Szenario-Generator enthalten

Der Nervenkitzel des Trägerschiff-Kommandos in einer vollständigen 3D-Welt

Erlebe Seekriegsführung aus einer innovativen First-Person-Perspektive. Entscheide selbst: Stürze dich aus Sicht eines echten Flaggoffiziers im abgeschotteten Gefechtsstand, eingeschränkt durch unser fortschrittliches Fog-of-War-System, mitten ins Gefecht, oder wähle ein entspannteres Spielerlebnis aus einer klassischen Vogelperspektive, die von einem flexiblen Kamerasystem, frei anpassbaren Realismus-Einstellungen und einer intuitiven Benutzeroberfläche unterstützt wird. Mit 95 Schiffsklassen und 42 Flugzeugtypen auf beiden Seiten, originalgetreu mit sämtlichen Eigenschaften nachgebildet, erwartet dich die bislang vollständigste 3D-Einheitenvielfalt einer Pazifik-Seesimulation.

Eine ausgefeilte Mischung aus Kultklassikern und innovativen Mechaniken

Das Spiel wurde von Spielern von „Carriers at War“ (SSG), „Great Naval Battles“ (SSI) sowie MicroProses eigenen „Task Force“- und „Pacific Air War“-Reihen entwickelt. Du kannst dir also sicher sein, dass das Erbe dieser Klassiker in Task Force Admiral weiterlebt. Das Gameplay ist so konzipiert, dass es Veteranen dieses prestigeträchtigen Pantheons vertraut erscheint – und zugleich frisch und ansprechend wirkt für eine jüngere Generation, die das ultimative PTO-Wargaming-Erlebnis sucht.

Ein realistisches, historisches und unvergleichliches Trägerschiff-Erlebnis aus dem Zweiten Weltkrieg

Erlebe die berühmten Schlachten von 1942 gegen die Kombinierte Flotte Japans mit unvergleichlicher Authentizität. Schiffe und Geschwader kämpfen stolz in ihren sorgfältig recherchierten Tarnfarben und Markierungen, die von unseren talentierten Digitalkünstlern nachgebildet wurden. Offiziere und Piloten, die ihre echten Namen tragen, folgen deinem Ruf und kämpfen über Midway und dem Südpazifik in einer Reihe von detailreichen historischen sowie hypothetischen Einzelszenarien. Und wenn dir die Geschichte nicht ausreicht, kannst du mit unserem Mission Builder im Spiel oder unserem Schnellszenario-Generator deine eigenen Trägerschiff-Schlachten entwerfen und neue Was-wäre-wenn-Szenarien erforschen!

Immersion vom Feinsten!

Unsere konkurrenzfähige Grafik, ausgefeilte Soundeffekte, Funkkommunikation, ein dynamischer Soundtrack, der dem Rhythmus des Gefechts folgt, sowie eine physikbasierte Simulationsumgebung sorgen für ein ganz neues Verständnis von Indie-Wargaming. Wir hoffen, dass diese hohen Produktionswerte Task Force Admiral zu einem atemberaubenden Erlebnis machen – ganz gleich, ob du einen bevorstehenden feindlichen Angriff aus deinen Kommandoräumen beobachtest oder deine Dauntless-Bomber auf ihrem tödlichen Sturzflug begleitest. Verpasse dank unseres 3D-Replay-Systems nach dem Kampf keinen einzigen Moment der Action – damit kannst du deine Taten aufzeichnen und mit der Community teilen.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

- Part of the original texts in the briefing were spellchecked, reviewed and slightly improved using AI text tools. Original texts written by the Team. Original research and writing was human-made.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 or greater
    • Prozessor: Intel i5 6th generation or greater
    • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
    • Grafik: GTX 1050 or greater
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Temporary system specs info, might change during development
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

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Sehr positiv (311 Rezensionen)






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