Dungeon No Dungeon is a turn-based roguelike game with a unique hand-drawn art style, with a strategy system based around body parts that you've likely never encountered before.
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
ผสมกัน (423) - 56% จาก 423 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ที่เล่นเกมนี้เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย:
6 มี.ค. 2021
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ Dungeon No Dungeon

 

บทวิจารณ์

“This is a turn-based Roguelike maze exploration game. The Roguelike part of the game is more traditional, but where it shines is in the core combat system. Each part of the character's body in the game has its own armor and health, attacking different parts will get different effects, but the corresponding hit rate is also different, can be said to be high risk and high profit. At the same time, the character's skill design is also very good, very RPG feel.”
向日葵游戏

“A roguelike game that has potential but still needs polishing.”
杉果游戏社区

“Overall, the game experience is pretty good, and it can be expected to continue in the future. Developers are also maintaining constant updates and polishing, looking forward to more characters and maps, as well as various elements of diverse gameplay. The sound effects and dubbing of the game are okay. Listening and playing has an experience that is not a dungeon better than a dungeon.”
斗鱼游戏社区

Some Sentiments

Hi, I'm the producer behind the indie game Dungeon No Dungeon, Larcen. The game is our 3-man (now) dev team's maiden voyage into the world of game development. It's our team of university graduates' pride and joy, the result of two years of hard graft, and we really hope you enjoy and appreciate it!

Dungeon No Dungeon is a turn-based roguelike game with a unique hand-drawn art style, with a strategy system based around body parts that you've likely never encountered before. Building on its individual art style and strategy system, we've worked in roguelike elements and all sorts of weird and wonderful random encounters, not to mention the Lovecraftian elements to ramp up the thrill. Aside from this, the game was first conceptualized as a board game. As time went on, we fell in love with the idea of creating a video game of our own, and so decided to make it into the Dungeon No Dungeon of today.

As we've never made a game before, we've encountered our fair share of difficulty and challenges. It's knocked us to our feet many a time, yet we keep getting back up and learning as we go. Nonetheless, we've now finally managed to make it happen! If you have any questions or problems encountered while playing, we sincerely apologize and assure you that they'll be rectified as appropriate as soon as possible.


Wishing you all the best,
Larcen

เกี่ยวกับเกมนี้







In Dungeon No Dungeon, the focus is on the different results caused by the decisions you make on different body parts. We aim to integrate more fun possibilities and content within our game. Each body part has its own unique functions and dodges chances. Depending on the character, each one also has its own protective armor of various types that reduces various damage types.





For example: If their limbs (i.e. arms or legs) are severed in battle, any skills that use the limb can no longer be used. And if an adventurer's armor is destroyed, they'll be left bare (each state with its own corresponding art assets).





Races


All kinds of strange and weird creatures exist in the world of Dungeon No Dungeon. Some unusual races or species that are often side characters or NPCs are now characters that the player can select and control themselves.





Levels and Skills


Characters have 20 levels and start with one set skill (at Lv.1). After leveling up, they have a chance to roll for a skill, selecting 1 from 3 possible skills as a reward. Each character has around 20 possible skills. After Lv.10, they can gain new skills through random events.

Attributes


Attributes do not increase upon leveling up, but you do get to influence them through a range of different events. No matter what kind of character you control, it's down to you how you develop their build.



Trinkets and Traits


Over 100 kinds of trinkets provide players with even more options for character development. Along with this, there are also 100 traits to combine with each different character.









There are a lot of random elements in the game that allow the player to adopt a variety of constantly-shifting tactics and strategies. The player can enjoy maps with different terrains, different types of enemies, the butterfly effect of action and consequently set off by different events and puzzles, random mini-games, varying difficulty levels, equipment, items, skills, and traits, etc.





Almost 100 random events can be triggered during expeditions, based solely on luck. Different events present different choices, random and uncertain paths, and completely unpredictable results!







During expeditions, characters enter 'rooms' containing random events, battles, resting areas, shops, etc. Room locations and routes are all randomly generated in each expedition, so each one provides something new. Which room you'll travel to is decided by the roll of the dice, while you actively decide which way to go when you reach a fork in the road.



Players have a chance to encounter Invasion Events from other players. In these, you'll face off against them, and earn extra rewards if you win.



ความต้องการระบบ

Windows
macOS
    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ *: Windows XP
    • โปรเซสเซอร์: 2.0 Ghz
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: Open GL 3.2+ Compliant
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 5 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: 1080p, 16:9 recommended
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ *: Windows 7+
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: Open GL 3.2+ Compliant
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 5 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: 1080p, 16:9 recommended
* ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะรองรับเฉพาะ Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: OSX 10.9+
    • โปรเซสเซอร์: 2.0 Ghz
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: Open GL 3.2+ Compliant
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 5 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: 1080p, 16:9 recommended
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: OSX 10.9+
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: Open GL 3.2+ Compliant
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 5 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: 1080p, 16:9 recommended

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อสำหรับ Dungeon No Dungeon

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



เวลาเล่น
กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:



ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

จอแสดงผล
แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...