Ein First-Person-Action-RPG in einem überschaubaren, handgefertigten Open-World-Setting. Du bist kein Auserwählter – du bestimmst dein eigenes Schicksal. Erkunde, kämpfe, plündere, handle, rede, erledige Quests, reite Kreaturen, wirke Magie oder schleiche und stehle.
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Um All Hail Temos so gut wie möglich zu machen, möchte ich das Feedback der Spieler sammeln und dafür Sorge tragen, dass das Spiel frei von Bugs ist, während neue Inhalte hinzugefügt werden. Auch der Update-Prozess wird im Rahmen der Early Access-Phase getestet. Mit der so gewonnenen technischen Gewissheit kann ich nach der Veröffentlichung des Spiels weitere Inhalte hinzufügen.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Ich plane, eine dreimonatige Early Access-Phase bis zur Veröffentlichung des Spiels anzubieten.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Es sollen weitere NPCs, Quests, Storylinien und -elemente, Anfangszustände und Siegesbedingungen hinzukommen. Zusätzliche Spielstile sollen entwickelt werden, um die Vielfalt der Ansätze, wie man das Spiel spielen kann, zu erweitern.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early Access-Phase enthält die gesamte Karte der Welt (für die erste Spielversion), mit allen Städten, Dörfern etc. Die endgültige, offizielle Version soll zusätzliche NPCs, Quests, Storylinien und -elemente usw. sowie verbesserte Spielmechaniken und ein optimiertes Layout der Welt bieten.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„All Hail Temos wird einen festen Early-Access-Einführungspreis haben. Bei der offiziellen Veröffentlichung kommt dann ein marginal höherer Preis zum Tragen.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Ich habe vor, Feedback, Kommentare, Vorschläge und Kritik jeglicher Art entgegenzunehmen, um die Qualität des Spiels zu verbessern. Ich ermutige Early-Access-Nutzer, sich mir auf Discord anzuschließen, und freue mich auf euer Feedback und eure Vorschläge. Es wird eine In-Game-Funktion geben, die es euch erlaubt, Fehlerberichte direkt einzusenden. Ich werde auch die Steam-Community-Foren aufmerksam im Hinblick auf euer Feedback zum Spiel verfolgen.“
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Infos zum Spiel



Ein Action-RPG in einem überschaubaren, handgefertigten Open-World-Setting, ohne Hauptquest, jedoch mit verschiedenen tiefergehenden Nebenquests, bei denen du deine eigenen Ziele bestimmen kannst.

Spiele auf deine Art


Nahkampf, Fernkampf mit dem Bogen, Faustkampf, Lösen von Aufgaben durch geschickte Dialogführung und klugen Handel. Die Werte und Fertigkeiten deines Charakters steigen, während du sie anwendest. Level seine Fertigkeiten einzeln auf, um neue Fähigkeiten freizuschalten.

Die Welt ändert sich anhand deiner Entscheidungen


Diese Welt, die wie ein Uhrwerk funktioniert, entwickelt sich weiter während du deine Taten vollbringst. Die Welt funktioniert nicht selbständig – sie verändert sich infolge deiner Spielentscheidungen in Dialogen oder Handlungen, die Konsequenzen auslösen.

Die Non Player Character (NPCs) handeln selbständig nach ihren eigenen Routinen – die Welt jedoch verändert sich, wenn du einen Schlüsselpunkt beeinflusst, was sich auf zahlreiche NPCs und Gebiete auswirken kann. Das Spiel verfügt über Handels- und Ressourcenwirtschaftssysteme. Es sind aber die Dialoge und Handlungen deines Charakters, die wirkliche Dynamik im Spiel bewirken.

Echtes Rollenspiel steht im Vordergrund.


Dialoge und Handlungen des Charakters verändern den Zustand der Welt und führen zu unterschiedlichen Ergebnissen. Es gibt verschiedene Enden, und alle Auswirkungen, die du verursachst, werden auf deinem Weg verfolgt.

Dialoge verzweigen sich stetig, sodass nicht etwa jede Dialogentscheidung des Spielers zum immer gleichen Ergebnis führt. Während du die Open-World erkundest und Entscheidungen triffst, werden bestimmte Spieloptionen für dich gesperrt, da du mit deinen Spielhandlungen diese Welt veränderst.

Überschaubares, handgefertigtes Open-World-Setting


Die Welt wird nicht prozedural generiert. Vielmehr wird eine magische Fantasiewelt simuliert. Es gibt Tag- und Nachtzyklen sowie dynamisches Wetter. NPCs und Kreaturen haben Tagesroutinen.

Alle Gebäude sind betretbar.

Tiefgründige Weltgestaltung und Geschichte


Temos ist eine magische, empfindungsfähige Welt. Das Leben und alles andere auf ihr ist Teil dieser Magie. Die Welt verändert sich dynamisch in dem Maße, wie die Menschen in ihren jeweiligen Regionen auf ihr leben und danach, was sie tun. Alle können auf verschiedene Weise Magie wirken und diese Magie wirkt in allem.

Für das Aufleveln und Wirken von Magie musst du etwas opfern.

Ganz gleich, ob du als Priester von Temos studierst oder die Magie einfach links liegen lässt: Magie steckt in allem.

Eine Sekte der Priester von Temos hat sich dem Studium des Archivs von Temos verschrieben, das Informationen über alles enthält, was Temos erlebt hat; das Archiv ist die vollständige Sammlung von allem, was jemals existiert hat und was jemals gedacht wurde.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 7
    • Prozessor: Core i5-4430
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GTX 970 ti
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Any "gaming" machine no older than 3 years should be able to run it. Make sure you have a dedicated GPU.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 10
    • Prozessor: Intel Core i7-7700HQ
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GTX 1060
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
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