Die „Gigapixel VR Galerie“ ist eine Möglichkeit extrem hochauflösende Bilder in verschiedene Wunschgrößen sich genau aus der Nähe in 6DoF anzuschauen. Die Galerie hat 48 Motive von 136 Megapixel bis hin zu 15,9 Gigapixel.
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Veröffentlichung:
1. Juli 2020
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VR Gigapixel Gallery - visual VR Benchmark verwenden

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Über diese Software

Über diese Anwendung


Die „Gigapixel VR Galerie“ ist eine Möglichkeit extrem hochauflösende Bilder (aus unserem Portal )in verschiedene Wunschgrößen sich genau aus der Nähe in 6DoF (frei im Raum bewegen) anzuschauen.
Die Galerie hat Motive von 136 Megapixel bis hin zu 15,9 Gigapixel. Ein Gigapixel sind 1000 Megapixel. Weiterhin gibt es eine Option zum Wechseln zwischen der hohen Auflösung mit einer Auflösung von 25 Megapixel. Dies verdeutlicht, welchen Einfluss der Abstand zum Bild für die qualitative Wahrnehmung hat. Je näher man am Motiv ist, desto wichtiger ist, dass die Auflösung hoch genug ist.
Ein Kästchen auf dem Boden entspricht 1m².

Dieses Projekt ist mehr eine Herzensangelegenheit, als irgendwie professionell damit Geld zu verdienen.


VR Benchmark


Die VR Gigapixel Galerie ermöglicht einem verschiedene Headsets im Bereich wahrnehmbare Auflösung zu vergleichen - ohne den Faktor Framerate.
Grob 3 Faktoren limitieren die visuelle Wahrnehmung eines Headsets:
1. Technische Limit der VR Brille
2. Auflösung des Bildes
3. Auflösung des Auges.
Da die Größe des Bildes individuell angepasst werden kann, ist es problemlos möglich, an das Limit der Auflösung des Auges zu gelangen. Dies bedeutet natürlich mit dem heutigen technologischen Stand, dass die Auflösung der VR Brille der wahre limitierende Faktor ist. Wer gern die Auflösung zwischen verschiedenen Headsets in realen Situationen wahrnehmen will, abseits von den technischen Spezifikationen, hat so ein gutes Tool zu Hand für einen subjektiven optischen Benchmark.


NASA/ESA


In der Galerie befinden sich zwei Bilder, welche vom Hubble Teleskop aufgenommen wurden (NASA/ESA). Diese Bilder sind in der Galerie wissenschaftlich nicht korrekt, da wir sie mit Blick auf Wahrnehmungsästhetik optimiert haben und auch gewisse Bildfehler nach unserer Meinung korrigierten.


ppi ist nicht dpi


Der am Meisten gemachte Fehler ist, dass ppi mit dpi gleichgesetzt wird. Pixel pro Zoll (ppi) bedeutet, dass ein rechteckiger Pixel eine definierte Farbe besitzt. Punkt pro Zoll (dpi – dots per inch) bedeutet, das ein Drucker einen Punkt aus mehrere Microfarbpunkten zusammensetzt, um die Farbe zu „simulieren“, hierbei ist auch noch wichtig, dass das Trägermaterial die Farbe „aufsaugt“ und der Punkt sich auch noch etwas vergrößert aufgrund des „Verlaufens“. Dem Drucker ist es egal, welche Auflösung das Bild hat. Ein einzelner Pixel kann problemlos mit 1440 dpi gedruckt werden, da das dpi nur die technische Fähigkeit des Druckers wiedergibt. Um ppi und dpi etwas einzuordnen: die meisten Drucke können von 70-150ppi an Information auf Trägermaterialien drucken. Wenn man mehr Informationen auf Trägermaterial bekommen will, wird es eine sehr spezielle Anwendung.
Dies war ein Versuch, stark vereinfacht den Unterschied von dpi und ppi zu erklären.
Das menschliche Auge löst etwa 350ppi auf.


Bildbibliothek


Thuringian woods - original size: 15,9 gigapixel - print size (75ppi): 1814m² (97m x 18,7m)

Treetop - original size: 2 gigapixel - print size (75ppi): 235m² (diameter 17,3m) - special feature: focus stacking

Sugar beet - original size: 558 megapixel - print size (75ppi): 64m² (8m x 8m) - special feature: focus stacking

sky with clouds - original size: 860 megapixel - print size (75ppi): 99m² (9,3m x 10,6m)

deciduous forest - original size: 755 megapixel - print size (75ppi): 86m² (17,9m x 4,8m)

German jungle - original size: 4 gigapixel - print size (75ppi): 460m² (37,1m x 12,4m)

Tower Bridge - original size: 1 gigapixel - print size (75ppi): 117m² (12,7m x 9,2m) - special feature: colorkey

Telephone booths - original size: 234 megapixel - print size (75ppi): 27m² (5,2m x 5,2m) - special feature: focus stacking and colorkey

Speicherstadt - original size: 244 megapixel - print size (75ppi): 28m² (6m x 4,7m) - special feature: blue hour

Sherlock Holmes - original size: 651 megapixel - print size (75ppi): 75m² (7,4m x 10,2m)

Bumblebees and Butterflies - original size: 183 megapixel - print size (75ppi): 21m² (5,7m x 3,7m)

Gorge - original size: 1,1 gigapixel - print size (75ppi): 126m² (15,4m x 8,2m)

Love locks - original size: 500 megapixel - print size (75ppi): 57m² (9,5m x 6m) - special feature: focus stacking

Sleeping kitten - original size: 162 megapixel - print size (75ppi): 18m² (4,7m x 3,9m)

Reichstag building - original size: 810 megapixel - print size (75ppi): 93m² (13,3m x 7m)*special feature: HDR

Dandelion - original size: 250 megapixel - print size (75ppi): 28m² (5,8m x 4,9m)

Prague - original size: 835 megapixel - print size (75ppi): 96m² (19,5m x 4,9m)

Palatinate - original size: 636 megapixel - print size (75ppi): 73m² (13,3m x 5,5m)

Orchid - original size: 191 megapixel - print size (75ppi): 22m² (7,3m x 3m) - special feature: focus stacking

Nuremberg - original size: 3,1 gigapixel - print size (75ppi): 356m² (34,6m x 10,3m)

Carnation - original size: 191 megapixel - print size (75ppi): 22m² (5,7m x 3,9m)

Lunar surface - original size: 1,9 gigapixel - print size (75ppi): 96m² (18,1m x 12,3m)

View from the Max Bridge - original size: 1,2 gigapixel - print size (75ppi): 139m² (18,3m x 7,6m)

Dubai Marina construction site - original size: 4,5 gigapixel - print size (75ppi): 513m² (34,4m x 14,9m)

Madrid - original size: 986 megapixel - print size (75ppi): 113m² (21,8m x 5,2m)

London Skyline - original size: 250 megapixel - print size (75ppi): 28m² (10,4m x 2,7m)

Coast - original size: 727 megapixel - print size (75ppi): 83m² (17m x 4,9m)

Ireland's west coast - original size: 1,7 gigapixel - print size (75ppi): 189m² (27m x 7m)

Cherry blossoms - original size: 136 megapixel - print size (75ppi): 16m² (4,9m x 3,2m)

Jena - original size: 1,8 gigapixel - print size (75ppi): 205m² (24,2m x 7,5m)

stack of wood - original size: 250 megapixel - print size (75ppi): 28m² (6m x 4,7m)

autumn - original size: 565 megapixel - print size (75ppi): 65m² (diameter 9,1m)

Oaks - original size: 1,1 gigapixel - print size (75ppi): 130m² (22,4m x 5,8m)

Frankfurt am Main - original size: 603 megapixel - print size (75ppi): 69m² (13,3m x 5,2m)

Fractal - original size: 676 megapixel - print size (75ppi): 44m² (6,6m x 6,6m)

Elgersburg - original size: 250 megapixel - print size (75ppi): 29m² (8,5m x 3,4m)

Eiffel tower - original size: 823 megapixel - print size (75ppi): 95m² (minor axis 5m, major axis 12m) - special feature: focus stacking

Squirrel - original size: 805 megapixel - print size (75ppi): 92m² (14,4m x 6,4m)

Tre Cime di Lavaredo - original size: 2,9 gigapixel - print size (75ppi): 339m² (42,4m x 8m)

Chili - original size: 1,8 gigapixel - print size (75ppi): 205m² (15,1m x 13,6m)

Burj Khalifa in Dubai - original size: 2,5 gigapixel - print size (75ppi): 285m² (11,5m x 24,8m)

Carina Nebula - original size: 250 megapixel - print size (75ppi): 28m² (7,7m x 3,7m)

BMW Cooper - original size: 1 gigapixel - print size (75ppi): 118m² (16m x 7,4m) - special feature: focus stacking

Birches - original size: 512 megapixel - print size (75ppi): 58m² (8,3m x 7m)

Big Ben - original size: 1,4 gigapixel - print size (75ppi): 158m² (9,7m x 16,3m) - special feature: colorkey

Belvedere - original size: 1,3 gigapixel - print size (75ppi): 153m² (24,3m x 6,3m)

Alps - original size: 1 gigapixel - print size (75ppi): 118m² (18,7m x 6,3m)

Alps - original size: 1,7 gigapixel - print size (75ppi): 190m² (27,2m x 7m)


Beugung ist wahre Übeltäter


Für alle, die sich die Mühe machen hier den Text durchzulesen, hier etwas nice to know Wissen:
In der digitalen Fotografie gibt es verschiedene Limits, die die Auflösung des Bildes beeinflussen. Hierbei zählt Beugung als der oftmals unterschätzte Wert. Kamerahersteller versprechen einen riesig auflösenden Sensor, dies ist aber nur in ganz bestimmten Situationen nutzbar und entspricht einfach meistens nur einem Marketinggedanken. Wenn wir alle anderen Einflüsse ignorieren (die alles additiv weiter verschlechtern), besitzt eine Vollformat Kamera (Kleinbild 24x36mm) bei einer Blende von 8 nur noch die Möglichkeit aufgrund von Beugung ca. 30 Megapixel an Information zum Sensor zu bringen. Bei Blende 11 wären es 15 Megapixel und bei Blende 16 nur noch 7,5 Megapixel. Im Umkehrschluss erhöht sich die Auflösung bei kleinerer Blendenzahl. Bei Blende 5,6 wären es 60 Megapixel, bei Blende 4 dann 121 Megapixel. Man könnte jetzt meinen, es ist alles gut, dann benutze ich bei einer 50 Megapixel Kleinbildkamera halt maximal Blende 5,6. Es gibt Zwei Probleme hierbei. Das geringere Problem heutzutage ist, die optimale Schärfe des Objektives, da dies technisch gut gelöst ist, dass es einigermaßen homogen über einige Blendenstufen geht. Das größere Problem liegt daran, dass je höher auflösend das Bild ist, um so gering ist die Schärfeebene, insbesondere je näher das Motiv ist. Dies führt dazu, wenn man nicht gerade in der Nähe vom Unendlichkeitsfokus des Objektives ist, dass die Schärfeebene zu klein ausfällt, wenn man eine kleine Blendenzahl verwendet. Dies führt unweigerlich zum Focus stacking, um eine höhere Tiefenschärfe zu erreichen, was wiederum zu anderen Problemen führt (Stichwort Bewegung). Oder man verkleinert halt das Bild, da hätte man sich aber auch gleich den riesigen Datenberg der hohen Auflösung fast sparen können (eine Verkleinerung eines hochauflösenden Bildes ist immer ein Qualitätsgewinn, zu einem Bild in 100% Erstellungsgröße).
Dies als kleiner Exkurs, wieso oftmals Bilder schlecht aussehen, obwohl man glaubt eine genügend hoch aufgelöste Kamera zu besitzen. Bei Fragen zu dem Thema, helfen wir gern weiter, einfach mit uns Kontakt aufnehmen.
Hier ein paar Annäherungswerte zum Thema Beugung und Sensorgröße bei Blende 8:
Kompaktkamera 2/3“ (7x9mm): 2,2 Megapixel
MicroFourThirds (13x17mm): 8 Megapixel
APS-C (16x17mm): 13,5 Megapixel
Kleinbild (24x36mm): 30 Megapixel
Mittelformat klein (30x45mm): 47 Megapixel
Mittelformat groß (40x53mm): 76 Megapixel

Die Quintessenz aus dieser Information ist auch, dass es keine handelsübliche Kamera gibt oder geben wird, die bei Blende 8 mit einem einzigen Bild auch nur eins der hochaufgelösten Bilder hier erstellen kann, wenn nicht die zur Zeit bekannte Physik auf den Kopf gestellt wird.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Win10 Build 15048 or later
    • Prozessor: AMD Ryzen 5 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 970 or equivalent
    • Speicherplatz: 12 GB verfügbarer Speicherplatz
    • VR-Unterstützung: SteamVR
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Win10 latest Build
    • Prozessor: AMD Ryzen 5 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 1080 or equivalent
    • Speicherplatz: 12 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: SSD recommended

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