Astro Combat is a Pixel Space Shooter, with Action-RPG elements.
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Data de lançamento:
12/jul./2024
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Although Astro Combat is incomplete, it is in a playable state, where all systems exist (Itemization, Combat, Skill Tree, etc). Early Access will allow people to play the game early while getting updates (which in this case would be more like additions, since the core game exists) and allowing them to provide comments about the game / game's direction."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"Approximately until end of year."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"During Early Access we plan to update Astro Combat multiple times to expand on its existing systems (More items, additional skill trees, expand on crafting and missions).
We are also planning on adding a new feature or two, for expanding character growth / combat power."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"Here is what you can expect in Early Access:

Combat - Level up from combat, invest into skills on the skill tree, fight enemies by selecting from different missions, missions have modifiers that effect difficulty and reward, craft missions, boss encounters.

Crafting System - Collect Scraps from combat to be used to craft Equipment and Crafting items. Use Crafting items to improve your Equipment items.

Inventory and Equipment - Manage your items in an Inventory. Use your Equipment to improve your combat power."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"The price will be the same between Early Access and Full Release"

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Join the Astro Combat discord for general discussion, teasers, build discussion, build guides, item showcase, questions, and bug reports:
https://discord.com/invite/W856S838U5"
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Indisponível em Português (Brasil)

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Sobre este jogo

Astro Combat is a Pixel Space Shooter, with Action-RPG elements.

Features:
[Skill System] - You can select Skills in different Skill Trees. The more you invest into a Skill Tree, you unlock stronger Skills. Each Skill has Skill Modifiers, which can modify what the skill does. Once you invest into a Skill Tree, you can still invest into other Skill Trees, which allows you to mix skills and have a unique build.

[Item System] - Similar to other Action-RPGs, Astro Combat has an Equipment and Inventory system. There is also a Crafting System where you'll be able to create equipment from material you earn from defeating enemies.

[Mission System] - You'll be able to select from 5 missions. Each mission has its own difficulty, in terms of mission modifiers, enemy type, bosses, bonuses, etc. Once you complete a mission, a new mission generates in its place. There is also a sort of "Mission Shop" which allows you to customize missions by removing, adding, randomizing features on missions.

[Combat System] - Once you've selected a Mission, you'll be place into combat. Before Combat begins you have time to set your Skills onto the Skill Bar, and sort other things out. Once ready, you'd press the "Combat Begin" button to start combat. Enemies will begin appearing from the right side of the screen moving towards the left. Use your Skill Keys and Basic Attack to destroy the enemies and earn EXP and Scraps.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO: Windows 10 or newer
    • Processador: 4 Cores
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: DX 11, DX12 capable
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível

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