Challenge your state of mind as you fly through simple and complex procedurally generated spaces in search of gems to collect.
Ngày phát hành:
18 Thg12, 2019
Nhà phát triển:
Nhà phát hành:
Theo nhãn

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Trò chơi truy cập sớm

Truy cập và bắt đầu chơi ngay lập tức; tham gia vào quá trình phát triển khi trò chơi dần hoàn thiện.

Chú ý: Trò chơi trong Truy cập sớm chưa hoàn thiện và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, hãy kiên nhẫn dõi theo quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Lưu ý: Cập nhật lần cuối bởi nhà phát triển là hơn 6 năm trước. Thông tin và thời gian mô tả ở đây bởi nhà phát triển có thể không còn đúng với hiện tại.
Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“Ambienz is meant to be an experience rather than simply a 'game' - it's all about the player's emotional state and how the game can affect it. Before we release the full version we want to test out the experience types to make sure they are effective and can provide the emotional impact we are after. In order to do this we need to engage with a wider audience that can provide us that feedback.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“We are aiming for a May 2020 release but this is totally dependent on the kind of feedback we get. We are not rushing Ambienz; to realise it's potential as a meditative experience, it needs time to mature.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“Ambienz is made up of a series of experiences based around a core gameplay mechanic. From the first early access version the player will be able to choose which of these to experience. We will continue to add more experiences until we hit an equilibrium that we are happy with. Once we are sure those are the right types of experiences we will then craft a journey that the player will take from experience to experience based on the mood they are in and the mood they want to be in - this is the goal of the final version.”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“Ambienz has a title screen and the player is able to choose each of the experience types to play, once those experiences are completed they are taken back to the title screen. The core mechanics are in place, the procedural music system is in place and we are adding more experiences and building out the procedural systems.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi truy cập sớm?

“We hope to use Early Access as a way to gauge pricing but at this point we have no real plans to raise or lower the price during and after Early Access.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“Community engagement is key. It's how we determine the effectiveness and direction of the experiences we are designing. We hope to engage the community in a constructive dialog. They will be shaping how Ambienz turns out.”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Mua Ambienz

 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này

Ambienz: States of Mind is a vision quest experience through worlds of seemingly endless variety and moods. Choose how you’re feeling when you start, and you’ll be floating through procedurally-generated spaces, with an AI composer generating music to accompany you. Every experience is unique. Find and collect gems, evade and hide from enemies in challenges against time, or enter zen mode and fly and float in complete freedom.It’s hypnotic and entrancing. It’s all about your state of mind.

FOR ANYONE
It’s an open journey where the interface is simple and intuitive. Made for all ages and experience levels.

CHOOSE YOUR STATE OF MIND
On launching, the experience will ask you, “How are you feeling right now?” Your answer will plunge you into environments that match the mood you’re in, and slowly, world-by-world, let you experience a progression of other states of mind.

DIVERSE CONTENT
Fly and float through spaces simple and complex, colorful and rich, and inspired by a myriad of aesthetics and styles. The worlds are procedurally generated, which means there’s no end to the number of possibilities that await you.

HYPNOTIC MUSIC
The AI composer adapts to your chosen state of mind and comes up with the appropriate music to guide you along your vision quest.

Letter from the publisher:

Hi there, this is the publisher. Thanks for buying Ambienz, we hope you enjoy the experience.

We wanted to let you know some of the background behind this game and why we chose to publish it. It was developed by just two people. Byron, a very experienced game developer in the UK who’s worked for games studios like EA, Sega, and Lionhead, and Joseph, a Professor working at a school in the USA teaching game development to the next generation of game developers. In other words, this wasn’t made by some faceless corporation pumping out mass market games but an artisanal approach to game development, made by hand by two people who cared about it a lot.

Byron wrote the code while Joseph designed the levels. Joseph is a child of the 60’s, which might go some way to explain some of the ‘trippier’ levels. To both of them, Ambienz is an attempt at providing an antidote to the turmoil and hate that the world seems to be going through at the moment. It’s designed to be something you can pick up and chill out to rather than be fast paced and adrenaline-filled. You won’t find any violence in this game, just abstract procedurally generated levels to explore and relax in.

One of the other reasons we decided to publish this game was the technology behind it. On the outside it may look humble but on the inside there’s a lot going on. Each level is procedurally generated which means technically, if you wanted to, you could go on playing forever. Then there’s the music. It sounds simple but the music is being composed in real-time using an ‘AI’ procedural music generator. It’s like having a live musician improvising a tune right next to you - that’s what the music generator in Ambienz is doing. It’s impressive technology.

So, we hope you enjoy it and if you do, please leave us a review!

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.