BOC 是一款著重於還原歷史的發展的回合制 4X 策略遊戲。以全球為遊戲舞台展現的真實的星球和氣候模擬將歷史的發展歷程栩栩如生地在遊戲世界展現了出來。遊戲的旅程始於冰河世紀(55,000 BC),終於在西羅馬帝國滅亡。
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搶先體驗遊戲

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備註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「We are a small indie team and full game isn`t done yet, our goal is to make BOC the best game it can possibly be, and working alongside our community in Early Access is the best choise to continue the developement. Aside the game, we have also develop the entire game engine technology, is this engine that focused on be efficient that gabe us the possibility to bring this vast worlds, manage a engine is not easy but brings epic game possibilities.」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「Our current estimation is around 14 up to 16 months but it could be even change depending on how we are able to reach our milestones and implement our planned features. We just want to ensure that the game is exactly where it needs to be at release 1.0 date.」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「Throughout Early Access, we plan to release a number of updates that will add a vast array of new content to the game, ranging from additional civilization trees, more diverse biomes, new diplomatic features, and additional content for every aspect of the game. Also, we will be seeing regular improvements and bug fixes.

We expect BOC change and grow wildly over the course of the Early Access program, and are fully committed to working closely with our players to improve each side of the game」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「The early access brings the esence of BOC experience as we envision it, but the content of the game is limited at this time. As we update the early access, you can expect a lot of additional content.
For all game features that will be present on Early Access, please check "About This" section below.」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「BOC will have a set introductory Early Access price before a increase upon its official release.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「We have worked with our community on different places since more than two years, we even want improve that in our development of the game, so any and all feedback, comments, suggestions and criticism is more than welcome. As such, we encourage our Early Access users to join us on Reddit and Discord, where the whole development team is available and looking forward to hearing your feedback and suggestions.」
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關於此遊戲

BOC 是一款著重於還原歷史的發展的回合制 4X 策略遊戲。自家開發的高效能跨平台引擎、硬核的戰略組件、擬真的氣候模擬機制令到玩家好像在操控真正的世界歷史發展。在 BOC 中玩家可以遊離世界歷史長河:始於冰河時期(55,000 BC),時代在不斷跟替,又有新的文明正在崛起,直至古典時代和西羅馬帝國終於打破輪迴滅亡。

游戏特色


  • 遼闊龐大的世界可供建造: 我們為每位玩家打造了以星球為尺度的舞台供玩家自行發展。玩家可以選擇由微型(8x8)至到大型 768x640(≥491.000個六邊形的區塊)的地圖。而目前最大的地圖尺寸已經超過了目前世界紀錄的三倍。此外,即使擁有龐大的地圖尺寸,BOC 也沒有所謂的戰爭迷霧機制來限制玩家的視野——遊戲中限制玩家的是地平線。BOC的地圖就我们的地球一樣是彎曲的!



  • 擁有一套讓文明自由發展的進度系統: 就和某些 RPG 遊戲的非線性進程一樣。但在 BOC 中,與其他策略遊戲有區別的地方是,玩家並非只能夠簡單選擇單一派別,而是一種類似沙盒遊戲的文化與進度機制的融合。在初次遊玩遊戲時,玩家只有一個小型遊牧部落可供使用。



  • 擬真的世界: 而我們致力在 4X 遊戲中展現真實的地形、不同的地理風貌以及壯麗的自然風景。為此我們自主研發了 shader 來實現這些絢麗豪華的視覺效果。
    遊戲地圖的生成是基於現實的數據: BOC 的世界與真實世界是一樣具有緯度地帶性:地形類別、陽光輻射量、温度、以及根據緯度來決定的天氣。

  • 氣候模擬 & 動態環境系統: 我們傾力創造一個沉浸式的遊戲世界供玩家體驗。這是一個會隨著時間流逝變化的世界,環境的改變也會对地形產生影響。例如,不同的高程、生態域具有不同的戰略權重。此外,氣候環境在遊戲是一個不可或缺的存在,它決定了地形的在戰略方面的加成和效率。



  • 玩家切身體驗到最真實的軍隊: 而讓 BOC 脫穎而出的是,它的 4X 世界能夠讓你在龐大的世界操縱**真正的**軍隊,並非只是在一個棋盤上操控棋子。BOC 令到玩家同時擁有並且能夠操控龐大數量的為玩家作戰,並沒有特殊條件限制的軍隊。

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10
    • 處理器: Intel Core i3 / amd ryzen 3 1200
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GTX 9xx
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間
    • 備註: Low profile at 1080p @ 30fps
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10
    • 處理器: Intel Core i3 8100
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GTX 1660 Ti 6GB Vram
    • 儲存空間: 8 GB 可用空間
    • 備註: High profile at 1440p @ 60fps

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