Although VR is opening numerous new possibilities, the current widely used way of presenting works of art in virtual reality-based exhibitions is not much different from the way of presenting works in physical galleries.
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
ไม่มีบทวิจารณ์จากผู้ใช้
วันวางจำหน่าย:
10 ก.ย. 2019
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:
แท็ก

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

VR เท่านั้น

ซื้อ VR Nostalgia 5

 

เกี่ยวกับซอฟต์แวร์นี้

Digital technology has been increasingly used in exhibitions to provide more immersive experience. Displaying images on a huge wall and/or animating some of the key elements in the picture are commonly used ways in order to provide new immersive experiences. Furthermore, HMD (Head-Mounted Display)-based VR (Virtual Reality) exhibits that have emerged in recent years can potentially provide much greater new immersive experiences due to the powerful hardware and software system that allows user interactions.
However, user experiences in the immersive VR exhibits still stay mostly in ‘viewing 2-D images’, which is similar to the way we experience in a physical gallery. In a typical VR gallery, a replica of a physical gallery is created in a virtual environment and audience are asked to appreciate the artworks in pretty much the same way as in the physical gallery, which is viewing 2-D images. Although exhibitions in virtual worlds provide many people, who have not been accessible to the artworks due to physical or economical limitations, with the new cultural experiences, there are lots of rooms for improvements from the user experience point of view, especially considering the capabilities of the recent powerful VR systems.
In this program, we propose a method that transforms the viewer's artwork appreciation experience in virtual exhibitions from “viewing” to more “experiential” by reconstructing 2-D paintings into 2.5-D works. With this method, users can appreciate artworks in a more active and participatory way. We introduce an example of a work made by applying the proposed method. It aims to provide more immersive aesthetic experiences to visitors in virtual exhibitions.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Requires a 64-bit processor and operating system
    • โปรเซสเซอร์: Intel™ i5-4590 or AMD FX™ 8350, equivalent or better.
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB RAM GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce™ GTX 970 / AMD R9 380, equivalent or better.
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 300 MB
    • การรองรับ VR: SteamVR
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ