Cruel World - a sandbox and a survival simulator in a harsh post-apocalyptic world. Try on the role of a lone survivor. In a cruel world destroyed by human stupidity. Hide, craft, fight, explore, survive!
Capture d'écran nº 1
Capture d'écran nº 2
Capture d'écran nº 3
Capture d'écran nº 4
Capture d'écran nº 5
Capture d'écran nº 6
Capture d'écran nº 7
Capture d'écran nº 8
Capture d'écran nº 9
Capture d'écran nº 10
Capture d'écran nº 11
Capture d'écran nº 12
Capture d'écran nº 13

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 5 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Only 2 people work on the game, two brothers.
Our names are Anton and Maxim - Hello everyone!

"Cruel world" for us is not just a game. This is what we live 24 hours a day. We have many ideas, many plans for this project.
Yes, for now this is just a sketch. Clumsy as a child. But we love him, and we want the best for him.

But our resources are limited. Therefore, we chose early access. This will allow us to work on the game with the highest quality and attention that we are capable of.
We hope to find players who enjoy our vision of the "survival game" who will help us with feedback and tips. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« It is difficult to give an exact answer.
Most likely, most game mechanics will be ready by the end of 2020.
But the work on improving them, balancing and expanding the content can continue until the end of 2021, and maybe longer.
It all depends on how well we manage to implement our plan, and of course on the response of the players. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The main difference is the liveliness of the game world.
Its quality, quantity of details. The quality of the simulation of enemies and their interaction with each other.

We want to make a living self-contained world in which the player will not be bored. And in which there will always be something to do, from building its own base, to establishing its own order in the wasteland.

And if everything works out, then there will be a cooperative mode for 4 players. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is at a very early stage of development (version 0.01).
But vital systems for this project have already been made. Including the "system for loading objects", which is responsible for the work of a fairly large world. And the "system of enemy bases", which will be finalized throughout the entire period of early access.

Most importantly, the project lacks a “construction system” and a “weapon wear system” that we are currently working on and which will be added in the first place.

Right now the most interesting phase of game development is coming. Almost the entire skeleton is already ready, and any improvement or improvement adds weight to the project, and makes it noticeably better. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I think the price will not change much. This will depend on the quality of the game and its development.
It is very important for us to make the project the way we see it. And the price is already secondary ... »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« First of all, through the Steam community.
Secondly, we launch the Discord server dedicated to the game. In which the latest news will be published and discussions of ideas and updates will be held.
And also it is very important for us to receive information about the balance, and about the feelings of the players from the game. This will allow us to avoid many mistakes, we will be able to move faster to the intended goal. »
Lire la suite
Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Acheter CRUEL WORLD

 
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion

À propos de ce jeu

This World is Cruel ... In the wasteland wandering soulless machines that destroy everything living. Distraught people are hiding in the ruins of cities. And in the darkness under the city terrible creatures lurk. Earth scorched by fires and poisoned by chemical bombs is lifeless and barren.
The player will have to look for food and shelter, explore, build, and fight.
And it depends only on the player whether he can change this world for the better.

IMPLEMENTED:

  • The system of loading large spaces.
  • Various types of weapons (firearms, melee).
  • The basic system of player’s parameters and needs (Health, Stamina, Hunger, Thirst).
  • Base combat system.
  • Basic system of stealth.
  • Base AI with patrolling the territory.
  • Type of enemies - Bandits.
  • Type of enemies - Robots.
  • Inventory.
  • Limiting the capacity of the inventory by weight and volume (affects the speed of movement and stock of endurance).
  • Simplified crafting system.
  • Workbenches.
  • Test location (will be ruthlessly upgraded).

SOON:

  • Gun wear and equipment damage.
  • Construction (walls, furniture, decoration).
  • Dismantling and destruction of objects on the map (obtaining resources).
  • Day / night change system + weather effects.
  • Character editor.
  • Player equipment system (clothes, armor, backpacks).
  • A system for interacting with objects with a progress bar and unique animations.

THE PLANS:

  • Improving graphics, sounds and animations.
  • An in-depth system of needs and various states of the player (fracture, heat stroke, exhaustion, etc.).
  • Improving the combat system.
  • Improved stealth system.
  • Improving and debugging AI (shelters, grenades, etc.).
  • Adding new types of enemies (Different Gangs, Mutants, aggressive fauna).
  • Advanced crafting system, with production chains.
  • Transport.
  • Cooperative.
  • Improving the user interface.
  • Improving performance, optimization, and bug fixes.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

The game has firearms and melee weapons, as a result of which there are scenes of the impact of such weapons on humans.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Pentium Dual-Core CPU E6800 3.33GHz
    • Mémoire vive : 4000 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 650
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 2000 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

Évaluations pour CRUEL WORLD À propos des évaluations Vos préférences

Évaluations globales :
7 évaluations (7 évaluation(s))






Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.




Filtrer les évaluations en fonction du temps de jeu des utilisateurs au moment de leur publication :


Pas de minimum à pas de maximum

Afficher les évaluations dans l'ordre sélectionné





En savoir plus
Filtres
Activité d'évaluation hors sujet exclue
Temps de jeu : 
A joué surtout sur Steam Deck
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...