这是一款玩家能够作曲与即兴演奏的音乐游戏,玩家将学习一些基本的音乐结构,并将这些音乐结构的组合运用到战斗中。音乐将转化为攻击技能,打败不同的敌人。
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“在游戏中作曲与即兴演奏这种玩法过于创新,我尝试了许多种游戏的表现形式,例如跳舞,横版战斗,障碍跑等。但是玩家们对此的接受程度仍然是巨大的挑战。我需要了解到哪些表现形式是玩家们乐于接受的。所以在当前的版本中,我会拥有多种玩法。当我出现正式版后,会有一种玩法是较为主要的。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“大概会持续半年至一年左右。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“我们计划在完整版中加入大量的关卡,不同风格的音乐,更多的技能与升级路线,英雄之间的连招与合击技。”

抢先体验版本的现状如何?

“抢先体验版本的开发是一个艰巨的挑战,我为此准备了四年。一直是独自开发。我将希望许多人能看到这种游戏类型的魅力以加入我进行后续的开发。

目前抢先体验已经拥有了所有我想在这款游戏里的功能包括:
1.演奏节奏,叠加节奏型到旋律与和弦中
2.双手同时演奏音乐,以操作多个英雄。
3.由玩家自创一段动机,并将它发展成完整体裁的音乐
4.模仿音乐大师们的作品进行模仿创作
5.用不同的调式与节奏型即兴有趣的主题
6.将MIDI音乐转化为容易演奏的音乐,并转化为角色们的攻击技能。
7.玩家自创的音乐可以导出为MIDI文件。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“结束抢先体验后价格会上涨30%,”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我希望能收到用户对于玩法,操作,和喜欢的音乐风格的反馈。我将建立QQ群与社区,使玩家们能加入群内参与讨论。”
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即将推出

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关于这款游戏

我一直有一个想法,将我的一些音乐上的知识与心得,制作成游戏,为此我开始学习如何编程与制作游戏。在制作的过程中,我一直在思考音乐游戏的本质,我认为好的音乐游戏应该是让玩家们运用音乐素材,搭建自已的风格,创造每个玩家自已的音乐。

所以我在格斗游戏中融入了作曲与即兴演奏的元素,我想让玩家们体验到创造音乐的方式。怎样由一段小的灵感,发展成一个完整音乐的过程。

我将希望许多人能看到这种游戏类型的魅力以加入我,进行后续的开发。

目前抢先体验已经拥有了所有我想在这款游戏里的功能包括:
1.演奏节奏,叠加节奏型到旋律与和弦中
2.双手同时演奏音乐,以操作多个英雄。
3.由玩家自创一段动机,并将它发展成完整体裁的音乐
4.模仿音乐大师们的作品进行模仿创作
5.用不同的调式与节奏型即兴有趣的主题


群名称:
String Theory交流群
群 号:
374813001

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

此游戏包含的内容可能不适合所有年龄段,或不宜在工作期间访问:常见成人内容

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: WIN10
    • 处理器: I5
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GTX1060
    • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: WIN10
    • 处理器: I5
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GTX1060
    • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
    • 声卡: 普通
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