这是一款玩家能够练习节奏技巧的音乐游戏,玩家将练习一些基本的音乐结构,音乐将转化为攻击技能,打败不同的敌人。
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发行日期:
2025 年 3 月 6 日
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“我试图为游戏设计了多达30余种的音乐元素,但是其中一部分的完整程度与趣味程度仍未达到我的要求,于是我仅把体验上较为完整的部分关卡放出,其余的玩法将会在渐渐完善后放出,其中已完成的部分包括
1节奏技巧:三连音,八分音符,十六分音符,附点音符
2.鼓组,重拍与轻拍,拍号切分。
3.MIDI文件转化为节奏型小节。


仍待完成的部分
1.长音与休止
2.伴奏
3.历音,倚音,叠音,赠音
4.即兴演奏
5.作曲
6.节奏型的组合,各民族特殊节奏型。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“大概会持续半年至一年左右。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“我们计划在完整版中加入大量的关卡,不同风格的音乐,更多的角色技能与升级路线,英雄之间的连招与合击技。更多的卡牌。
以及最重要的:真正在游戏中融入即兴演奏与作曲的元素。”

抢先体验版本的现状如何?

“抢先体验版本的开发是一个艰巨的挑战,我为此准备了很久。一直是独自开发。我希望有人能看到这种游戏类型的魅力,以加入我进行后续的开发。

目前抢先体验已经拥有了所有我想在这款游戏里的功能包括:
1.演奏节奏,叠加节奏型到旋律与和弦中
2.英雄随着演奏可以发出强大的攻击。
3.模仿音乐大师们的作品进行模仿创作
4.将MIDI音乐转化为容易演奏的音乐,并转化为角色们的攻击技能。
5.玩家自创的音乐可以导出为MIDI文件。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“结束抢先体验后价格会上涨80%,”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我希望能收到用户对于玩法,操作,和喜欢的音乐风格的反馈。我将建立QQ群与社区,使玩家们能加入群内参与讨论。”
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关于此游戏

我一直有一个想法,想把MIDI音乐改编成游戏,为此我开始学习如何编程与制作游戏。

所以我在格斗游戏中融入了音乐演奏的一些元素,例如音乐技巧等。

目前抢先体验已经拥有了所有我想在这款游戏里的功能包括:

1.音乐中拥有各种节奏型,以及特殊的分拍节奏。如SWING,三连音,十六分音符,附点音符。

2.鼓的节奏型以及轻重节奏。

正式版中将更新以下内容

1.各种不同音乐连招的角色

2.可以导入MIDI音乐直接转化成关卡。

3.由玩家自创一段动机,并将它发展成完整体裁的音乐

4.模仿音乐大师们的作品进行模仿创作

5.用不同的调式与节奏型即兴有趣的主题

群名称:

String Theory交流群

群 号:

374813001

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

此游戏包含的内容可能不适合所有年龄段,或不宜在工作期间访问:常见成人内容

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: WIN10
    • 处理器: I5
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: GTX1060
    • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: WIN10
    • 处理器: I5
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: GTX1060
    • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
    • 声卡: 普通

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