Receiver 2では、メーカーの設計図や製造者の資料に基づいて各銃器の内部パーツのすべてがシミュレートされています。それぞれの銃について、弾を込めたり抜いたり、弾詰まりを解消したり、安全機構を操作したりする方法を学びましょう。
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リリース日:
2020年4月14日
開発元:
パブリッシャー:

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キュレーターレビュー

おすすめ
キュレーター: Reviews Enthusiasts 2020年5月17日

“Realistic, physics based sidearm simulation, that delivers a test for your stamina. Every level is a harsh trial and death happens without warning. Could be finished right before it becomes tiresome.”

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このゲームについて

これはアーケードのシューティングゲームとは一線を画している。銃の機構は100%リアルだ
Receiver 2は、各銃器の内部パーツのすべてをメーカーの設計図や製造者の資料に基づいて再現しています。それぞれの銃について、弾を込めたり抜いたり、弾詰まりを解消したり、安全機構を操作したりする方法を学びましょう。

よくあるFPSではない
戦利品の箱やいくら撃っても死なない敵は出てきません。発砲事件の再現データに基づく弾道学的なシミュレーションにより、どんな敵でも完璧な場所に当たれば1発で仕留められます。レシーバーの美徳である強靭さ、集中力、そして勇気を鍛え、オソレに対抗しましょう。

特長
  • バネやピンの1本に至るまで忠実にモデリングされた武器
  • 物理学に即したダメージモデルを持つ敵
  • 跳弾、貫通、弾丸落下の弾道学的モデリング
  • 精神を鍛えてマインドキルから身を守ろう
  • 実際の銃の操作に詳しくなろう

FAQ


Receiverとは?
私達がオリジナルのReceiverを作成したのは、銃の扱い方の機序の掘り下げ、ステージのランダム化、順不同のストーリーといった「7-day FPS」の課題のためでした。Receiver 2では、オリジナル版の特徴的な部分である、銃器の詳細な操作と緊張感のあるシュールな世界観に重点をおいています。

なぜそんなに銃に拘るのですか?
良きにつけ悪しきにつけ、銃は私達の文化と切手も切り離せません。私達の文化を理解するには、銃を理解することが不可欠です。多くのゲームに銃器が登場しますが、私達はそろそろ銃器をメインに据えたゲームがあってもいいと思ったのです。

Receiverで人間や動物を撃つことはありますか?
そうならないと思います。今ある情報によれば、オソレはマインドキルの後、キルドローンがあなたを襲う夢を見るだけです。しかし、確実なことは言えません。

Receiver 2は、Receiverとどこが違いますか?
Receiver 2の基本的なゲーム構造はオリジナル版と同じですが、すべての要素がグレードアップしています。Receiver 2では利用できる武器が増えたほか、Receiverでは各銃の一部の可動部品のみがシミュレートされていたのに対し、*すべて*の可動部品がシミュレートされています。

Receiver 2には、オンラインマルチプレイヤーモードやVR対応はありますか?
いいえ。Receiver 2は、マウスとキーボードを使用してモニターで遊ぶシングルプレイヤー用ゲームとして設計されています。

マインドキルとは何ですか?
あなたはまだその知識を得る準備ができていません。オソレの性質を理解できるのは、真に覚醒したレシーバーのみです。

成人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

Receiver 2 has detailed simulations of real firearms, and themes of mental illness and self-harm.

システム要件

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7 SP1+
    • プロセッサー: Quad-core+ with SSE2 instruction set support
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: DX10 (shader model 4.0) support, VRAM 2+ GB
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 5 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • メモリー: 16 GB RAM
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: Mac OS 10.12+
    • プロセッサー: Quad-core+ with SSE2 instruction set support
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Metal support (2012 model or later), VRAM 2+ GB
    • ストレージ: 5 GB の空き容量
    推奨:
    • メモリー: 16 GB RAM
    最低:
    • OS: Ubuntu 16.04+
    • プロセッサー: Quad-core+ with SSE2 instruction set support
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 4.3 support, VRAM 4+ GB (Intel GPUs not supported)
    • ストレージ: 5 GB の空き容量
    推奨:
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Vulkan, VRAM 6+ GB

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