ASCIIDENT - научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим
Все обзоры:
Смешанные (24) - 66% из 24 обзоров положительные.
Дата выхода:
18 мар. 2020 г.
Разработчик:
Издатель:
По меткам

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Моя главная цель запуска игры в раннем доступе - это получение обратной связи. Ваши отзывы - это ключевая вещь, которая помогает мне сделать самую классную игру в стиле ретро, которая стилизована под текстовый режим, но в то же время имеет приятный игровой опыт.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Мой план - выпускать новую локацию для игры каждый месяц или два (в зависимости от размера локации). Финальный релиз ожидается в середине этого года.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Я планирую добавить несколько локаций, таких как «Большой транспортный корабль», «Планета колибри», «Космическая аномалия», «Комета» и еще несколько. Также я планирую сделать возможным перемещение из локации в локацию на космическом корабле.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Много всего уже реализовано в текущей версии ASCIIDENT:

  • Заброшенное локация на астероиде FA-17
  • Уникальные существа и боссы
  • NPC, которые могут создавать новое оружие, улучшать навыки и рассказывать историю
  • Одиннадцать улучшаемых навыков
  • Десятки ресурсов, которые можно собрать
  • Восемь ретро цветовых режимов: True Color, три монохромных режима, 16-цветный режим (DOS / Mac), 2-битный и режим Game Boy.
  • Внутренняя консоль с двумя мини-играми

Я буду продолжать вносить улучшения в игру и добавлять новый контент до выхода полной версии ASCIIDENT.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Я планирую постепенно повышать цену по мере добавления нового контента и функции.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Улучшение коммуникации между вами и мной, как разработчиком, является основной задачей запуска на раннем доступе. На данный момент у игры есть группа на Facebook и Twitter. Я внимательно слушаю все комментарии, предложения и сообщения об ошибках.»
Подробнее
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

ИСТОРИЯ

Главный герой - клон по имени Анри. Он сбежал от космических пиратов и попал на астероид FA-17, который был колонизирован две тысячи лет назад с целью добычи ценного ресурса - кристаллов. Добыча кристаллов еще идет, но кристаллы сильно упали в цене за последние 200 лет. Если бы не удобное расположение для перевалочной базы, астероид давно был бы заброшен. Почти все зоны астероида покинуты. Жизнь там идет по своим правилам.

Единственным местом на астероиде, в котором поддерживается цивилизация, является космопорт. Там осуществляют дозаправку автономные грузовые корабли, однако, иногда заходят и пассажирские.

Первая цель Анри - добраться до космопорта и улететь с астероида, чтобы затеряться на просторах изученной части Вселенной. Космические пираты будут искать Анри, ведь он пролонгер - клон, являющийся частью личности настоящего бессмертного человека. Для реализации своих целей у Анри есть 99 жизней. Именно столько тел сохранилось в выжившем при крушении модуле клонирования.

Вселенная игры основана на научно-фантастическом романе “Аномалия Франго”.

СТИЛЬ

Абсолютно вся графика в игре выполнена с помощью символов, которые набираются на клавиатуре. Если быть более точным, то используются символы из таблицы ASCII с 32-го по 126-ой символ.

Тексты в игре локализованы на несколько языков и могут содержать символы не из аутентичного диапазона. Однако эти символы не участвуют в дизайне. Графика - только ASCII.

ЛОКАЦИИ

В разработке сейчас локация “Астероид FA-17”, в которой расположен космопорт. Из космопорта будет возможность перемещаться на соседние планеты и станции, которые являются отдельными локациями. Прохождение локаций нелинейное. В любой момент при наличии необходимых ресурсов и навыков можно переместиться в другую.

NPC И БОССЫ

В игре в большом количестве присутствуют нейтральные и враждебные существа. Нейтральные персонажи могут давать информацию, помогать создавать предметы, а также могут обучать различным умениям.
Враждебные персонажи наносят ущерб. Если навести курсор на враждебного персонажа, то отобразятся такие параметры как HP и сила атаки.

УМЕНИЯ

Одним из преимуществ клонов является то, что они могут быть обучены различным умениям практически мгновенно. Для этого необходим нейропрограмматор - устройство, способное менять структуру нейронов мозга. Также, необходим человек или другое существо, владеющее соответствующим навыком. В текущей версии игры, доступны следующие навыки:
  • Жизненная сила
  • Емкость инвентаря
  • Сопротивление радиации
  • Задержка дыхания
  • Холодное оружие
  • Метательное оружие
  • Плазменное оружие
  • Пилотирование
  • Гиперпространство
  • Навигация
  • Рукопашный бой

Каждый навык поддается улучшению. Текущий уровень владения умениями можно посмотреть, открыв инвентарь.

РЕСУРСЫ, ПРЕДМЕТЫ И ИНВЕНТАРЬ

30+ видов ресурсов
50+ предметов и оружия


Мир в игре ASCIIDENT полон различных ресурсов и предметов. Существуют такие базовые ресурсы как дерево, камень, металл, кристаллы и т.д.

Однако, человечество колонизировало астеройд 2000 лет назад, в силу чего на нем накопилось множество техногенных ресурсов. Это и биологическое оптоволокно (очень токсичное), и цезий, и различные детали роботов, и много еще всего. Также главному герою понадобится основная валюта центральных цивилизаций человечества - Пи-астр.

Добываемые ресурсы могут использоваться для создания инструментов, оружия и приспособлений. Для того, чтобы носить вещи с собой, они должны быть положены в инвентарь, который оформлен в стиле Norton Commander.

СУБСИМВОЛЬНАЯ ТОЧНОСТЬ И ПАРАЛЛАКС

В отличие от текстовых режимов, в игре ASCIIDENT используется пиксельная точность перемещения текстовых слоев и движущихся спрайтов. Тем не менее, аутентичность текстовым режимам обеспечивается следующим принципом.

Внутри одного текстового слоя все статичные объекты четко выровнены по символьной сетке. Более того, каждый спрайт состоит из символов, также выровненных по символьной сетке. Относительно друг друга слои и движущиеся объекты могут находиться на субсимвольном расстоянии. Это обеспечивает плавность движения и, соответственно, комфортный игровой процесс.

В игре присутствует несколько текстовых слоев, которые двигаются с разной скоростью, реализуя эффект параллакса. Символы верхних слоев перекрывают символы нижних. При субсимвольной точности критерий перекрытия - это наложение более 50% от ширины и/или высоты тестовой ячейки.

ЦВЕТА И ШРИФТ

В опциях игры можно выбрать один из восьми ретро цветовых режимов: True Color, три монохромных режима, 16-цветовой режим (DOS/Mac), 2-битный и режим Game Boy. Также в опциях доступен режим LED шрифта. В таком режиме каждый пиксель каждого символа отделен от соседних.


РЕДАКТОР

Специфика графического стиля игры позволяет делать моды прямо в самой игре. В любой момент времени любой графический элемент может быть загружен во встроенный редактор ASCII анимации.

ВСТРОЕННЫЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕРМИНАЛЫ И ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ DUHASM

В игре встречаются компьютерные терминалы, с помощью которых можно подключаться к локальной, галактической или глобальной вселенской сети. Доступны различные приложения и игры. Терминалы на астероиде FA-17 в начале игры по техническим причинам могут подключаться только к локальной сети.

Доступны несколько игр, за победу в которых терминал выдает денежный приз.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Vista, 7, 8, 10
    • Процессор: 1.6 GHz
    • Оперативная память: 256 MB ОЗУ
    • DirectX: версии 9.0c
    • Место на диске: 60 MB

Обзоры пользователей: «ASCIIDENT»

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума

Отображение
Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…