A disorienting arcade style "shooter" where you need to make your shot count because you only get one as well as you control its trajectory in an attempt to reach your target. Avoid obstacles, smash bonus targets and reach the end of the level without crashing in this bullet bending title.
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リリース日:
2019年10月8日
開発元:
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

注:開発者による最後のアップデートは5年以上前です。 ここで開発者が説明している情報とタイムラインは、最新ではない可能性があります。
開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Being able to give players access to in-dev content allows us to take huge amounts of crucial feedback. it also allows the userbase to help shape and mould the game along the way.

being our first release, getting feedback and communication with what the player wants is insanely important, it gives information that you wouldn't get from a handful of playtesters consisting friends or acquaintances.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We hope for a sub 5 month EA timeline to reach a 1.0 level of polish and gameplay. then continuing to add to the game there after”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Full version would hopefully,

- storymode/campaign
- large roster of level tiles to choose from (level variance)
- new tilesets as you reach new levels in the tower”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The game is fully playable in its current state, but lacks polish/story/progression and many other features we want to add.

The current scope of the game & gameplay is as follows:

Using the mouse, you steer the bullet around obstacles in the scene as you progress farther down the hallway, upon reaching the "boss" you must hit them to advance to the next level.

Each level is randomly generated, pulling from a variety of tiles, and each tile you reach the boss, the game adds on more tiles. meaning you have an randomly generated level that increases in length each time you win.

there's a score counter / difficulty counter to let you know your overall "progress" in the game. but upon death, it resets.

there is no story or campaign as of yet, just the freeplay/score mode.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“we'll probably raise the price after leaving EA, but not by a considerable amount. to compensate for the new content added and overall polish.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“taking user feedback, making changes they seem collectively leaning towards, etc

ie: gameplay changes, visuals, number tweaks

users can post on the steam discussion forums, reach out to me on Twitter, Reddit, or other social media in this regard.

the steam forums would be the best bet as it allows for other users to discuss among themselves collectively with things they dislike/like, or problems that seem to effect them”
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このゲームについて

Main Breakdown
The games main objective and goal is to reach the boss room at the end of the level and eliminate the target by avoiding collisions with anything that might stop your bullet. As you ascend the tower, each boss has a significantly larger floor plan, each floor is also randomly generated, making it that much more difficult to reach them.




Coming Soon
the game that is playable at the moment is the winning submission for the 48 hour GameJam (plus all the fixes i applied between then and now to make it fully playable). I want the game to be both fun and something you'd want to return later down the road hence why the push towards random level generation.

Updates will be posted when we start any new content

Just started School and an Internship contract for a year. I won't have alot of time to continue work on the project, but i'll do my best to work on the game here and there. thank you for your patience!

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7
    • プロセッサー: Intel i3-3600
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GTX 950
    • ストレージ: 100 MB の空き容量
    • 追記事項: Ongoing Development/Optimization are in effect, these requirements will most likely change over time.
    推奨:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel i7-6700k
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GTX 1060
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
    • 追記事項: These are my specs that i had created/ran the game on without problem
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

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