A Single Player Turn-Based 4X Strategy Indie Game. It's like Chess in Space.
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 6 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I have chosen to place this game in Early Access in order to get feedback from early adopters and implement that feedback into the game prior to fully releasing it. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« 3-6 months. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Early Access launches with 3 Ai opponents, packets, and 4 ship types.
I plan on adding one more Ai opponent, and more ship types based on feedback and suggestions. Technology, and government types might be added as well. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current state of the Early Access version is complete, tested, and fully playable. It has been developed and tested to work on Windows10 running DirectX.

There are 3 Ai opponents to select from, all fully functional. The board and units are fully functional, along with all the necessary system logic to play a game from start to finish. There are 4 ship types, each with their own cost and movement speeds. All the ui was built from scratch to provide an animated, interactive scifi feel to the interface, and as such the ui plays a big part in the presentation and interaction of the game.

Here is the page description:

Astro4x - Chess in Space
A Single Player Turn-Based 4X Strategy Indie Game.

In this calm, thoughtfully designed turn-based single player game, you take
control of a space-faring empire, fighting against an ai opponent. You decide
what starships are built, and where those ships move, leading to a variety of
offensive and defensive strategies. Each player has a home station, which
functions as a base to build units at - but also serves as the 'king' for the
opponent. If you home station is captured by the enemy, you lose the game.
Likewise, your goal is to capture the enemies home station, winning the game.

Gameplay is similar to chess. Games take between 5-30 minutes to play. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No pricing will change between Early Access and Release. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« The purpose of this game's placement in Early Access is to involve the community in the finishing process of this game, specifically exploring and improving the known strategies for victory. By playing the game and providing me with feedback, I can improve the ai and gameplay to be more interesting and challenging. »
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À propos de ce jeu

Astro4x - it's like Chess in Space.

  • Simple rules that are easy to understand.
  • Complex interactions that are difficult to master.
  • A new, different type of strategy 4x game.



Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows10
    • Processeur : 2.0Ghz
    • Mémoire vive : 1024 MB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 11+ compatible card
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible soundcard or onboard chipset
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows10
    • Processeur : 2.0Ghz
    • Mémoire vive : 1024 MB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 11+ compatible card
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible soundcard or onboard chipset

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