在太空中翱翔,在激烈的交火中生存,这就是太空公爵,小巧的2D太空飞行射击游戏。
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发行日期:
2019 年 5 月 8 日
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关于这款游戏

游戏操作:

  • 使用左右方向键控制飞船的转向,上键控制飞船的前进动力。
  • 使用Ctrl键开火。
  • 按下X键切换武器,停止开火键可以回血,如果血量小于百分之五十,将会游戏UI闪动警告。
  • 玩家的飞船有一定概率会因为碰撞而失控,需要用方向键稳住飞船。

游戏特点:

  • 不需要捡起任何东西,更高的分数是解锁装备的关键,解锁的分数被隐藏,因此玩家所有注意力将集中到射击敌人和躲避敌人上。
  • 游戏并非单纯的像素风格游戏,UI采用了平面化与像素风格结合。
  • 游戏游戏对玩家的数据进行本地化存储,有死亡统计,消灭数统计,分数统计等。
  • 拥有纠错功能,当玩家中途意外退出游戏(如断电),数据不会丢失,将视作结束了一场游戏。
  • 支持Steam成就。
  • 小地图可以让玩家清晰地知道自己的位置和敌人的位置。
  • 敌人从多个方向攻击玩家,你需要进行躲避和攻击敌人。
  • 游戏采用以时间为依据的波次,如果及时消灭场景中的敌人,那么这点将会很容易看出来。
  • 游戏除了UI的文字和玩家采用了特殊的颜色,整体的颜色采用灰白色调。
  • 支持多国语言,现有简体中文,英文,日文,韩文,阿拉伯文,法文,俄文,西班牙文,德文,希伯来文。
  • 游戏为2D游戏,游戏背景采用了补偿设计,使得游戏过程中有3D效果。
  • 游戏难度比较适中,易于上手,相对硬核玩家而言,比较偏向于休闲游戏。
  • 游戏更多的借鉴了Luftrausers,Bit Blaster XL,Cycle28。

开发者字条:

开发第一个独立游戏之后,收到了许多鉴赏家的评测与指点,这些对我的开发起了很大的重用。在做这款游戏之前我玩过很多类似的游戏,但是我发现由于玩家不知道自己的位置往往会晕头转向,所以在这款游戏中我加入了雷达小地图,试图提高玩家对游戏的操控性。我现在正在开发另一款游戏,其中用到了这款游戏中的部分技术。如果你玩过我的游戏,希望你指出游戏中的不足之处以及提供建议,这些将在下一个版本中做出修改。希望你喜欢我的游戏。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: windowsXP
    • 处理器: Intel3
    • 内存: 512 MB RAM
    • 显卡: 512M
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: windows7/10
    • 处理器: Intel5
    • 内存: 4000 MB RAM
    • 显卡: 2G
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间

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