Ultimate Admiral: Age of Sail est un jeu de guerre tactique développé par les créateurs de la série Ultimate General. Le jeu se situe au cœur des campagnes navales épiques à l'époque de la Révolution américaine et des Guerres napoléoniennes.
Évaluations récentes :
moyennes (54) - 68 % des 54 évaluations des utilisateurs et utilisatrices de ces 30 derniers jours sont positives.
Toutes les éval. :
plutôt positives (464) - 77 % des 464 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
4 mars 2020
Développeur :
Éditeur :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“Feedback and testing are critical for game development. We have already successfully launched 2 games out of early access in the Ultimate General franchise: Ultimate General Gettysburg (9 months in early access) and Ultimate General Civil War (9 months in early access). We received tons of feedback and made those games a lot better because of early access program. This will be no different this time.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“The game is going to be in early access until all planned content is added and most potential issues are resolved. Content to be added described below. We expect that the EA will take roughly 9 months.”

En quoi la version finale prévoit d'être différente de la version en accès anticipé ?

“EA version:
British Campaign (3 chapters, around 25 historical and speculative battles)
US Campaign (3 chapters, around 25 historical and speculative battles)

Release version:
Full British Campaign (5 chapters, around 40 historical and speculative battles)
Full USA Campaign ( 5 chapters, around 40 historical and speculative battles)”

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“The current state of the early access version is the following:
6 chapters in 2 campaigns are playable, but the rest of the content needs to be developed and improved together with the community based on their feedback and suggestions. The goal of early access is to give our community the chance to have an impact on game-play and overall balance.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'accès anticipé ?

“The game will be priced the same during and after the Early Access period.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“We will work with the community to ensure the best gaming experience we could provide. Players' feedback will allow us to receive reports about bugs and fix them quickly. There is in-build report system. Also players can communicate on Steam forum or https://forum.game-labs.net/forum/151-ultimate-admiral-age-of-sail/.”
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Articles

“Qualified Ultimate Admiral admiration”
Rock Paper Shotgun

“The new standard for computer games covering the subject”
Wargamer

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À propos de ce jeu

UNE EXPÉRIENCE DE JEU DE GUERRE NAVALE VRAIMENT UNIQUE
"Ultimate Admiral: Age of Sail est un jeu de guerre unique qui vous permet de bénéficier du meilleur de l'IA et du moteur tactique de la série Ultimate dans des opérations navales, terrestres et des opérations de débarquement interarmes qui constituaient la naissance de l'infanterie marine. L'édition en accès anticipé est composée de deux campagnes : une dans le camp de l'Empire britannique et une dans le camp des États-Unis. Chacune d'entre elles vous fait vivre 30 batailles en mer et sur terre à travers 3 chapitres. Au cours de la période d'accès anticipé, nous prévoyons d'ajouter deux chapitres aux deux campagnes, lesquels comporteront chacun 15 nouvelles batailles.

En incarnant un commandant célèbre, vous serez au cœur des batailles/évènements historiques.
• Dans la campagne britannique, vous vivrez l'épopée d'Horatio Nelson depuis ses débuts en tant qu'aspirant sur les côtes d'Amérique centrale jusqu'à sa victoire contre la Grande Armada lors de la bataille de Trafalgar en tant qu'amiral.
• Dans la campagne américaine, vous incarnerez John Paul Jones, vous participerez à la Guerre d'indépendance et vous assisterez aux origines de la Marine des États-Unis qui a conquis alors la liberté pour son pays."
NAVIGATION RÉALISTE
"Pour remporter des batailles, vous devrez maîtriser l'art de manœuvrer en mer. À l'Âge de la voile, choisir un bon positionnement est crucial. Placez-vous bien en fonction du vent, maintenez des bordées puissantes et anticipez le déplacement lent des lourds navires de ligne de l'ennemi. Rapprochez-vous afin de tirer avec vos canons à vos risques et périls : même les capitaines les plus aguerris risquent de démâter, de perdre des bateaux ou même de mourir lorsqu'ils engagent un combat contre l'ennemi.
Les stratégies individuelles liées au vent se basent sur le gréement de chacun des navires. Les propriétés physiques réalistes de la navigation reproduisent le comportement des vrais navires : la position des navires varie au mètre près en fonction du cap choisi et de la direction du vent. Lorsque toutes vos voiles sont déployées, votre position par rapport au vent peut faire rouler votre bateau et vous empêcher d'utiliser vos canons efficacement. Naviguer toutes voiles dehors par vent fort peut également faire chavirer votre navire. Lorsqu'ils naviguent contre le vent, les navires peuvent basculer vers l'arrière."
MAQUETTE DE DESTRUCTION DÉTAILLÉE
Système de visée unique avec lequel vous pouvez assigner une cible à un artilleur afin que ce dernier se concentre sur une partie bien précise du navire ennemi. Une maquette de destruction détaillée permet de détruire l'intégralité des éléments d'un navire. La balistique et les propriétés physiques des impacts sont réalistes et prennent en compte l'énergie, la pénétration, les obstacles et les ricochets. Système de bordage basé sur l'épaisseur, avec lequel la protection se dégrade au fur et à mesure que le bordage est endommagé. La pénétration dans le bordage dépend également de l'angle du tir et de la qualité de l'artillerie.
NAVIRES ET ARMES HISTORIQUES
Nous avons reconstitué les magnifiques navires de l'Âge de la voile à partir de collections de croquis historiques ou de collections de croquis provenant de l'Amirauté. Pour recréer ces vaisseaux, nous nous sommes servis de maquettes de coques et de schémas de voiles précis, d'armes, nous avons effectué quelques modifications internes et nous nous sommes inspirés des concours de vitesse historiques. Nous avons passé des centaines d'heures à faire des recherches sur les innombrables détails de l'artillerie de l'époque et sur les armes à feu de l'Âge de la voile. La disponibilité historique a également été prise en compte et appliquée. Certains navires et armes ne peuvent être obtenus qu'en abordant lesdits navires ou en volant lesdites armes à l'ennemi sur le champ de bataille.
IMPORTANCE DE LA LOGISTIQUE ET DE L'EMBARGO
Le jeu simule dans les moindres détails les batailles navales entre des énormes flottes et les opérations amphibies destinées à contrôler les océans et les littoraux du monde entier. Les flottes et les flottilles sont cruciales pour assurer le support logistique durant la guerre qui nécessite de transporter du matériel, des biens, des trésors et des troupes. Vos vaisseaux de guerre ont la capacité d'effectuer des frappes décisives contre les flottes ennemies ou encore de bloquer leurs voies d'approvisionnement.
GAMEPLAY
"Construisez votre flotte : les succès en haute mer vous permettront d'obtenir des promotions. Agrandissez votre flotte en partant d'une petite escadre de navires sans prétention et en finissant par posséder une flotte de combat redoutable composée de puissants navires de ligne. Personnalisez vos navires avec les nouvelles technologies disponibles et avec des armes afin de créer une flotte adaptée à votre doctrine tactique.
Gérez vos équipages : à chaque fois qu'ils participent à une bataille navale, vos membres d'équipage deviennent plus efficaces et plus mortels. À chaque fois qu'ils tirent, leur précision et leur artillerie sont améliorées. Lorsqu'ils naviguent, ils améliorent leur endurance et peaufinent leur maîtrise du navire. Abordez les navires ennemis et faites débarquer les marins afin de développer leur maîtrise du combat. Bien évidemment, à chaque fois qu'un vétéran meurt, c'est un énorme choc pour la marine.
Forgez-vous une réputation et décrochez des promotions : en participant aux batailles, vous recevrez des points d'expérience qui vous permettront de développer votre amiral. Développez vos doctrines tactiques, construisez des escadres rapides et manœuvrables ou bien des navires de ligne lents mais lourdement armés afin de prendre le contrôle des océans. Recevez des bonus afin de vous approvisionner, d'améliorer vos relations avec l'Amirauté, de réapprovisionner l'équipage, de faire baisser les prix de l'équipement et afin de gagner divers autres avantages qui vous aideront lors de vos campagnes."
BATAILLES NAVALES
Pour remporter des batailles, vous devrez maîtriser l'art de manœuvrer en mer. À l'Âge de la voile, choisir un bon positionnement est crucial. Placez-vous bien en fonction du vent, maintenez des bordées puissantes et anticipez le déplacement lent des navires de ligne de l'ennemi. Rapprochez-vous afin de tirer avec vos canons à vos risques et périls : même les capitaines les plus aguerris risquent de démâter, de perdre des bateaux ou même de mourir lorsqu'ils engagent un combat contre l'ennemi.
OPÉRATIONS DE DÉBARQUEMENT
Lorsque les bordées se révèlent insuffisantes, faites appel à l'infanterie de marine ! Votre infanterie de marine est coriace : elle peut aborder des vaisseaux ennemis, diriger des opérations de débarquement et se joindre aux forces terrestres pour attaquer les batteries ennemies et toutes les autres fortifications. Gérez votre couverture, votre position et le moral de vos troupes afin de mener celles-ci à la victoire !
BATAILLES TERRESTRES
Le contrôle des mers ne représente que la moitié du combat. Que ce soit dans le Nouveau Monde, dans la Vénérable Europe ou sur toutes les îles qui se trouvent au milieu, une fois que le combat en mer est terminé, l'invasion terrestre commence alors. Prenez le contrôle d'armées nationales plus traditionnelles afin de combattre vos ennemis sur terre lors des campagnes majeures et dans les lieux où votre petite troupe d'infanterie de marine n'officie pas.
CAMPAGNES HISTORIQUES
"Combattez dans le cadre des deux campagnes et participez à plus de 80 batailles sur terre ou en mer, des petites attaques aux batailles gigantesques. La campagne dépend entièrement des actions et des résultats du joueur lors des différentes batailles. Le jeu comprend les batailles célèbres suivantes au sein de ses campagnes :
- La bataille de Bunker Hill (1775)
- L'incendie de Norfolk (1776)
- Le siège de Savannah (1779)
- La bataille du Cap Henry (1781)
- La bataille de la baie de Chesapeake (1781)
- Le siège de Toulon (1793)
- La bataille du cap Saint-Vincent (1797)
- La bataille d'Aboukir (1798)
- La bataille de Trafalgar (1805)
+ 70 batailles et opérations supplémentaires, historiques ou fictives"

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
    • Processeur : Intel Core i3-2100 (3.1 GHz) or equivalent
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 2GB AMD 7970 or nVidia 770 or greater
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible Sound Card
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
    • Processeur : Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible Sound Card

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